[心得] 伊蘇X 意外的還不錯
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FF16、暗喻幻想、RSAGA2R都100小時左右,突然覺得玩得很快XD
伊蘇系列我只玩過9跟10,9真心覺得爛所以連我白金強迫症都懶得拿了
本來是不抱多大期待玩10的,但玩完後意外覺得其實還不錯
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就是雲豹那個狗幹字體到底能不能換一個
他媽的有夠妨礙閱讀,你換個微軟正黑體都比這垃圾字體好
到底哪個低能決定這字體我還不把你扁一頓
3DM有更換字體MOD但我沒對岸手機無法留言看內容只好作罷硬吞
9跟10都用這種狗幹字體
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技能難用傷害低,被王尻兩下就升天,只能認真練習迴避跟格擋的立回
中期第四第五章左右開始就會開始輕鬆了,雖然被尻還是痛但你尻怪也很痛
10的戰鬥手感比9好太多了,完美格擋很有快感
基本上戰鬥打王就是格擋(完美格擋)累積傷害倍率後用搭檔技能轟一發大的
後期除了隱藏BOSS沒有多少王可以扛幾發
不過這也體現出個人的單獨技能根本沒必要設計那麼多,更何況還有一堆垃圾招
最後日誌收集只有技能沒有100%,還好這不影響獎盃取得,我根本懶得練廢招熟練度
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操作跟視角狗幹爛,9的守女雖然也好不到哪去但還是比海戰好一點
尤其在船隻改造還沒改滿的時候跑去打偽裝商船真的被當狗打
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但我沒猜出來的是竟然被灑滿臉狗糧,這個2V2打起來覺得很爽
伊蘇雖然各方面都覺得製作很窮,但法社很會把錢花在刀口上
最終戰的過場戰鬥算是很有心了
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女主真的香,而且只要操控兩隻角色對我來說是大加分
9要控6隻拎阿罵咧不玩男角還不行
12月好像沒遊戲可玩了= =
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tuki.『晩餐歌』
https://youtu.be/IxW-ok1ekSY
tuki.『愛の賞味期限』
https://youtu.be/h56D4YPnEqc
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[心得] 伊蘇10 & FF16 心得內文很長 多少會提到部分劇情 FF16的部分都在講缺點 介意劇透跟喜歡FF16的玩家請見諒49
[心得] PS4上的伊蘇系列一開始是看到網路評價不錯才入手伊蘇8 不過玩完沒有什麼特別的感想 印象最深的反而是遊戲在畫面跟演出上糟糕到不行的表現 雖然嘴上這樣說不過還是接著玩了伊蘇9 畫面比8好上不少 雖然到了郊外還是有點爛34
[心得] 女武神淨土 角逐年度爛片今年玩到最爛的遊戲就先給這款了啦 Valkyrie Elysium 要動作沒動作、要劇情沒劇情、垃圾整人的關卡配置、畫面..還可以 總之來一一說道 動作部分,總之就是僵硬、有夠硬33
[心得] 劍星 體驗版 頭目挑戰微心得昨晚打贏之後再練了一下各種技能應用,製作人訪談說本作像隻狼,果真如此,而且本作 比隻狼還更強調完美格擋,因為要完美格擋才能消除Boss的平衡值(血條下方的黃點),全 部消完可以觸發處決(按▲),而且完美格擋完連擊最後一下之後,長按方塊接▲可以打出 很帥的追擊。 目前玩起來,這款的格擋就是隻狼沒九郎護身符的狀態,沒完美格擋就會扣血,31
[閒聊] P的謊言 一周目道中抱怨戰鬥還沒玩完,盡量別劇透,進度才到毒沼王前。 之前只玩過隻狼艾爾燈,隻狼雙難能隨便打。 回到p言, 有點不太懂這款的戰鬥設計到底要玩家幹嘛, 不知道是不是我的武器是西洋劍的關係?(初始那把冬武)29
[閒聊] 劍星6小時左右感想本來以為是韓國女角臉不對味 結果除了女主以外的臉都不錯看= = 我:????? 技能先把放寬閃躲格擋判定還有相關的裝備裝一裝,就能無腦完美閃躲格擋了,判定時間 長的嚇死人,本來試玩版覺得有輸入延遲,不過技能增加判定時間後就覺得還好了,提早10
[心得] 伊蘇塞爾塞塔的樹海:改 白金心得之前伊蘇VIII玩到一半時 看到伊蘇樹海PSN特價 因為很喜歡伊蘇快速簡單的戰鬥方式也買了 只是聽到評價很多說玩完伊蘇VIII後可能伊蘇樹海玩不下去 於是就改先玩伊蘇樹海10
Re: [閒聊] Falcom一直都有賺錢 伊蘇的OP跑哪裡去了?9代開始就沒有op了 但是不重要 目前我要說的是(現在第六章) 這次場景和語音實在有夠寒酸 戰鬥方面我也不知道算好不好玩8
[心得] 伊蘇IX -怪人之夜原本只是想在過年休假期間買來閒玩的遊戲,因為不怎麼看好阿爾宙斯 誰知道阿爾買回來之後,就一直丟球丟到破台~ 阿爾真的讓我意外!!! 災厄小照真香~ 至於怪人之夜則拖到現在才玩完(因為準備要玩法環啦) 9代整體水準算是不錯 還有我是沒玩完伊蘇8... 所以不要問我跟8代怎麼比 我只能跟TOAR比... 這代基本上就是主打異能動作系統,除了前期各種卡、卡主線外...X
[心得]『碧藍幻想 Relink』PS5試玩版心得體驗版玩完 其實這片就是伊蘇PRO MAX多人連線版 比伊蘇更豐富的基本連段 比伊蘇更多的人物可操作