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[閒聊] 江湖十一重製開發日誌1

看板Steam標題[閒聊] 江湖十一重製開發日誌1作者
gn00011111
(allengn)
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沒有跑路的二姐剛剛發布了江湖十一重製更新
https://steamcommunity.com/app/1816570/eventcomments/3835424220123399366


二姐:
二月我和龍斷天決定開始重製遊戲,
我們計劃製作全新的江湖演化和門派玩法,
並革新戰鬥系統,『重製遊戲劇情』及其它俠客扮演養成玩法。
經過不斷的開發推進,重置工作目前終於有了階段性的進展
,我們也會定期更新開發日誌,努力一步步來重塑這個江湖世界。


2023年2月至5月重製開發進度

戰鬥系統革新開發已初步完成
武藝養成系統重製開發已初步完成
功法技能重製開發推進中,目前已完成175套功法及相關技能的重製工作
新武技開發推進中,目前已完成126個武技技能的開發工作
角色NPC重製開發推進中,目前已完成23個NPC的相關重製工作
新門派系統開始製作
新江湖演化系統已經開始製作
江湖世界地圖已經開始進行重製


戰鬥更動詳見連結
https://www.bilibili.com/read/cv24049100

更新的戰鬥影片
https://www.bilibili.com/video/BV1BM4y1e7ah


是我的錯覺嗎?
我怎麼覺得戰鬥更動
只是從複雜的東西改成另一種複雜的東西?

另外劇情跟門派的作用、人物養成還是看看後續怎麼改吧
唉.......






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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.119.161 (臺灣)
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※ 編輯: gn00011111 (1.161.119.161 臺灣), 05/31/2023 23:11:24 ※ 編輯: gn00011111 (1.161.119.161 臺灣), 05/31/2023 23:12:51

SIAYATE05/31 23:35直到今日 我對這款遊戲還是保持著高度的熱情

julianscorpi06/01 00:18就不能學學覓長生一樣做一點更一點嗎

julianscorpi06/01 00:18覓長生也搞過系統大改、UI砍掉重練、平衡推倒重來

julianscorpi06/01 00:19但人家就是一到兩週一更來聽取大家測試建議

julianscorpi06/01 00:19你憋氣搞五六個月重製,做出來的又不一定對

babyalley06/01 01:25億駝答辯 加油好嗎

ririoshi06/01 02:25戰鬥看上去變更複雜,能研究的搭配變更多

ririoshi06/01 02:25以前虐菜打雜魚還要拖半天的情況應該會改善,就算沒帶致

ririoshi06/01 02:25勝招

ririoshi06/01 02:25只要威力差夠大,一兩招的累積優勢大概就湊滿十點,直接

ririoshi06/01 02:25勝利了

ririoshi06/01 02:25但就算戰鬥變更有趣,養成、劇情和其他毛病沒有大改的話

ririoshi06/01 02:25,應該還是不太吸引人

reaturn06/01 16:03以前打只有低武的路人直接第一招開殺招很大機率可以秒掉

StSoSnE06/02 00:38我覺得應該要先好好規劃想讓玩家玩什麼 著重強化那方面

StSoSnE06/02 00:38的體驗 而不是大雜燴好像什麼都有 但很空洞

ifyoutry06/02 02:04除非換人主導吧,這片我覺得不會有救了,眼裡沒有玩家。

hn02206/02 10:04態度算不錯吧...東西爛到沒救了還想去修