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[閒聊] Baldr Sky兩版本生存模式難度也差太多

看板Steam標題[閒聊] Baldr Sky兩版本生存模式難度也差太多作者
Xghostptt
(三流駕駛員)
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終於全成就了,大概160小時
https://i.imgur.com/F639ZbQ.jpg

圖 Baldr Sky兩版本生存模式難度也差太多

先打完全GE後用章節跳躍的插件從分歧點補其他結局能省下很多時間。
最後就是剩下兩版本生存模式的成就,因為當初主線拿到生存模式改的插件就順手開了,所以我是先打Dive2的生存模式。這邊要感謝版友分享的連段,空/地門倉起手相對安定很多,也是因為練好了這個連段我才有動力打生存模式。
Dive2的生存模式整體大概就normal難度,即便超過100層後被雜魚+Boss連到一套也不會掉太多血,敵人血量也偏低,比較討厭的地方大概就是會遇到真這個愛飛鬼www往往都要磨半天才能成功帶入連招。一直刷到200層也沒太大壓力,於是故意被打死然後改打Dive1生存模式,想說Dive2的那面簡單,Dive1想必也是嘎嘎亂殺吧。
Dive1的生存模式大概打到25層後就覺得明顯比Dive2難了,50層以後尤其明顯,應該有Hard以上的難度,敵人血量比較多不說,被連到一套有夠痛,50以後發現苗頭不對於是每10層啟用紀錄備份大法,後期幾乎都是1-2Boss+雜魚的組合,被任一隻摸到然後被群毆大概就要少半條到一條的血。唯一好處就是不用打真,但打老爸這個愛跳的也夠難受了(因為他愛跳所以很多時候空門倉都是在空中命中,之後初始器連段的空門倉很容易打不到),或是長官+蕾這對父女檔,被蕾麻痺後吃長官砲擊一頓粗飽 orz
撐著打到9X層時剩一條血時不慎被雅+雜魚圍毆至死,還好有做紀錄備份可以從91層再挑戰 XD 打完100層解完成就就中斷休息了。
兩版本生存模式的難度根本天與地,Dive1後面狂堆怪時也很難針對重點怪鎖定先擊破(是說要怎麼主動更換鎖定對象…)總之雖然慢了14年但還是很慶幸能體驗到這款神作,滿希望代理商能把系列作上架Steam的,不過應該機會不大了(一方面Giga都收攤了,另一方面也有win11的相容性問題)QQ。

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forsakesheep10/21 18:21生存模式其實DiveX的比較好玩,像是Rougelike類

Xghostptt10/21 20:39現在正常管道買不到X跟zero了吧 XD

forsakesheep10/21 21:52就只能自己想辦法了,而且DiveX應該是沒中文的