[閒聊] 天命奇御2 全破
不過DLC還沒打就是
總之這款給我的感覺沒有當初1問世時讓人驚艷
1代當初在動作跟武學的設計真的與當時的武俠類遊戲相比好上不只一截
且配上還可以的劇情和一些簡單的推理,整體來說算很棒的佳作
可是2代給我的感覺跟1代還差滿多的,滿像是完全不同的製作組製作出來
除了世界觀和角色有些相承的部分之外,我覺得當成另一個遊戲來看待比較適合
1代出色的武學和動作部分,2代其實算有不小改動
並沒有改得不好,但是他的構築跟技能的使用方式跟1代差了不少
而且戰鬥中實在太多雜魚小怪拖不必要的臺錢,高難度除了王血厚之外沒啥特別的
加上BOSS戰大部分其實也並不是機制多有趣
整體打起來我自己用困難打沒啥成就感,打起來也沒像1代那樣爽快
至於傳聞跟出示系統真的是有點玩到走火入魔
我覺得偶一為之很剛好,四成或五成就真的極限了
但這遊戲體感有八成時間在蒐集那些有的沒的
玩起來節奏超差,更不用說一堆無聊的支線也要幹一樣的事情
主線玩玩就算了,每個支線都玩真的莫名其妙
地圖部分倒是還可以,幾乎沒有接縫的大地圖
比較大的缺點就是快速旅行還是滿多侷限
還有基本上從北到南建築人物的建模太多共用了
讓整個地圖上的景色和建物看起來很虛
主線劇情就普普通通,但我對一代也不是太有印象
總而言之這系列的強項向來不在主線
後面的馬要說鋪陳也是有,基本都能猜得出來是任寧
但演出還是滿突兀的,很可惜
此外從開封到樂伶莊這段,中間插了三個支線
我覺得是個滿糟糕的設計
我覺得像是因為有這些女生的人設,所以應是插了進來
這三個支線明明都可以融入主線,將三個支線女主刪掉
融入任家姊妹或者雯姬的人設不是更好嗎
不然每個女的好像跟主角搞在一起三天就發情
角色有夠平板的,除了任寧根本都平板人物
雯姬的身分跟任芸明明有很多可以寫的東西都不去強化一下
其他比較不錯的地方還是有的
像主角有時候吐槽就滿好笑,相當在地化
跟任寧在一起的時候,也很多很有巧思的對話,可以看得出來是欽定的女主
另外桑田村有個支線談到主角爸媽,那個可能是此遊戲最棒的支線
其次就價格跟遊玩長度,CP值還算可以
大概這樣,反正就沒一代讓人驚艷,但也不是不能玩
勘玩的普通作品程度吧
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色情兔兔真讚
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也覺得沒一代好玩 不過開封府逆轉裁判還蠻喜歡
那五個包公案也是有夠累 推理有趣是抓開封內鬼那邊 偶一為之很好 但80%都是真的中風
※ 編輯: erimow (103.131.12.26 澳大利亞), 04/04/2023 22:22:31我感覺是本身流程設計有問題,遊戲上設計了四大天王
結果遊玩過程中可能一半以上時間都在做打第一天王的準備
然後後面三個+主線BOSS就感覺很快就收場的感覺
然後整個生產系統的設計也大遜於前作
千面伶相→很帥 銀車→路邊大叔 九命→鋪陳和演出很糟
※ 編輯: erimow (103.131.12.26 澳大利亞), 04/04/2023 22:42:39我覺得路邊傳聞獎勵給那麼廢就是跟你講 不想解就別解ww
w 別讓自己這麼累
覺得衝著一代去玩二代的 應該是評價不好
但如果覺得一代還好 那二代會喜歡的可能性比較大
我很愛一代 結果買了二代發現玩不下去 到現在還沒破
感謝分享 省下一筆
這次支線人物沒融入主線真的可惜
我是覺得一代很鳥很多沒完成的地方,二代就很喜歡
我倒覺得任寧是最無感的 藏墨派的女主線前面還不錯
但後面加入看裸體場面不太必要 藏墨劍法變成後代要男
女雙修才能練太毀原作
04/05 11:55
爆
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[閒聊] 天命奇御2這代的改變覺得怎樣?玩了20小時 過完進開封後的案子 現在開了一個大主線跟其他三個支線(少林楊門藏墨) 這代感覺上解謎跟戰鬥比例大約7:3吧 而且玩起來跟傳統的武俠rpg相比 就是那種獲得各種心法武功 獲得絕世神武23
Fw: [心得] 緋紅結繫白金無雷心得作者: ricky469rick (瑞奇西老猴獵奇) 看板: PlayStation 標題: [心得] 緋紅結繫白金心得 時間: Mon Jul 12 03:57:06 2021 已防雷處理18
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