Re: 最終幻想系列哪幾代必玩
1 2代
老實說幾乎不記得了 只記得初始地圖跑太遠被強怪秒殺 還有熟練度很麻煩
但我印象中覺得還是可以有玩一次的價值
3代
算是我個人真正意義上的第一次接觸 所以比較有情懷
初始版本有密技可以弄到物品99
但初始版本就比較無聊
3D版把基本要素補好
讓人覺得故事劇情世界都比較完整
特別是人物終於有設定出來
不是以前版本開場四個長一樣 名字取ああああ的洋蔥劍士了
三男一女不太平衡就是
3代也是系列作中少有的固定四個人從頭玩到尾
頂多會有無法操控的協力npc
雖然稱不上神作 但是能夠好好從頭玩到尾的一代。
4代只玩過3D版
喜歡看戀愛的話 4代男女主就算是不錯的範本
整體世界觀的話 我感覺自己有點跟不上
跳到月之民總覺得違和
戰鬥系統則是從本代開始進入半即時回合制
5代開始 我是認為人物故事都特別鮮活起來
不是用主角群一步算一步的推動故事
而是本來就有各自的故事然後集結在一起
系統上職業的變化也相當廣且自由
而且重製版有新增迷宮跟職業 都蠻有趣的
6代跟5代一樣 都是有故事的人
而比起其他代有明顯的主角層,6代則是每個人都是主角的份量。
系統上擺脫職業 不再有黑魔導 白魔導這種
取而代之是鍛鍊魔石技能。
召喚獸在本作可以說是完全核心地位,從故事到系統都是。很少有其他代這麼完整的描寫召喚獸。
同樣的 本代重置也有增加迷宮
作為破台後的要素個人覺得五六代都弄得很不錯
7代舊版的故事很完整 re則是只做到前半。
舊版系統是即時回合戰鬥 (更正)
Re變成Arpg(ATB?)
兩種都各自有醍醐味
通常舊版到後期就是整天蹲直升機刷素材養人的典型拉長遊戲時數的手段
Re的部分 戰鬥難度蠻高的 有些人可能會經常陷入苦戰 但攻防的設計我覺得做得很好
只要你熟悉系統 並不是無法應對
第一次打魯法斯 我被那個無敵反擊搞到非常惱羞 有時候最好還是上網看看打法
召喚獸系統覺得沒做很好 挑戰召喚獸算有趣
自己拿來用就不太有趣了
可能是我不會玩 但總之我只會用卡邦庫爾
極限技能則希望可以用得更頻繁一點
一場戰鬥放沒幾次還要憋著等削弱的時機感覺燃燒不完全
故事情節基本跟舊版一樣但明顯灌水灌了不少進去 也有後續要改編的意圖 很多該死的人都活下來
這部分要看後續 暫時還很難做評論
還有不知道是不是被SJW影響
我覺得小朋友那裡塞了個黑人爆炸頭女老師 實在是很違和
10代的新系統是可以調整人物素質跟技能走向的幻光盤
要拼開盤全素質的話很花時間
但不必玩到那種地步就能自然破關
(玩到那種地步 boss 跟切菜一樣 人物特性感覺也模糊掉了 暴力法杖跟補師武士都沒問題)
戰鬥方面倒是沒有別出心裁的部分
依舊是你砍一刀我砍一刀的回合制
零式的戰鬥 人設 畫面 劇情(撇開結尾)都很成熟好玩
野戰據點的國戰設計也很有趣
人物多的關係 武器跟技能也相當多樣
雖說我想大家都很習慣有個高法傷女主在場
近戰 中距離 遠距離 高火力 高防禦的戰鬥設計真的很棒
召喚獸則是作為決戰王牌 代價不菲不能隨便使用
只要不管結局 零式很值得玩
其他代沒玩不講了
個人覺得可以玩 3(3D版)5、6、7re 零式
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Sent from JPTT on my iPhone
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我只記得4代下半龍騎士跳跳跳超帥
7 代那個老師我印象中原本就有, 在蜜蜂館再碰到有點印象
7不太對 本傳是ATB 即時回合制 7R也不是ARPG 是在ATB基礎
上仿動作 7R的招喚少是因為米德加那邊原本就不會入手 7R改
成藉由VR讓你提前體驗 育幼院本傳似乎沒有?
印象中本傳沒有育幼院
路德也是黑人,覺得有黑人老師還好
9:童話故事
9很好玩沒人討論 qq
9代QQ
4的戀愛劇情當然是用凱因的視角看 才能領悟theme of love
原來根本是凱因的心聲(ry
凱因搶婚成功就是NTR大作惹
也推三代,相當王道直覺的奇幻冒險,3D增加角色描述
更好的提升帶入感,值得反覆玩的一代
7代原版戰鬥可以改成純跑條回合制 也可以改成即時回合
制
個人覺得劇情派的9代必玩
5代的二刀流加亂擊實在很破壞體驗
9代某個主角的線幫劇情增加不少深度 沒那條線的話 就
沒那麼好了
9代應該很多人看到那種人物比例就不想玩了
9代如果肯出中文化我是很想玩
9有中文還有高畫質版MOD欸==
裝漢化包就好了,我覺得已經翻譯的很完整了
有些人非官中不玩
我怕不是官方的 可能有毒 我的防毒能力很差 不敢賭
9代跟零式蠻不錯的
9代PS後最佳
九代真的很棒,當初看不懂日文還特別去買攻略書來看
聽人說九代劇情蠻難懂的
還好吧 也沒有特別難懂的地方
大概給70分吧 我很懷疑下一作戰鬥系統會維持原樣
錯串
九代劇情派不可錯過
3我破了4次吧,原版2次重製版2次,情懷滿滿
然後零式到底好玩在哪裡不懂,近戰不是都超廢被巴
到超痛,我只會用ace跟拿槍的
9代很好玩,7代大成功後,8代過於拉偏,9代是部回歸FF初心之作.
9代劇情不錯 前提是能承受得了ATB回合制
當然要說深度其實也還好 但角色設計 世界觀 故事線設
計應該是FF系列中最好的 也是最佳的蒸氣龐克遊戲
3代DS 的戰鬥傷害數值跟初始版差太多,根本亂算,而且敵人
出現數量也太少,能玩初始版就玩初始版
9代扣除莫名的最終boss,劇情不錯,但戰鬥節奏很慢,
系統調最快加加速魔法還是慢,但有內建加速器可以改
善不少
你一定是從後面玩回去的玩家
並沒有 10代我最近才玩的 3 代是最早玩的 fc版
9代評分最高
其實零式結尾很好吧,不太知道為何好像零式大家都
不喜歡結尾,馬中國過很爽沒錯,但其實挺現實的,
因為害怕以及恐懼活到最後得以善終挺現實寫照的啊
。
零式的話,我是覺得後半轉折太鳥,不過結局(影片)很棒
9代破完對比其他作,到現在已經忘記在幹嘛了,沒留下太多
印象。所以實在是無法理解怎麼這麽多人說他好在哪。
9的音樂我覺得很棒,然後主角應該是vivi
9代非常棒
3代我也推fc版 ds版怪怪的 除非你討厭像素畫面
9代音樂真的很好聽
我也覺得九代最佳,但普遍都是七代QQ
44
Re:[閒聊] 最終幻想系列哪幾代必玩本以為自己不是FF死士,回想一下機乎每款都玩過(除了線上版),所以憑印象寫一下內容 1、2 : 這兩個可以一起講,主要就是了解水晶在這系列代表的意義,有趣點就是不斷轉職學技能,畢竟系列初也沒什麼特別劇情,一開始就四個光之戰士解放水晶得到不同職業然後就一本道主線破關 3:也是四個光之戰士但職業變更多也各有特色,雖然最後還是用忍者跟賢者但練職業的過程很有趣,要玩的話選擇3D版比較好,劇情只記得暗黑之雲是女的還有奶 4:不再是四個光之戰士,主角背景特殊連帶影響劇情走向,4一樣有3D版,大致上中規中矩不會跟3差太多 5:沒有3D版只有像素,遊戲表現跟3、4差不多,有幾個系列作經典橋段,想了解梗的話可以玩玩37
Re: [閒聊] 蘭斯系列要怎麼補?想要完整體驗的話就照著出的順序慢慢打,不推薦跳部 當然有重製的話就推薦打重製的,因為從劇情來說也是重製後的版本才是正史 我當初考完研暑假花了快兩個月才從1到10代全破,光10代就打了快200小(14條線全跑) 推文說什麼破很快的八成都開腳本 以下簡單評價一下歷代26
[推薦] 放到如今也好玩《最終幻想3》精華剪輯,內有雷 -------- 故事 在很久很久以前,一切都處於虛無的狀態26
Re: [閒聊] 蘭斯系列要怎麼補?最省時間的補法 3>9>10 3建立整個系列一些比較重要的設定 像是無敵結界 魔人 魔血魂 勇者 魔劍卡奧斯 三大國利薩斯中主要人物都會出場15
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