[心得] ff7rb 貢加加篇
我終於可以體會為什麼有人玩到這邊會直接放棄這款遊戲
噁心 真的噁心 一堆跳台位置刁鑽就算了
還有各種騙你的跳台 上去只是浪費你時間
看看那個香菇森林通訊塔
真的是幹你媽的經典中的經典 噁心中的噁心
設計這地圖的應該出去直接被車撞死丟到垃圾車裡面直送火葬場在攪拌到廚餘裡面給豬吃
你順著圖示看到香菇以為要跳過去 然後一路沿著香菇高台一路往後順著查路線
最後只會看到左下方三四個香菇跳台輪流跳
但是不管怎樣搞最後只會跳到水裡面
真正的路線是什麼呢
是香菇跳台正下方藏在陰影裡面的一條路 其實只有哪邊可以爬上去喔
幹你媽的
整張地圖就跟智障一樣在除錯試跳台 看哪一個真的哪一個假的 還有連續跳台 錯了請你從來
偏偏只有一條路
整張森林障礙物狗幹多 配上陸行鳥那低能撞牆設計 不就真的很有趣
整個遊戲過程查德利還會一直跳出來講幹話中斷你遊戲體驗 要出來麻煩也是mai出來好嗎
然後小遊戲部分我真正體會到為什麼小遊戲一堆人抱怨
狗幹多 真的多到不行 有必要這麼多嗎
最後多虧se讓我知道我沒這麼喜歡玩jrpg大世界遊戲
軌跡近年那麼爛我都可以玩完 這款我快撐不住了
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我到這圖差點稱不過去
是se的大地圖狗幹爛
那邊放棄思考隨便亂跳只求趕快過主線 連探索都懶了
這張地圖真的爛
仔細看地圖就沒那麼難跳了
豬:我不吃這種噁心人的東西
那你下一張峽谷可能會崩潰XD
這邊我剛過完,把地圖都探索完了
到了星殞地區後,才發現媽的貢加加算還好
隔壁都吹GOTY,看來你忍耐力還不夠呢(笑
GOTY是機器人
露天拍賣有遊戲周刊的攻略可以買
還能更噁心的嗎 他們自己就沒人試玩嗎
另外 REBIRTH 的賣點在戰鬥系統,尤其精準防禦
另外 Cheat Engine 可以叫出 Sephiroth 和 Zack
搭配 trainer 無限血量玩戰鬥模擬器,練習精防會上癮
戰鬥系統 笑死人 如果他戰鬥都只有一隻那還可能 一群精
準防禦有個屁用 我精準防禦魔晶石也插了
MOD 還有人做出可第一場就單挑吉爾伽美什和賽菲VR
看看沙漠那個克勞德單挑一群仙人掌 看看那個一群海馬無
限大風車全場刮你 精防?
那就棄玩吧,遊戲那麼多沒人逼你玩
還有沒說什麼看大地圖就很好跳 那個垃圾香菇通訊塔我就
是看大地圖才在那幾個陷阱跳台跳半天 結果那幾個實際上
的功用就是在浪費你時間
我玩 PS5 過程也抱怨一堆,但看 YT 很多高手玩得很帥
把古代物質、小遊戲、地圖、強尼收藏都清空後
大多數人都泡在模擬器裡面
Remake我衝全成就,困難模式玩得很開心,但這片我只
想normal趕快跑完看劇情而已,完全沒慾望想重玩困難
模式
其實玩過就還好 這邊地圖可能花了8小時
今年玩了ff7rb 三國起源 戰神5 浪人 還是ff7rb最好玩
貢加加地圖真的很爛
還有 我沒玩過原版 尤菲原班就這樣嗎 那性格越看越倒彈
上一秒說神羅貪得無厭 下一秒我魔晶石全都要 包裹神羅要
搶行星的那顆我也要
這時侯就會覺得ff13和16的一本道地圖還不錯
貢加加地圖是真的有問題 用右手法則反而會卡住的地圖
有一些斷點很明顯是刻意弄出來的 不解製作組的想法
尤菲原版還會偷你的魔晶石
原版尤菲就來搶魔石的 被打敗才又死皮賴臉貼在主角旁邊
選項要選對才會入隊
個人支線還會把魔石全部幹走
尤菲原版就小偷,重製版有配音個性已經可愛多了(?
PC 版可以在模擬器首戰就單挑吉爾伽美什 and 賽菲羅斯
VR 超爽的好麼,不用打異界統治者前三關。用賽菲 or
扎克斯打其他關卡也很爽
豬:我是有惹到你?
是說,我真的沒有要吐嘈,但建議你玩玩看金牌瑪利和冒
險島.........真正的遊戲玩家都是這樣過來的,不是現在
一堆會對刀玩魂系的就在吹高手那種......
硬要拆3部曲然後搞小遊戲
現在是要過冒險島跟原版瑪利歐才能領遊戲高手證書然後玩
ff7rb嗎 沒有關係 這執照你拿好 千萬不要給別人
克勞德明明就有反擊模式 還在那邊海馬整場刮
原PO說得太有道理了 我也不懂BG3跟魂系哪裡好玩了
簡直就是狗屎遊戲 只想讓人一直死而已:)
這張地圖沒看攻略要全搜集會氣死
下一章地圖 更爛…..XDDDD
我只能說 這製作人覺得遊戲要怎麼有趣的部分 異於常
人 這製作人本身肯定是個怪咖
這遊戲把小遊戲和地圖探索砍掉80% 遊戲時長40小時左右
就好 反而會變神
克勞德動畫各種飛天遁地 但遊戲中遇到一個狹路就要慢
慢爬過去
我也是到這張放棄的 沒想到這麼多人有同感
我都在想ff7rb台詞最多的是不是查得利
謝謝踩雷
我拿到船以後也沒興致探索了 直衝主線
我覺得ff7rb的地圖探索跟ubi同等級的
垃圾浜口真的該滾蛋
這遊戲也是奇葩 看起來是用心在做 沒有DEI 鎮社之寶
甚至人設也算是經過時間考驗的成功 但做出來每個
元素就是不好玩
貢加加玩之前就聽到一堆抱怨,實際玩覺得還好,順順就過
了,地圖表示其實已經很明顯了。
就是設計來拖時間的
後面那個50草治好我的強迫症。
ubi我覺得比這好 我三部曲最爛的維京地圖全解也不會煩躁
我直接跳過了,反正也沒有要搞什麼全成就XD
會嗎我最喜歡這張圖了
太多小遊戲把我手把板機操鬆了
地圖走一走還要解小遊戲,走到這個地區的時候煩躁感越來
越強。
這區的BGM也令我很煩躁
這張地圖,頂多就陸行鳥常會撞牆,彈跳床是難在哪?
好奇日本玩家對這部流程設計感覺如何0.0
我說貢加加讓我直接棄坑還有人不信
峽谷比這張好吧 空間大又空曠 不會整天撞牆跟被樹
木擋視野
峽谷快跑完了 除了那個垃圾滑翔小遊戲外比貢加加好太多
了 至少沒有那些垃圾單挑床
那個滑翔玩到第二個直接最低分數可以過就好
這地圖還好我撐過去了 然後12章小遊戲支線摔手把 幹
慢慢探索還行吧 場景好看 音樂好聽
這邊支線不是還有個找雞(?)還是什麼回家的,要拉罐子
RB很大部分都靠那些支線跟小遊戲撐的,把那些心力拿去
專心做主線都不知道衝到哪去了
設計這張圖的真的是智障
蘑菇跳台真的是有夠爛的東西
遊戲都出那麼久了 怎麼還被騙去買這片啊
統神玩rb也是從開頭噴到結局 但他竟然還是破完了xd
很可惜 我覺得他們很用心 但是用心錯地方 就是阿嬤
覺得你餓然後把你餵到吐的感覺 真的把一些他們自以為
很豐富的要素拿掉 去蕪存菁 就會好很多了 希望能玩
到完美的第三部
我覺得要劇情玩原版就好 重製不是就是要玩mod的嗎
這款真的是把心力放在錯的地方,太多沒意義的填充物,乍
看內容好像很豐富,但絕大部分都是不怎麼有趣只是在浪費
玩家時間的東西,要是地圖規模和小遊戲砍掉2/3就好了
峽谷能滑翔探索我反而覺得比貢加加好太多了
然後峽谷劇情是我ff7裡面最喜歡的地方所以有加分
原po應該不會勇猛反擊,想當初我也是打困難模式才知道這
招(遮臉)
不會設計解謎就別做,RB一堆try&error的根本不叫解謎
峽谷的設計比較好,路徑並非死的。貢加加跳香菇錯就
是錯了,又剛好森林場景增加困難度
謝謝掃雷
原野跟迷宮不一樣 不能這樣惡搞
忍外二那個跳齒輪也是一個攝影機沒喬好就摔倒底層重
來 何必這樣惡搞玩家 不過好在他是一本道
還好沒買
原本我在ff7remake就很討厭小遊戲和那些卡我破關速度的
互動場景,rb還能要這樣破關真的讓人煩躁感飆升
我還要抱怨 最終戰大概要連續戰鬥六七場 死了可以重
打那一場但沒有儲存點 中間還有部分動畫沒辦法按掉
你如果打一半要出門退出遊戲 那就是全部重來 有夠爛
的設計
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