[心得] 全戰種族大略介紹
看新手對於全戰種族不是很了解,寫篇大略介紹一下
不會對個別領主的機制介紹太多,主要介紹整個種族的大概略走向,三代的就不介紹了,新手大部份應該都是買三代吧?
帝國:鋼鐵與火藥的信仰,帝國算是全戰裡面近戰偏弱勢的種族,玩法上就是靠著低階步兵去硬扛,靠魔法師或火炮火槍進行打擊,鋼鐵與火藥!拿出你的火槍跟坦克還有火炮來碾碎敵人,後期的半獅鷲騎士系列還可以,但是真的太貴了,目前傳奇領主四人,每隻的玩法都不太一樣,可以體驗一下人類在這個世界的掙扎(?
兵種真的偏少,蠻需要補強的種族,不過兵種少的部份可以靠steam上的工作坊上的MOD補強
巴托尼亞:簡單來說就是中世紀的種族,機制上就是步兵都是農民炮灰,要靠農民步兵去跟敵人扛,然後靠聖杯騎士去沖爛敵人,不過貞德例外,貞德是免費領主,人民的騎士,所有能力都是幫步兵加能力的,讓你的農民部隊變得兇猛能打
機制蠻特殊的,要一直打仗農騎士點數,點數越高,加成越多,加成多了可以召喚強力英雄單位,幹不好的事會扣點數,免費的,買了一代就可以玩到了(貞德是官網的免費領主大體上的打法都是農民炮灰頂前面,拉聖杯騎士從後面去撞爛敵人,遠程很差,除了投石機以外只有三種農民弓箭手,而且都不帶破甲傷害,拿來射沒甲的部隊還不錯
傳奇領主一樣是四人
綠皮:沒什麼好說的,就是為了戰鬥而生的種族,不管是誰就是一路打架就對了,特殊機制waaaaaaagh,只要能讓進度條滿了就可以叫出一整隊的綠皮電腦跟你一起揍別人,就是用數量去淹沒敵人的戰鬥種族,兵種素質都不強(高階兵種黑獸人、巨人跟DLC的石像例外),但是有特殊機制,打架可以拿到廢料,可以靠廢料去強化士兵的裝甲或武器,另外綠皮需要一直打架,不打架你的綠皮們會自相殘殺
綠皮原則:一隊打不過就叫第二隊,兩隊打不過就叫第三隊,waaaaaaagh就對了
傳奇領主五人
吸血鬼伯爵:機制特殊的種族,簡單來說就是死靈法師,部隊都是骷髏跟屍體怪物這些的,吸血鬼伯爵的士兵不會撤退,士氣沒了就是慢慢崩壞,也沒有遠程,死越多人你的屍坑就越大,屍坑就是讓你可以迅速補兵的手段,比較吃領主的單兵能力跟中高階的兵種,低階的兵種戰力真的很低(但是也很便宜數量多),有特殊的靈體部隊(物理傷害減免75%)
傳奇領主我有點忘記了,大概4~5人左右
木精靈:別名綠混沌,遠程特化種族,滿滿的弓箭手,射程是全遊戲最遠還帶各種能力,要打接近戰前就是吃好幾輪的弓箭射擊,數量夠可以讓人根本來不及靠近你就被射到隊伍崩潰,高階兵種都要吃個叫琥珀的特殊資源比較麻煩,但是軍隊成型後就是屠殺大部份的種族了,每隻角色有特殊移動方式可以無視地形穿越
傳奇領主四人
諾斯卡:維京種族,自帶的經濟超級無敵爛,主要是靠以戰養戰,部隊的遠程能力超爛,但是近戰絕佳,重甲重武裝,配上滿滿的怪獸,巨魔、狼人、巨人、猛瑪象,戰場上就是激烈的肉體碰撞,特殊機制是可以毀滅城鎮來建立四種神龕,獻給某神的數值越高,該神就會獎勵你
傳奇領主兩人
混沌:遊牧種族,就是一路燒殺擄掠,摧毀的諾斯卡城鎮可以收編成小弟,除了攻城武器的地獄炮以外完全沒有遠程的種族,但是反之,幾乎全部部隊都有重甲重武裝,配上的怪物更畸形,傷害也高,但是因為遊牧種族補兵比較慢,比較偏向高手的種族,另外混沌部隊兩隊不能離太近,否則部隊會打架減員
傳奇領主不算三代三人
野獸人:這個真的抱歉,我沒有買,只有買銅牛那包而已,野獸人也只推薦買那包就是了,野獸人最強的領主銅牛,就是一直打就對了
傳奇領主四人
高等精靈:親兒子,最平均最全面的種族,要什麼有什麼,全遊戲最陰霸的低階兵種也是他的,持盾可以射箭還可以近戰的低階兵種到底哪裡找,遠程的射程也蠻遠的,但是沒有木精靈那麼誇張,部隊滿員還有能力加成,要近戰有近戰,要遠程有遠程,要巨獸有巨獸(龍、鳳凰),領主的戰鬥力都很誇張(泰瑞昂兄弟兩個都是......),經濟也特別好(蓋一般的經濟建築就有特產品)
推薦買永恆女王那包,買下去後再給你阿瓦隆弓箭手,扯淡等級的弓箭手,攻擊帶火帶破甲,距離還超遠
特殊機制是要靠事件拿到影響力,影響力可以用來改變同族之間的關係,也可以招募到有強力特性的大眾臉領主(沒用影響力招的都會自帶負面狀態)
非常適合新手,傳奇領主四人
暗精靈:也算是蠻平均的種族,什麼都有,但是後期稍嫌有點不夠力,每次戰鬥都有一次的全體BUFF,只要殺了一定量的敵人就會自動觸發,遠程偏爛,主要也是靠近戰下去砍,怪獸部隊有龍有恐龍還有蛇妖
特殊機制是奴隸,抓越多奴隸你的經濟就會越好,但是城市的治安也會下降
傳奇領主五人
矮人:現在最慘的種族,部隊的特色不夠,戰鬥力也不夠強,沒有騎兵跟魔法還有巨獸,靠的就是手上的斧頭跟火槍還有炸彈,部隊的戰鬥力不錯,但是真的就不錯而已,跟其他種族比起來略遜(雖然我覺得帝國也快一樣了
特殊機制是仇恨之書,反正你只要被做任何事情都會被寫進仇恨之書,仇恨越多給的負面狀態越多
兵種問題也是可以靠MOD稍微解決,但是還是挺慘的
特殊機制是可以消耗資源來自己打裝備,因為需要特產品,所以要搶有特產品的城市或是跟有該特產品的派系交易
傳奇領主五人
吸血鬼海盜:有遠程的吸血鬼伯爵,還有自爆兵跟帥氣的海中巨獸可以玩,其他我就不熟了XDDDD
傳奇領主四人
鼠人:噁心至極的種族,單隊能力超級弱,但是很煩,士氣跟玻璃一樣,打一下就崩了,但是也馬上就回完士氣繼續反過來打,完整強度都包在DLC裡面
什麼鼠特林這些東西通通放在DLC裡面,打法通常是把垃圾兵塞到前線,然後用次元砲跟鼠特林機關砲這些連自己人一起全部殺光
傳奇領主有點我多,我也記不得有幾個
古墓王:前期超弱,後期超強,主打巨獸的種族
招兵不用錢,但是招兵有上限,上限到了就要蓋建築物把上限加上去,全體共用,所以要算好部隊的上限
前期的小兵真的都很弱,弱到打不散鼠人的士氣那種,但是慢慢上去會越來越強,等到怪獸部隊出來後強度就有了,巨獸出來後就可以橫掃戰場了,只是要先撐過前期,而且古墓王的經濟也不是特別好
蜥蜴人:CA親兒子之二,除了遠程以外什麼都強的種族,蜥蜴人的遠程真的就是廢,但是反過來,他的步兵跟巨獸真的就是強到歪頭,T1T2的一般步兵就可以頂人家的高階兵種,還有一堆怪獸恐龍可以用,法術支援也很全面,特殊任務解鎖第一位魔蟾蜍法師後更誇張,超強力戰場魔法、減傷魔法盾都有,搭配巨獸都可以輕鬆輾過大部份敵人,非常推薦
個人喜歡先用巨獸破陣,然後再把後續的步兵全部壓上去,基本上這樣敵人就幾乎崩潰了不過缺點自然就是遠程跟空軍都不強就是了
傳奇領主五六個應該有
大概1.2代的種族就這樣,大概略講了一下,個人心得請當買DLC時的參考用就好,謝謝各位
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牡蠣推
推,聽說矮人現在很弱勢所以就暫時沒打算買3 XD
矮人的仇恨之書根本拿來搞自己的,獎勵一點懲罰超大
超級搞自己
暗精靈遠程算滿強了吧...
基本上暗精靈的遠程都是打近的,你要跟高精比真的沒得比
巴托的農民機制也是在搞自己 別人的基本原則都是雜魚
掩護精銳 或是兵種平均水準高 就你巴托連湊肉盾都給經
濟負面效果 然後騎兵又貴又不能扛線 要不是很帥 超級
帥 爆幹帥 不然玩起來很礙手礙腳
就不要招超過佃農上限就好,至於佃農的數量可以靠MOD多加一點
三代我玩恐虐女武神打暗精靈 三代AI好像改成領主出現在
射程內遠程都優先集火 整個被破甲的弩兵射歪 前期只能靠
兵先上去啞火我領主才敢上去 中期拿到神器後才敢硬上弩
兵...
應該是被海龍跟影探子射爛,恐虐也是沒有遠程只靠肉搏的種族,這沒辦法,就只能靠部 隊的體質或是騎兵去硬上了
二樓 矮人在三代不弱 而且最近混沌矮人要出了 原本特色
不變 多了飛行單位 巨獸 騎兵 甚至傳奇領主可以騎類似
獅鷲獸的帥氣飛行坐騎
矮人現在跟其他種族比起來是弱不少,CA有正在重製了,混沌矮人現在看起來就是大雜燴 ,什麼都縫進去
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/23/2023 12:47:49
仇恨之書真的超搞人,感覺應該是要反過來懲罰小一點才是
仇恨之書的問題是buff太少,debuff太多,如果能把buff拉高其實也是可以的
我以前玩很喜歡矮人這種超硬前排扛住,然後用後排火力把
敵人全部射爆的感覺...XD
矮人之前是雷鳴真的很強,可打遠打近,但是現在真的不行了,妖魔鬼怪太多了
軍宅推鼠人DLC 迫砲 加特林 反物質槍 手榴彈 爽歪
每場開打都像一戰凡爾登戰役
我們蜥蜴人有個偉大的滅鼠計畫
借串問 所以這系列就類似光榮三國志那樣嗎?
在一個固有地圖 各軍團陣營=三國志各君主 然後目標是
統一整個大陸這樣子的遊戲嗎?
喜歡它的美術 但看了幾部介紹片還是不明白最終目標
只知道有很豐富的軍團陣營跟兵種 回合制+即時戰略
劇情戰役會有個目標,如果是你說的大地圖的凡界帝國模式,三代現在是會給一個終局滅 世的事件,打贏就算贏了
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/23/2023 13:37:02
大概就像平常是三國志戰略 + 戰鬥時是可暫停的即時制
感謝解答 那劇情戰役是每個種族都有類似WC3那樣嗎?
最基本的就是會要你打下幾座首都以及共打下幾座城 另
外還有比較劇情取向的 像是二代有個大旋渦主線 反正就
是各種族要搶它的所有權 過程會不斷有牛鬼蛇神的軍隊
攔阻你 最後再打一場一挑所有人的大戰 打贏了就結束
類似線性劇情有一個完整的故事這樣子
就只是一個大事件而已,三代來說,劇情就是大家要搶厄孫這個神,每個種族想要厄孫的 理由都不一樣,劇情就這樣而已
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/23/2023 13:46:13
不熟可以從以前歷史系列的全戰入坑 文明差異沒那麼大玩起
來比較不會霧煞煞 喜歡這個遊戲機制的話再買戰錘也可以
戰鎚算是很容易的一代了,其他歷史系的題材內政通常都搞的有點複雜
故事性沒有說很豐富 通常就是給你一個打架的理由 打贏
了才是重點XD
戰鎚世界觀就是他媽的戰 什麼宮廷鬥爭爾虞我詐都很少
高精不喜歡你的言論(?
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/23/2023 13:47:43
原來是戰它娘親的部分啊 XD
基本上只要和你不同種族 就是以拳交心
然後同種族....一樣可以打到他服你為止(O)
這部份體現在諾斯卡身上,你打贏對方領主就可以直接邦聯,贏了你就是大哥
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/23/2023 13:50:33畢竟名字就是 Total War 了 玩過以前的中世紀更有感
以前是全球戰你一個 十字軍東到征跑來法國打我巴黎
三代最後外交有比較穩定一些嗎?
當初我印象很深就是最後混沌滅世事件時,我被推的好像聯
盟共主,出來負責抗混沌這樣,結果打到一半佔上風後就看
盟友突然開始瘋狂叛變背刺,回頭處理超煩燥XD
巴托農民兵強的要死,弓兵便宜又強。然後綠皮最強的是
哥布林弓箭手,不是甚麼近戰
巴托女神帶個滿編弓箭手就能一路往南拆了老鼠以外的所
有城
巴托 國王則是要懂得用飛騎引誘敵人迫擊炮開砲TK城牆上
守軍
高精的阿瓦隆弓箭手爛的要死,精準度非常感人
高精那個拿盾弓箭手也是很爛,生命值太低,拿去扛線會被
秒
虧他還3階兵
沒喔 我玩女武神的時候 是被最初階的黑矢射手射爛 還沒
接近就剩半條血 搞的我還要微操閃箭 恐虐的還比較硬 色
虐冠軍叫啥名字我忘了 那才是真正的被射爛 還沒接近不閃
箭的話 直接會被黑矢射到崩 不誇張 我玩好幾次都這樣了
當然我是玩傳奇 不確定難度有沒有影響 但我親身體會到
的是這樣 距離是沒高精木精遠 但傷害不輸別的種族的
saberr 沒錯 我也覺得阿瓦隆沒這麼強 剛出的時候是很強
現在真的還好 暗影戰士還比較強 雖然高精我幾乎都只用
弓箭手而已 不然就是暗影戰士 很少用阿瓦隆
不過三代的話我最推新手玩的種族是震旦 真的強 領主強
法術強 兵也強 經濟好搞 秩序好搞
樓上幾位口中的阿瓦隆是不是跟我用的阿瓦隆是平行時空?
還是說你們講的是三代,然後三代有削弱?
我剛看了一下數據,阿瓦隆姊妹怎麼可能不如你們說的哥布
林弓箭手跟巴托弓箭手?
你們是不是搞錯,你原本是不是要講海衛?
阿瓦隆姊妹破甲180遠程+武藝專精魔法箭,你確定「爛的要
死」是正確形容詞?
震旦的普通領主和英雄都很弱吧,然後新手我比較推野獸
人、混沌冠軍和納卡依,無腦內政+強大近戰直接輾過敵
人
還有諾斯卡
高精的海衛真的是有夠強的
我沒說阿瓦隆爛得要死 我只是覺得cp值沒有別的高
如果是玩阿拉瑞爾戰役 我也會用阿瓦隆 畢竟領主有加成
可是我玩泰瑞昂時就不會招阿瓦隆 會招海衛 玩伊姆瑞克
我只招弓箭手 原因很簡單 就是領主加成 所以在討論兵
種強弱前 應該都把兵種的素質看在最原始什麼都沒加成的
時候 也就是對戰 對戰裡很少有人出阿瓦隆 很簡單就是貴
沒說她不強 是貴 不如多出幾隊海衛或弓箭手 現版本海
衛cost降低 當然cp值就相對高起來 沒說海衛比阿瓦隆強
別誤會了
就像劍聖這麼強 砍人跟切菜一樣 怎麼對戰都沒人用 都出
遊俠比較多?原因就是貴 可是我玩特克利斯戰役 我就會
招好幾隊劍聖 總結一句話 就是沒有絕對的強弱 只看你是
以什麼角度來看這個兵種
你這論點遇到裝甲直接就倒了,海衛或是弓箭手都不能解決
重甲單位,高精弓手只有阿瓦隆可以。
而且阿瓦隆根本就沒有多貴
當時阿瓦隆一出就解決了高精遠距對付不了重甲的問題,怎
麼可能用海衛或是一般弓箭手能取代
阿瓦隆的硬傷主要在於如果敵人同時擁有魔抗跟火抗這樣她
的傷害會大幅削弱,例如矮人的一些兵種,並不是像講的這
樣什麼爛的要死或是什麼其他單位能輕易取代
三代魔抗專指法術抗性,阿瓦隆姊妹又變相增強了
最後再說一次 我可沒說爛得要死 我只是就我的觀點來看
你也是以你的觀點來看 每個人感覺不同罷了 你的想法我
也了解 謝謝 最後我還是要說巴托農民弓和暗精遠程沒有
文章說的那麼爛 每個兵種都有其有用之處
推 各種族說明的很好 很有參考性
暗精遠程不爛吧 可惜沒有光明系法師能用 不然就可以學帝
國玩定身射爛領主的招了
上面在吵的阿瓦隆我是覺得滿強的啦 配上弱火的法術會更痛
但還是比不上我大基斯里夫
阿瓦隆明明就超強 用來殺領主削血也很痛 是高精破甲首選啊
巴托爛的是那堆農民近戰步兵,暗精遠程手比較短但破甲
傷害很高
我講的是事實,破甲就是破甲,這不是觀點不觀點,是可以
實測跟驗證的事情。
例如A比B身高還高,這不會因為你個人覺得B比較高,B就真
的比較高,謝謝。
更別說阿瓦隆姊妹被迫近戰時,實力還是遠程步兵裡一流,
除了護甲外近戰數據堪比查瑞斯的白獅,我都想不懂你要怎
麼輕易取代這種單位。
哈哈 快笑死 吵這個有啥意義啊 單看素質當然強啊 打戰役
當然猛因為電腦不是玩家 打對戰有誰會讓你射爽爽的啦 舉
個例 我用低階騎兵衝你或者召喚軍隊打你阿瓦隆 沒錯打不
贏你阿瓦隆 可是讓你不能輸出 解決掉你前排你阿瓦隆再痛
也沒用 相反地阿瓦隆換成弓箭手海衛等等的遠程 cost低 被
衝也沒差 當然我還是要救 因為cost低 我可以招更多兵 有
各種不同組合 前幾天我就遇到一個玩家領主是特克利斯 以
阿瓦隆為主力 我玩恐虐女武神 整場阿瓦隆不是被我招出來
的放血者貼臉 不然就是被掠奪者騎手和女武神衝 結算2隊
阿瓦隆 1隊菁英弓手 輸出都不到500 前排被我恐虐大軍融
化 說這麼多就是單看數據阿瓦隆當然強沒錯 可是還是要看
當下的情況而定
他沒說輕易取代阿瓦隆吧 哈哈 很生氣耶 我知道你很愛阿
瓦隆了啦 戰役我也會玩阿瓦隆啦 可是對戰我不會用 就這
樣
這篇文好像在講單人戰役欸 沒提多人吧
啊!?是喔 我只看留言哈哈 那當我沒說 戰役阿瓦隆確實強
我錯跟你說抱歉
戰役跟PVP 不同規則是在比什麼 XDD
說爛的要死的是另一個人呀,怎麼突然戰起來XD
諾斯卡部份要修正一下,三代諾斯卡經濟有buff不少
另外巴托弓初期cp值很高,但打不動後期ai各種重甲猛男
就只能叫騎士老爺、神佑投石機或者生命法師處理
高精海衛(應該是saber講的)和弓箭手混編組純射手隊還不錯
全隊排棋盤陣龜地圖邊角,海衛在前(3~4隊)其餘弓箭手在後
阿瓦隆準度是弓箭手中算很好的(但弓箭手遇到高地差大的地
型準度會降低不少,彈速也沒子彈快,但這是兵種問題)
另外阿瓦隆太準也有overkill浪費彈藥的問題。
我想原po的種族印象有些還在2代,3代兵種平衡有變不少
3代遠程兵種削弱不少,很多遠程兵種的操縱手感沒2代好
總之二三代遊玩體驗還是有差異(我很不爽精靈經濟被大砍)
單純討論兵種數值其實還是略有不足,還要考慮技能、物
品與魔法搭配,像巴托爛步兵配上聖杯遺骸跟發動巴托尼
亞驕子肉盾能力馬上暴增一個檔次,弓箭手配上夜風詛咒
跟哥隆尼之劍双減甲也能射爆重甲,雜魚海勢力的有趣之
處就是爛兵也能打出一片天,但戰役模式很難體現這一點
。
戰役模式的電腦
暗精遠程偏爛是三小 滿buff影探子射程超過兩百耶
謝謝詳細介紹,應該是戰鎚種族XD
遠程破甲還是要啦..484沒碰過會回血的 unbreakable鐵皮
另外矮子可以考慮玩玩鐵龍手,搭配弱火裝備+族長
龍王子照樣烤焦他,超爽der
沒介紹基斯里夫 ?
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[問題] 全軍破敵 戰錘2 求推薦近戰步兵派系戰錘2到現在也玩了一百多個小時了 感覺最吃香的不是遠程,不然就是巨獸派系 好像近戰步兵被官方認為只能當抗線的存在罷了 即便是強如蜥人持盾戰士後期也只有被巨獸淘汰的份 但我個人還是比較喜歡看步兵正面搏殺的大場面24
Re: [問題] 戰錘的新手幾問遠程才會誤傷,近戰不會, 因此高難度後要坦盡量選領主/英雄,單位少誤擊也少(難度愈高遠程愈吃香) 巨獸血多有特化過的隊伍也不是不行(搭配生命法補血佳)。 另外龍不是不能打反大步兵,隊伍有特化過(例如領主技能、特性、科技配合等) 我的星龍都直接降落在9槓黑衛群裡面的哦,近防破百很難掉血:P19
[問題] 戰鎚 矮人如何打高精呢?因為自己能玩的時間不太一定,所以都是玩戰役 最近矮人(鐵眉遠征軍)的戰役已經快打完了 (任務目標經完成,但還是想統一全圖) 其他三大洲清完後,剩下統一右上角包括馬桶圈裡的高精泰瑞昂 然後就翻車了 過去矮人因為腿短加砲兵強,所以我都是用陣地戰, 組成大概是 2領主/英雄 + 6步兵(鐵鎚/碎鐵) + 6遠程 (雷鳴+弩手+噴火) + 6砲兵 (投石+加農+火焰+風琴)14
Re: [問題] 全軍破敵 戰錘2 高精戰鬥打法?擊殺領主可讓對方全軍-16士氣約一分鐘左右(不確定確切時間) 時間到後會微微回升回-10,持續到戰鬥結束 善用此機制可以在擊殺領主後利用騎兵衝鋒或是遠程部隊集火在短時間內 造成對方總崩,在以少打多或是對上先天士氣低的種族時特別好用 : 6.有無各派系的強勢兵種+搭配介紹?14
Re: [問題] 全軍戰鎚超新手問題其實鎚1有兩個很適合新手入門的種族 1.矮人 手操難度最低的種族之一,基本上布好陣就能躺贏了。 有著不分階段超能扛甚至最能扛的戰線,打人痛也很能扛的射手, 射的又遠又準的攻城兵器。配上天生士氣高,戰線不容易崩。13
Re: [閒聊] 全戰 戰鎚3到底怎麼買?關於買什麼DLC能解鎖什麼種族 這些巴哈都有做整理,我就不贅述了 直接來推薦新手買什麼 當然以下都是個人偏好,最後都要回歸一句老話「你愛什麼種族就買什麼」 首先還是推薦戰錘2本體12
[問題] 全軍破敵 戰錘2 古墓王 巨獸優劣程度請教第一次玩古墓王,稍微知道了骷髏兵都是炮灰,而巨獸才是主力的情況,但是目前用過的巨獸不多豹,想請教其他巨獸的情況如何? 目前用過烏沙比特跟巨弓版本,前者就是拖去打步兵,後者破城牆、跟打對方領主跟巨獸用? 再來是兩種斯芬克斯,征戰版就拿去打步兵,死靈版本就是近戰打對面巨獸跟領主 但是下面就是我沒用過的單位 食腐鳥、墓穴遊蕩者、古墓巨蠍、死城騎士跟長戟版本,以及神廟泰坦跟白骨巨人(只用過一次神廟泰坦,因為我是新手,感覺起來好像廢廢的?4
Re: [問題] 全軍戰鎚超新手問題可惜你沒買二代 不然就可以給你蜥蜴人的建議 因為我只專攻蜥蜴人XDD 遊戲中種族會有特色 比如蜥蜴人,很多單位像萬金油- 對。 : 2.衝鋒類的騎兵要衝鋒破陣的時候,是要點敵方部隊,還是要點敵方部隊的後面啊? 要點敵方部隊,點敵人後面只會讓部隊「移動」而不會衝鋒,也沒有衝鋒加乘。 不過這一代的騎兵戰力不夠強,很容易一衝鋒就半卡在敵陣當中, 然後沒三兩下就死過半。
- 研究了一下的心得: 步兵: 農民系列:就是農民,沒甚麼好說的 正規軍分兩級,推測玉勇大略帝國步兵等級,看造型裝甲可能較強 龍衛猜測大約古墓守衛等級。戰錘世界的凡人極限就到那裡,不太可能更往上