[心得] 奇異賢伴 愛達之歌 封測感想
簡單的說一下這是什麼遊戲
逃離塔科夫
恩,就這樣
遊戲流程大致上就是將你丟到地圖上的某一個點
電池消耗殆盡之前前往指定的地方脫離地圖
而在這中間看你想要做什麼
PVE的部分就是完成委託,要去打怪挖礦找素材等
遊戲中的機體有三個部位
身體影響HP和負重,還有電池殘量
手影響到武器補正
腳影響到移動補正等
遊戲偶而部分地區會下酸雨
酸雨發生時會開始扣雨衣(藍色)
扣完就開始對機體造成傷害
另外就是下雨期間怪物全部都會超強化
滿HP被自爆怪炸一次就回家,淦
如果沒有成功脫出,例如被打爆或是電池用完
全部的東西都會消失
包括你買的機體,武器,全部的道具
你只能帶一個東西放到安全格
背包很容易滿,負重量影響行動力
而且機體每個部位都有各自的耐久度
例如武器快壞掉的情況
機槍常常就會卡彈, 要重新多按幾下才會射出去
瞄準用滑鼠比較爽
但是鍵盤的預設熱鍵的鍵位我不是很習慣..
要玩狙擊槍建議是用滑鼠
逃離塔科夫==================================
至於賢士,算是這遊戲賣點之一
就是當你新人下部隊以後
發現你的軍營只有一間廢墟
還有一個賢士(妹子)陪你
有夠可憐
好不容易蓋個淋浴間,結果只是個鐵桶燒熱水
看妹子進去鐵桶洗澡這樣
賢士在CBT不能追加
本身除了引導外,還有必殺技性質的招式
可是吼
這是即時戰鬥
賢士妹子開大招的時候, 畫面會被拉去看妹子開大招
看完動畫人就趴在地上也很正常...
畢竟玩家有大概兩秒無法移動無法攻擊而且是瞎掉的狀態= =
如果機體快爆掉還不帶妹子脫出
賢士就會送修一段時間
這段時間出擊就失去賢士功能這樣
遊戲上玩家之間全部都可以互相亂打
殺死同協會的就會被通緝而成為盜賊團
當作是正反兩方勢力來看就好
盜賊團才有PVP(通緝指數)排名
而高分的PVP玩家在地圖上就會被通緝
殺死玩家當然優點不少
屍體滿滿的貨物和武器就是開心
撿回家賣也不虧
=======================================
但實際上我玩了大概6-8小時吧
每一次進入地圖, 脫出點基本上有兩個
但是盜賊團只要進入地圖就會警告
比較高階的玩家甚至會標在地圖上
通常盜賊都會組隊守住脫出點
單人要幹兩個盜賊團也不太合理
然後兩個脫出點差太遠
最後在電梯打開後我剛好沒電...淦
而狙擊槍很強,畢竟殺死盜賊會有獎金
所以也不是說不殺人就無法享受PVP
只要有人願意當反派(ry
不過這些都跟逃離塔科夫差不多
開著像是光武帶著妹子的逃離塔科夫
以我的角度來說
死掉的不爽感蠻大的
但也因為如此
PVP打死人的爽度應該也蠻大的
尤其是初期也沒有什麼自動產資源的手段
初期就是單純的搬運工
有點像是熊貓外送
然後路上有8+9會隨時找麻煩
每一次出門送單都很怕時限內到不了地點
然後地圖不熟九彎十八拐就是進不去巷子
我需要好裝備解任務
那就去買機體阿
可是機體好貴我要賺錢
那就去解任務阿(父子打架)
我是覺得初期太HARDCORE
兩小時內就退費的人應該是不少吧
加上網路連線蠻鳥的, 常常會Rollback
讓我想到波魯納雷夫面對Dio上樓梯的劇情...
阿對了,這遊戲我最大的抱怨
就是賢士雖然設定如此
但是臉部沒什麼表情,橡膠臉這點
我覺得不行
我覺得這款就算上MC大概也就75左右吧?
要等到能享受PVP到處殺人掠貨的時候才有那個爽感..
居然2024年了還有人想出塔科夫競品
沒錯,就是塔科夫的玩法、改第三人稱、科幻、機甲...這
要花錢買我無法,感覺比較適合作為免費課金制的遊戲。
這內容不持續更新和加地圖..絕對會很慘!
就貼機人/妹子薄皮的射擊刷寶連線網遊,測完無感。
什麼叫貼薄皮?之前鋼彈鬥陣就是了,雖然這款動作厚重
感和拼裝改造有比較機人味,但本質還是個無劇情刷子遊
戲。
鋼彈OW..其實我覺得還蠻好玩的拉...只是客群就那樣
其他屬性就算了 塔科夫這種硬派玩法還用第三人稱
35
Re: [問題] 現在逃離塔科夫的環境怎麼樣?一個玩了三年多的小菜雞來分享一下自己的經驗 身為一個老玩家,我還是蠻推薦沒有玩過塔科夫又很喜歡射擊遊戲的人來體驗看看,因為這遊戲槍枝的模組、射擊的手感、殺死玩家得到的成就感等等都是其他射擊遊戲體驗不到的,舉個例子的話就像是你在塔科夫的每次PVP都能像是在打APEX的尾圈一樣刺激,雖然說真的很硬核,但只要愛上了是真的會離不開它 接著來談談新手如何入坑的問題 新手如果要入坑真的要做好陣痛期很長的準備,因為這遊戲並不只是瞄的比較準=贏的遊戲,護甲的等級、子彈的選擇、打的部位都會影響戰局,今天你拿著一把改到滿的M4但你卻拿著打肉體的子彈去打別人的護甲,那你可能打了一整個彈夾在他身上他都還沒死,那這時候可能就會有人問:啊這樣不就是誰的護甲、子彈好就穩贏嗎?答案是並沒有,這遊戲的血量長這個樣子26
[閒聊] 絕地戰兵2總監:絕不搞PVP要打去玩塔科夫《絕地戰兵2》創意總監:絕不搞什麼PvP,要打架我推薦你去《逃離塔科夫》 《絕地戰兵2》(Helldivers 2)正式在 2 月 8 日登上 PS5、Steam 平台,光是在 Steam 平台上最高有超過 25 萬人同時在線遊玩是最新的射擊遊戲新寵,而創意總監在推 特(X)閒聊時意外堅決回應了玩家想開放 PvP 的要求,表示絕不會開發 PvP 模式,如13
Re: [問題] 現在逃離塔科夫的環境怎麼樣?新手要買塔科夫之前,先給你幾個提醒,就當作注意事項,如果發現不能接受,那真的建議 不要浪費錢(因為幾乎不可能退費) 1. 這是一款硬派射擊的「MMORPG遊戲」 當你是新手,你花在解任務(去哪裡,找什麼,打幾支)以及蒐集資源的時間絕對是你對槍 打架時間的好幾倍。想體驗爽快的對槍PVP體驗,那絕對不是這個遊戲前期能帶給你的13
Re: [閒聊] Dark and Darker 4th playtest很高興看到這遊戲的討論 我也來分享一下自己對每個職業的看法以及對這遊戲的預測 我自己是前次跟這次測試都有玩超過50小時 這次的時數是55小時 主練牧師 其他五職業都有玩到起碼十等 另外就是看實況主玩 我看ZONDA 阿土 跟UZRA 牧師: 先聊牧師 這是我花最多時間的職業 個人看法牧師的定位就不是PVE 而是打PVP大團10
[閒聊] SYNDUALITY 奇異賢伴 CBT短心得這款啦,萬代之前做動畫/模型多媒體展開的新IP 遊戲原本訂去年,延到昨天才開始CB 我沒看動畫所以不知道遊戲有多少關聯,不過開場動畫有稍微交代世界背景 玩家操作的是搖籃(機甲),會有賢士(背後靈)輔助你4
[閒聊] hunt:showdown惡靈獵殺五告喝剩惡靈獵殺基本上就是19世紀的逃離塔科夫+L4D2+虹彩六號(守房子) 有各種人種的獵魔人可以買DLC 美術獨創一格,音樂也非常棒 武器也非常有特色,很多戰地一的老朋友這裡都有出現 而且整個遊戲只有一把自動武器4
Re: [問題] Hunt:showdown入坑相關?完全不會 如果有活著出去帶著賞金基本上一場 1級 >> 13級上下 三到四場順利的話就快50級可以退休了 但是死掉人物物品就沒了xD 但是槍枝解鎖需要你使用該槍枝殺怪/殺人 不過懲罰比起塔科夫小很多了4
[心得] Time wasterssteam連結 支援英法簡繁日,冬特-21% NT.81 繁中翻譯得還不錯,除了那個激光...反正看得懂就好XD 遊戲主要是吸血鬼倖存者太空版, 共有12台機體可選擇,每台機體造型不一樣,艦長會有自帶的初始武裝1
[問卦] 逃離塔利班vs.逃離塔科夫 哪個難?現在整個阿富汗陷入權力真空 各地平民人心惶惶 想盡辦法離開阿富汗 深怕被塔利班統治 武裝人員則是變成流寇 到處搶奪資源 趁機發戰爭財- The Cycle原本是一款PvPvE的吃雞遊戲 在經過一年的回爐重製後 變成逃離塔科夫的類型 目前正在進行Beta測試 Steam頁面: