[心得] 仁王1雖然在特價 但建議還是等仁王2
https://store.steampowered.com/app/485510/_/
前面KOEI打折季推文有提到 現在NT$342 特價到11/14
(發現特價到期時間打錯,沒人發現。 ^^|||)
本文為仁王1&2的比較文
大部分情況我都會說"小孩子才做選擇",
但是仁王1即便是我第一款3D硬派(講類魂就會有人想吵),
四年前,上鬼島的痛苦,依然刻在心中。
雖然最後玩到三百多小時,我還是會建議深思一下再買。
是款很棒的遊戲,但缺點也很明顯。
總體上二代內容較多,普遍被玩家認為較為完整。
但不論一二代,都不建議沒有3D砍殺遊戲基礎的玩家遊玩。
先講仁王1優點部分
1.太刀愛好者(武士刀)
仁王1的太刀的確比較強,仁王2的太刀被改弱非常多。
如果對太刀這類武士專用武器有執念,那一代可以入手。
2.99流(精華集滿變身~)
仁王1的角色精華集滿後變身狀態,也就是99武器,
遠比二代變身成妖怪還要強。
也因此,一代後段配合裝備詞條會有99流的專屬打法。
大致上就是變身直接把王秒殺(一周目無法,別想^^|||)。
3.無限刷背
https://youtu.be/ZfLQHaR3nKI?si=Tpx2-Emxn_FVMGnF&t=21
看影片最為直接。人形敵人倒下後要再站起來之前,
居合拔刀術,敵人會再次趴下。刷得好,就很快收工。
這在二代也是沒有的。
4.戰國武將出場數較多
族繁不及備載。
二代這點很可惜,因為二代算是起於織田信長時代,
我朋友抱怨,那時代的大將,諸如上杉謙信,武田信玄都沒登場。
明明時代跨度更大,但是登場戰國武將更少。
5.沒有常闇 (非常世)
常闇是一種大區域範圍,會影響玩家精力回覆速度。
在關卡通常是有寶物但是為非必要行經之地區。
可以透過打死該區域的小王來消除常闇。
有王或是小王也會在精力耗盡恢復之後釋放常闇。
優點就這樣......
為何推薦二代:
1.難度梯度佳 關卡惡意少
無論是關卡還是王,二代設計都比較好。
二代所有的王,我都能純武技打贏。
一代除了陰險的機關多之外,堆怪問題很明顯。
一代2-4周目過渡期裝備需求增加,需要花時間農裝,
二代過渡期就順順玩即可獲得不錯的裝備。
王的話......
同樣都DLC,一代的DLC難度會暴增。
當年我一代無縫接軌,主線破完直接衝DLC,
(通常是建議三周目以上的裝備再去玩DLC)
伊達成實妖怪型,我死了58次......(飛緣魔,我死了8次),
伊達成實是DLC主線王,必須打。
這還不是最狠的,伊達成實只是想把玩家往死裡打。
支線的單挑伊達政宗,設計概念根本就是"我他馬的玩死你",
能夠純武技打贏,絕對是3D砍殺類的PR99級別。
很多黑魂系高手都覺得仁王1很靠杯。
欣賞一下神人 gn00647797 提供的影片: 三種打法
https://youtu.be/Lrh03Y3sIcA?si=9F8f3oNKCJlNBy0d
很多玩家抱怨二代下載任務的單挑齋藤利三,
但跟仁王1那些DLC王比起來,齋藤利三很客氣了,
我也不過就死個三四次就打贏了。
一代難度已經夠高了,然後很多雙王的關卡......
2.武器選擇更多
這些是共有武器-
太刀、雙刀、槍、大斧/大槌、鎖鐮、大太刀、旋棍(即柺棍,無雙孫策用的武器)
二代除了技能增加又好用之外,還新增了
手斧(雙飛斧)、薙刀鐮、機關棍、手甲
其中薙刀鐮&手甲更是能幫新手快速適應遊戲。
3.妖反
我已經忘記原本名稱,但是大家都將此技稱作妖反。
當怪使用發紅光的技能時,玩家就可以使用妖反來反擊。
稍微習慣,還算滿好抓時機的。
但有人說這樣是二代難度降低的原因,我是覺得還好。
畢竟,敵人不會一直放紅技。
4.妖怪技
這是二代獨具特色的一部份,可以理解為洛克人的特殊武器。
打贏妖怪以及王時,都會機率性掉魂核。
這種魂核可以裝到2-3個,就可以使用該妖怪魂核的特殊技能。
5.連線機制
二代是可以2-3人連線遊玩,
中途死亡且消耗完復活值,
則會在上一個開局玩家拜過的神社前復活。
打王的話,復活值消耗完仍可戰到所有玩家戰死為止。
一代的話......
2人連線,復活值耗光直接離開關卡......
6.撿骨男孩
被稱作類魂其中一個就是死亡復活後,
掉落的經驗(仁王稱作精華)會化身成刀塚,
玩家通常會撿回來。
二代很人性化,打王死亡後,回到打王場景,
刀塚會自動拾取。
一代的話......
玩家得走到確切的死亡位置......
我就曾經跑過去撿後馬上被砍死......
還有沒撿到就被砍死...QQ
7.捏臉~~
這是二代最棒的一部份之一。
我是捏了個Sephiroth
不過一二代都可以獲得武將皮膚,
一代我是穿伊達政宗。
其餘差異,忍術、陰陽術、守護靈技以及遊戲後期各種恩寵搭配
算是細節部分,不在本篇討論範圍內,建議爬文。
我只記得仁王1末期是可以搭配出超強丟石頭套裝,
可以在幾顆石頭內把王扔死~
有些套裝是讓技術型玩家產生更強大的輸出。
也有不少是成為卑鄙的外鄉人~~~
然後,不建議先玩黑魂系遊戲。
如果已經玩過,一定得打預防針,
仁王系的地圖不出色,
加上黑魂,特別是黑魂一,
那地圖真的做太好了。
至於劇情......
一代是鬼佬打殭屍
二代是捏臉打殭屍
千萬別抱著玩劇情的心態來玩這系列遊戲......
至少我自己是沒太多記憶點。
基本Q&A
這部分是澄清遊戲的一些誤解或是疑惑。
1.有黑魂/MH(魔物獵人)基礎是不是好上手?
A: 只是好上手,但核心機制不同,所以還是會狂死。
不過MH的大劍跟仁王大太刀上段的節奏就滿像的。
被稱作黑血仁隻即是因為四類遊戲都很難,
但是各有特色,換一款還是會狂死。
2.農裝備就能破關?
A: 不能!起碼一周目不可能。
有朋友沒破完,對遊戲有誤解。
第一周目,貌似有裝備系統,但其實有上限。
一周目即使有最好的裝備,被打的傷害仍高,
只能技術征服或是成為卑鄙的外鄉人~
仁王系的節奏是
一周目為技術較多
二到四周目的確會需要裝備
五周目則是裝備+技術
3.聽說仁王系很難操作?
A: 這點真的是大誤會。
的確很難操作,但那是PR90的玩家。
當初我玩仁王1,9成的王都是大太刀下段平A打贏的。
頂多混用一招長按Y的"破突"。
我朋友入坑時幾乎使用的是上段。
所以,仁王系是:技巧單純也能玩,技巧複雜也能玩的遊戲!
最後,說點我個人心得吧......
四年前的我,其實沒有很喜歡類魂等硬派砍殺遊戲,
我只是單純喜歡砍爽的遊戲而已。
我以為只有黑魂系很硬派,結果......
看到仁王1打折,我完全沒做功課就直接買了......
開始玩的時候,幹!這什麼鬼......
村莊被烈焰包圍,吾卻心寒如冰。
岸邊那艘船是目的地,不過只是數步之遙,卻又...十分的遙遠......
民國108年 夏
我那時候有破關強迫症,所以還是堅忍的玩下去,
技術是有進步,但也只是平A流武術而已。
一直到仁王2
跟朋友一起玩到一周目結束後,
我看了網路上各種神人的節奏,加上我朋友的勸說,
我,換上了輕甲,開始練習雙刀快節奏切段位,
只用武技跟妖反把所有的王給A死。
雖然技術仍有相當成長空間,但是遊戲節奏完全不同。
比較能享受遊戲中的戰鬥樂趣。
所以,
勉勵即將入坑的玩家。
需要幫忙的話,我可以把遊戲裝回來~
最近看文章,發現很多人權宣言,
雖然仁王12我都是全成就,但私心以為,
仁王系的人權宣言,是遊玩小時來定。
我兩款各三百小時出頭,在Steam&PS玩家都算少的。
後期的套裝配合戰鬥的風格,是遊戲的精髓跟特色。
沒個五六百小時很難抓到其中奧妙。
補充:
1.仁王系列的上限下限差異非常大,技術層面來看,可玩性高。
2.連線玩很爽,雖然不見得輕鬆贏,但是那種反過來圍毆虐怪的心態就是爽~!
3.從推文來看,飛緣魔,我死八次算少的,可以想像伊達成實有多可怕......
--
1雖然地圖真的很惡意 但第一輪其實用平砍不貪刀就能過
後面幾輪平砍傷害太低我才開始練技 不然我本來連太刀反
擊技都不會用==
那你還不錯~ 我是難度上去後成為卑鄙的外鄉人~
感謝,差點買了1,我休閒玩家不想自虐
那這篇文章值了 仁王1真的很虐...... 仁二逃課手段增加 但依舊不適合沒基礎的
仁王的戰鬥核心跟魂差遠了..
只用武技跟妖反我覺得會讓仁王變難玩
難度肯定增加 有趣性看人 我自己是有嘗試武技征服 之後更高周目就是按陰陽混合武技使用了
仁王一,一周目是可以農裝就過的喔
這個就是忍法手裡劍門派,二三周以後非常疲弱但是一周
目
手裡劍流確實只要農裝備然後射射射射就能通了,算是回
鍋玩家速通法門
當然啦也有人覺得手裡劍算外鄉…可是這畢竟還是遊戲正
常的手法。不是卡點或者超距離狙殺
我居然不知道這個 入坑又痛苦的玩家可以考慮~ 我指的農裝是"裝備等級性能" 應該是沒有神裝穿了被打不會痛
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 19:20:51實際上1我也玩了2-300h 仁王後期是真的比較像MH MH歷戰
王也都是兩下就能送你回貓車 背板跟知道什麼時候出手就
變成重中之重 練起來挺有成就感的 雖然偏自虐這點沒錯
仁1有通關 黑魂倒是都玩不下去
我也是黑魂玩不下去 那氣氛更悶
1也很棒啦
一代我就是太刀居合流玩得很爽,二代被削弱讓人難過
改弱真的有點可惜
一代後期比較像魂斗羅,二代相對有趣
2代好玩 流轉我永遠不會也是打完全DLC
硬派不錯,但武將皮膚是怎樣?
仁王1其實最勸退是序章吧
好文..推推..我決定等仁王2了 感恩
任王二大推 我也是沒玩一 直接入手二代 戰鬥刺激又快節奏
讚
一代還是能玩 只不過如果經費時間等等真的有限的話 畢竟仁王2 何時會打折不確定 ^^||| 二代我也是打折買的就是~
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 21:24:22幫你修正個,是常世不是常闇
1後期農了套輕甲薄皮(超薄,魂斗羅)居合套,最愛去打
五周目的立花宗茂,很有樂趣但也是狂死,所有陰陽術和道
具都沒用,只能抓節奏拚武技
常世兩代都有 小範圍 殘心可解除 常闇為二代獨有 範圍超級大
1代第一個頭目怨靈鬼就勸退一堆人 場地又小又卡 每次復
活都要先滾一遍清楚障礙物 不清就隨時等著被卡死 緩速
符+飛鏢印象至少也要第二關飛緣魔才點的出來 關卡也很
惡意 防禦走就掉奈落 不防禦用跑的也是被蝙蝠之類的撞
下去 一堆打不到的地方被遠攻圍毆 還要找路上去
你描述的好具體... 噁心的感覺又回來惹 XD
二代初期魂類,中期無雙類,後期魂類
一代第一個頭目不就暗示你要往前滾嗎XDDD
1打一輪還是推薦 但別農 要農去2慢慢農
場地太小往後跟往旁邊滾都閃不過,只剩往前啊
仁王1前面幾個boss真的超級勸退 如果不是像我這種抖m會慢
慢想辦法破解王的死不知道幾次就不玩了 尤其飛緣魔被麻到
直接沒救 那時候連配裝 武技樂趣都沒玩到就不爽退坑的很多
不過我還是叫我朋友買了 我直接帶他當無雙game 殺過去 30
0多熟悉一下系統 等2代更好上手
我那時也不會用解麻針 打法超硬派~ 都不研究道具的下場...... 不過 仁王系 兩個人玩真的超爽~~~
對!當時只有撿到幾個解定身的道具,後來乾脆不用
聽頭目發招前的喊聲決定滾的時間點
仁王二簡單非常非常多 很多王我都一次過 整體沒有
難到卡住的關卡 仁王一倒是死的不要不要的 當然跟
熟悉遊戲機制可能有點關係
難度是真的差滿多的 仁王二 我也是打滿順的 一代真的虐
沒玩過1但推2 在我心中比法環血源好玩 有尻招的快感
裝備+技術的遊戲來說 個人覺得仁王2很頂
第一輪我玩忍術逃課
任王是我第一款高難度動作遊戲,以前沒玩過這種有耐力的
遊戲,在第一個村莊就死到不要不要的,完全無法離開神社
退坑一段時間才回來玩,漸入佳境,不過怨靈鬼我10次以內
過,飛緣魔死了快50次吧
怨靈鬼只要懂閃避就能過 飛緣魔我是有點陰陽術解麻
反正比其他的高難度動作遊戲 我覺得這兩隻真的還好而已
隔壁棚蝴蝶夫人真的教我如何做小狗教了6小時以上==
然後立花宗茂我記得死亡次數超過1000了......
立花就真的是門神 尤其後面幾輪XD
第一輪我幾乎沒用陰陽術,全部用躲的,對新手有夠難
仁王的boss其實都設計得不錯 問題還是在道中惡意跟堆怪
二位的決心毅力...... 十分佩服!! 感覺可以去挑戰DMC5的高難度周目
仁王現在能用鍵鼠玩了嗎 還是一樣只能搖桿
應該是能用鍵盤滑鼠吧? 根據模糊記憶 我有時候會動到滑鼠鍵盤是有反應的
都300多而已了還要等2喔...
仁王1 如果基礎不好 非常勸退 我當時若沒有破關強迫症 也玩不下去......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 22:58:19仁王1勸退的點非常多,相信我
2代快樂的點就超級多,不管你想怎麼玩都有爽點
但也因為仁王1的不講武德 誕生出很多神手
https://youtu.be/5iR1voDP-4w?si=Jb6aMTmcZyMzst-R
無間獄999層 buff吃一吃 就靠走位+武技硬幹 超猛......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 23:32:32但我覺得1 2沒有重疊 所以玩完2後也可以回去玩1
還好 1我覺得也有很多優點 但前期有幾個勸退點是真的會
讓苦手的人心累 開局殘廢機體破第一關 打怨靈鬼有點硬
最後就飛緣魔真的很拚系統理解 但通過後爽度就整個起飛
多武器系統三段位跟忍術陰陽術的趣味都不是其他遊戲有的
二代反而機體太強 隨便玩都當無雙打 樂趣比一代低了點
所以 有難度還是有市場~
喜歡仁1的人物,但仁2武器武技擴充許多,推薦玩2。
1代有阿勝不玩嗎?
忘記阿勝是用哪個女星的臉建模 但我喜歡二代的女角~
我覺得二代劇情非常優秀 主角身為秀吉半身 從猴子發跡到
中年決裂的描寫很深刻 結局演出那段辭世詩超有味道
至於難度曲線 夜刀神個人認為不該擺在第三隻啦 其他還行
仁1真的太多搞人的,沒碰過真的推薦先仁2,等到真的有上
手或想跳戰更搞的就是仁1了,只是2跳1會少了好用的妖技這
部分是跳過去時要習慣的
幫二位整理推文
仁1有些任務真的搞。製作組覺得這是挑戰吧。什麼討伐妖
怪任務然後出一堆強力怪。後面還有雙BOSS任務。
仁王無雙的意涵是這樣的 玩家是小兵 王對玩家放無雙......
我1代怨靈鬼打了6HR,臥龍張藝12HR,仁王2果斷找朋友
又一個神人! 致敬! 人生再也沒用啥困難可以阻擋你~~ 可以考慮玩玩DMC5(簡單以及普通) 或是 MH(開頭) 會比較歡樂~
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/06/2023 01:58:33跟樓上一樣 怨靈鬼打超久XD 差點退坑
惡鬼棲息之島真的難,沒裝備,能力也沒開,差點棄坑XD
鬼島真的很勸退...... 通常玩過倫敦塔會以為"喔 這遊戲就這調調" 上了鬼島 才是他惡意的開始......
感謝分享
我覺得2代怪物難很多耶 不上buff 以津真天 隱形鬼(這隻超
大便 不用妖怪技我完全不會打)立烏帽子 我覺得都蠻難的
給某樓鍵鼠一直都能玩 我1.2代都鍵鼠破的
2代DLC大貓頭鷹+四大鬼 以津真天 風鬼 金鬼 隱形鬼 水鬼 前兩個比很多boss還強...... 小怪來說2代DLC比1代強 另外 你真的超屌! 鍵鼠派應該是另一種境界~~~
仁1只破完第一周目 總時數58小時前面兩個boss就花了20
小時 第一個王差點打到退坑
我那時的心情 "馬的 那麼大一隻 給我這麼小的空間..."
推 看來我哪天想試仁王 還是直接選二代吧
仁王2+1 阿秀超香
人王2總時數1000路過~超級香 練到無木靈全破
有沒有推薦恩寵搭配~?
我選擇玩臥龍,趁下在XGP還沒下架趕快破一破
臥龍劇情雖然也沒啥驚喜,但三國背景還是比較好代入
同團隊比較推臥龍,系統更人性化
新手的話 喜歡三國題材 我也推臥龍 也不容易 但比仁王簡單 從steam數據來看 臥龍 本傳通關率 45.8% DMC5 41.7% 仁王2 34.1% 仁王1 21.4%
仁王1 玩到跟西國無雙單挑才開始了解這遊戲
之後就順暢很多了?
我認為是一周目好遊戲 二代更是平易近人系統多元
差不多 那時機體也慢慢上去 精力也逐漸堪用
現在還記得1代序章在船艙跟怨靈鬼大戰數十次才過關 那時
候還不熟切架式 按殘心 常常打到沒精力閃避 後來看攻略推
薦西國無雙的套裝 去刷了一套順便練習操作就比較沒印象深
刻的卡關了 最後也是玩到全成就 是說居合刷背跟九九秒殺
也算二代體會不到的爽感了
其實我刷背超爛 ^^||| 一代還有個好處 刀塚打一打就能撿到西國~~
仁王1沒做功課就買+1 當時也不知道什麼是類魂遊戲 XD
第一個王打過後那種感動
怨靈鬼 那個粗勇的身材 真的帶給玩家最粗的感動~
我還蠻喜歡劇情的耶,雖然不是很深刻,但還蠻有趣的。另
外我覺得先玩過一再玩二會體驗更好,但不要連著玩,很容
易疲乏。
仁王一死了3600次
佩服你的毅力! 我遊戲已經刪了 死亡次數大概也是千來算 @@
主要還是看熟悉度問題 先玩1有基礎再玩2一定會輕鬆
很多 反過來當然更輕鬆就是 2代的花招太多XD
然後類魂雖然各遊戲核心機制不同 但是有玩過其中一
款跳去別款還是有差 我先仁王在黑魂3 黑魂3就輕鬆很
多 唯一讓我有棘手痛苦感的是無名王者
畢竟無名王者 算是類魂排得上號的頂尖boss 類魂玩家畢竟有共同基礎: 閃躲 不貪刀 觀察王 動作精簡省精力
仁王2好玩推一個
一代破完一週目直接進二代,用薙刀鐮過了一週目之後轉遠
程陰陽師,剛過完奈落108,準備挑戰深層
加油~
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/06/2023 14:18:11EPIC送過惹,但我STEAM也買了,在5百左右買的
主要還是漁村太難,又沒陰陽術可逃課
村子 我印象最深刻的是燃燒的輪子還有菁英妖鬼 @@
怨靈鬼真的很哭,想到那次我朋友說他第五次過林北卡
了一整個下午
畢竟 每個人底子不同 你朋友肯定玩過其他動作遊戲
仁王二反而覺得開場系統就太多整個適應不良欸
系統複雜 其實就是一體兩面 一代相對的確單純
2玩了1000多小時回鍋玩1只覺得地圖極糞,打怪便秘,
尤其絕妙劍慢追尾又差,比想像中難玩
感謝你推薦的校服~ 我朋友配削精裝 組隊打超爽~
感謝 本來還在想要不要買 看了決定跳過等2特價
一代還是能玩啦~ 不過比較適合那種喜歡挑戰性的玩家
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/06/2023 19:33:56很多人不知道仁王1早在PS3時代就開始企劃,只是延宕到
PS4時代才開發完成,因此有大學長之稱
PS4玩到白金路過,當初1代公測也是難到靠盃,後來製作
團隊聽取玩家的意見有調整,2代的話角色機體強較簡單
所以 我們被虐到很慘的一代 還是經過公測改簡單的...
我玩仁王1前也是ARPG新手,其實怨靈鬼還好,記得先清
喜歡看新手被鴉群推下去的瞬間 (?
我發覺 玩過硬派遊戲 特別是地圖陷阱的 特別愛看別人中陷阱... ^^|||
障礙物即可,我也跟上面幾位一樣比較卡飛緣魔,之後點
完緩速符後一週目就只剩尾王比較有難度而已
然後一週目路過近畿血刀塚時小農一套西國就體驗很好了
其實仁王1的氛圍做的還不錯,那個鬼島真的很絕望肅殺
然後仁王1的dlc不是設計給你主線打完馬上接著打的
DLC 據說還滿晚出的 有玩家是說 五周目的裝備去打還是辛苦 不過這個我就不清楚了
以前有板友形容得很好,仁王就是3D動作版的暗黑破壞神
要有一定程度的打寶湊套裝刷詞條才有更進階的樂趣
另外仁王1週目BOSS中期開始遲緩+克金,遇到人形怪更爽
提馬鷲+守召符直接吹到死,其實沒什麼難度
你會用太刀太有腦了,我都無腦長槍磊落一套刷過去
去年我有發一篇純新手ARPG玩家第一次玩仁王心得
可以參考一下沒碰過黑血隻仁的新手打仁王1各boss死亡
次數,我大概比較卡的是飛緣魔跟狗,還有真立花宗茂
那時還不知道遲緩符的威猛,完全用硬功夫去玩
仁王1我覺得比較適合愛爬攻略的玩家去補,可以很快進
入狀況熟悉系統,例如打完一套接個好殘心,還有輕甲重
甲等裝備帶來的靈活性差異,以及如何有效率的刷裝等等
另外像是刷出個勾玉這種小裝備,對遊戲體驗就會很好
但對不愛爬攻略喜歡自己從0開始摸的玩家就非常不友善
提馬鷲應該算是一代神器了~ 體感上 我覺得自己打怨靈鬼有卡 但實際上 飛緣魔死得較多次 但死更多次的是巨大史萊姆 (海坊主) 好像是16次 島左近 我記得也死得超多次 不知道有無破20次 我是後來同學跟我說 可以查詢死亡次數 才大概知道
推推
還好我免費拿到
這種遊戲死越多次越強,用力躺就對了
好吧,找到一個別玩仁王的理由
好文
手甲山七素六 推薦給你 武家前田 那個摔人可是很痛的
想起來了 手甲附上很多摔技 整套連起來 頗有八極拳的味道
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/07/2023 14:37:04二代還是可以無限刷背吧?
2代不能無限刷背吧,敵方不會連續倒地了
打到東北之龍,感覺一代糞度更高了,赤河童海,生剝鬼像
免錢的一樣淹過來 XD
支線關 單挑伊達政宗 會讓你永生難忘~
剛過蜈蚣,101級打DLC好硬,被摸兩下躺
那滿厲害的 我當時等級好像比你高一些 但也是一兩下就死
我打贏其實有點僥倖 有一招遠距 我一直不知道怎麼閃
被扔中馬上趴 打贏的那場 不知道是怎麼閃 總之閃掉了
當初拚死陰死支線伊達政宗 是因為支線那關會拿到守護靈
一代陰陽混沌流的主要守護靈之一 而主線關的伊達不會給
我只會一招下段滑步居合,抓幾個白給招慢慢居到死
感覺比我有技術 可以查查死幾次 我當初是用大太刀的
破突 慢慢捅死他 這招應該是距離最長的武技之一
太刀基本技巧而已,LB+X墊步途中,RB+O,LB早點放開,O連
按兩次就有了,迴避納刀+居合的簡易按法
大太刀破突 只要長按Y就可以 所以我說我贏得很沒技術 XD
但是 二代特價夠低不知道要等多久
仁王我也過了一周目,但怎麼沒什麼印象…
90
[心得] 臥龍體驗版-微失望心得失望不是說不好玩,而是有點簡化到失去Team Ninja豐富動作系統特色的感覺 這篇以喜愛仁王2的玩家觀點講一下心得 雖然體驗版只有兩關三個王 不過距離發售只剩一個禮拜,機制上應該是不可能有什麼大調整 防守面47
Re: [閒聊] 仁王1、2、隻狼 、黑暗靈魂 三款遊戲請原PO所提的都是好遊戲 但受眾不太一樣 1.魂系列地圖設計巧妙且BOSS氣勢磅礡 玩起來讓人享受 遊戲劇情雖然隱晦33
Re: [問題] 求推薦類似仁王的遊戲抱歉不是要回樓主 我只能說要高動作性+刷裝,這種玩法真的沒有 MH系列我不熟所以不確定是不是 FF起源是好遊戲但目前來說內容有偏少 只能等後續更新看看25
[問題] 仁王玩過2代後 一代還要玩嗎?因為看板上很多人說二代比一代優秀了不少 系統也進化 那玩過二代了 仁王一代還要玩嗎? 還是說一二代是不同的系統 各有不同的樂趣 而不是二代只是一代的強化版而已? 仁王玩過二代後 再玩一代 會是不同的體驗嗎? 看評價好像媒體給一代還更高分點 還有,一二代的畫質應該都差不多吧13
Re: [新聞] 仁王1 完全版 Steam 70% 史低不是得獎就代表隻狼什麼都好啦 仁王我大推 你甚至可以不過度理會裝備 能夠熟練武器和武技 玩家機體操作的高度非常高13
[心得] 仁王2 白金心得 (無雷)--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ >首先秀一下白金圖 大叔我 玩過很多魂系列跟類似魂系列的動作遊戲4
Re: [心得] 仁王,玩不完心得仁王確實不是給大眾玩的遊戲 仁王是一個分得出打刀和太刀的遊戲 完全展現光榮考據的細節 影片往後看有講解仁王在還原劍道的呼吸有很深的體悟 那個殘心系統就是精華4
Re: [問題] 魂系玩家前進仁王系列需要什麼心理準備嗎我自己覺得 仁王跟魂系列玩起來差別就是 仁王要打combo 武器出招招式要記 上中下段的切換 做完輸出要放殘心2
[閒聊] 有女孩兒玩仁王二很猛的嗎?如題, 最近跟朋友趁買了仁王二, 這禮拜日開始打,沒想到驚死人! 雖然我們都是一代老玩家,到了二代居然從頭死到尾,玩一個下午只打到第二章…… 想問問有沒有女孩兒擅長並喜歡玩魂系列遊戲的,可以考慮入手仁王二一起來打,不要浪