[心得] 明末:淵虛之羽真實評測
大家好,我是天選大人,今天要來說的是明末:淵虛之羽好玩嘛?
首先在發售前夕,各大YT的先行評測,紛紛給了好評,導致我對這款遊戲的期待過高
導致真正開始遊玩時,高低落差太大,這...真的有這麼好玩嘛?
先來說優點好了,本作的武器系統做的算是蠻用心的,不管什麼流派只要點滿
一定都是保有一定的強度,最容易成形的雙刀+神火槍,絕對是你開荒的神器
不管你是點什麼流派,只要不滿意都可以洗點重新來過,這也算是很貼心的設計
再來是地圖設計,前三章的地圖設計可以說是蠻不錯的,但是後面地圖可能預算
問題,變得偏一本道跟回收利用,但也不影響遊玩體驗就是了
最後的優點大概就是美術風格了吧,這種中國風的魂類遊戲,玩起來確實蠻新鮮的
裡面的場景刻劃的挺不錯的,能感受到製作組的用心
再來就要說缺點了,地圖設計的不錯,但是神鑫的位置,真的距離太遠了,再加上
那個很陰間的地雷,毒潭毒罐之類的,讓人玩到後面會覺得是在玩馬力歐的錯覺
一碰就死,尤其是雪堡跟鳥人居所,大部分玩到這邊的人都會玩得很躁,希望未來
製作組能學一下黑悟空,點到為止,那個土地廟的分配也是很得宜,讓人推圖感覺
就會很舒服,不會到後面都在跑圖不想打怪了
接下來要說的是角色建模,我覺得這個女角的臉很有中國網美既視感,我個人不偏
好這種臉型,胸部也是捏的怪怪的,希望下作能在女角建模的精細度下功夫
畢竟玩家是要一直看著她的啊
最後要說的是那個糟糕的打擊感,連放法術都給人一種軟軟的感覺,打王像是
再揮空氣,不過有鑑於是第一次開發魂系遊戲,還是給個鼓勵,不過這個售價
1280還是稍嫌貴了些,想嘗鮮的朋友還是包個一個月的GAMEPASS是最划算的
選擇,我是天選大人,我們下次見,掰掰
懶得看文字的也有影片
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臉型還好 我看她移動屁股跟腿的樣子覺得有種不協調感
臉就網紅整形臉,看了就不想玩
最近風評也差,評論各種噴優化,但如果後續有改善且遊
戲性不錯的話,可能會玩玩看
臉蛋身材捏的很美 雖然有人工感 但不算網紅臉
二樓lag,優化早就不是問題了
現在steam上大多的負評都是中國人,主要分兩塊,超過六
成都是不爽打的王是明末中國民族英雄;另四成是噴遊戲
關卡充滿對玩家的刁難與惡意。
這次還是逐字稿嗎,半形有夠糟糕
武器的打擊感很好啊,音效都很到位,法術比較差是真
我看到某些YT只穿內衣戰鬥,哈 很懂
看後期的王還有趙雲 有點訝異
英高的惡意就是神 中國的惡意就要被罵www
防具可以幻化,搭你喜歡的去戰鬥就對了
要確定最佳化真的有改善喔 還是超採樣數字騙你眼睛
最佳化(X) Render Scale設100%但偷偷鎖67%(O)
你講那樣他們聽不懂啦,為什麼一個優化爛的遊戲外部加
程式碼之後能順玩又為什麼官方急修一個更新馬上順了。
沒覺得打擊感差 使用ps手把 至少比黑猴輕棍連打軟趴
趴好多了
好玩
我個人也覺得越打越好玩
我也不知道打擊感差是跟哪個遊戲比 魔物獵人嗎?
打擊感差(X) 音響太差(O)
黑猴那時也有人說打擊感差 輕棍是不怎麼樣 但重棍搭
配重低音蹦一聲是滿震撼的 這兩個遊戲都有支援dolby
atmos
跟卡贊仁王比我覺得很差啊
戴開放式耳機玩黑猴 重棍打下去的音效真的不錯
先說說主播的遊戲經驗有哪些吧
PS版發,STEAM版也發,真實體驗是哪一版還是兩版都
玩的真實體驗
玩到雪堡那邊 岔路真他媽靠北多
打擊感明明就不怎麼樣 不是在黑 去看人實況的彈幕就知
道了
打擊感很玄、真的很玄
再多買一點公關
黑猴打小怪打擊感也超差
但打boss就很爽。很微妙
神龕(ㄎㄢ)
爆
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[閒聊] 關於仁王2初期開荒階段的煩躁感底下已經有人引戰了,那讓我先PO上人權圖吧 基本上除了黑二以外,隻狼雙開從第七輪開始打,打到第十輪![[閒聊] 關於仁王2初期開荒階段的煩躁感 [閒聊] 關於仁王2初期開荒階段的煩躁感](https://i.imgur.com/K93blDfb.jpg)
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[心得] 黑神話:悟空 不玩真的太可惜先講結論,這款遊戲不玩真的太可惜, 把爭議議題拋開,它就是一款非常值得入手的好遊戲, 這款遊戲最大的缺點就是大家罵到爛的「空氣牆、無地圖」, 我認為上面提的缺點,痛苦指數最高的地方是第一回跟第三回, 第一回:![[心得] 黑神話:悟空 不玩真的太可惜 [心得] 黑神話:悟空 不玩真的太可惜](https://i.imgur.com/Bf636FTb.jpg)
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Re: [閒聊] 明末:淵虛之羽我是黑血狼老玩家,週末都在玩明末,覺得還不錯。現在打到雲頂城。 配置是rtx3090,解析度3840×1600,畫質就是照預設沒調整設定,玩起來沒注意到卡頓。 遊戲基本上是縫合了黑魂1的地圖設計,血源的戰鬥節奏,隻狼的對刀破防處決,還有法環 的置換武器技能。 我覺得應該是非F社的遊戲中最致敬F社的(仁王算自成一格)。17
[閒聊] 黑悟空是不是發很多工商阿?各大實況主都在玩,每個都吹到飛起。 可是自己實際遊玩之後發現一堆問題, 最慘的是空氣牆大家都知道、 地圖設計也無法比肩多數開放世界、 王對比魂系根本笑話,不懂怎麼會有人拿魂系來比這款?![[閒聊] 黑悟空是不是發很多工商阿? [閒聊] 黑悟空是不是發很多工商阿?](https://i.imgur.com/4kDYluLb.jpeg)
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[閒聊] 說一下明末幾個問題點 給還在觀望的各位先打個預防針 明末遊戲底子是很優秀的 不管是地圖設計(我目前跑過的地方) 或是戰鬥系統 目前還在開荒5
Re: [問題] 平心而論,紗障守護者好玩嗎恕刪 很可惜,他有一個非常慘澹的前期體驗 他的系統是一個雙頭馬車 一個是戰神式一本道專精少數優秀戰鬥系統 一個是博德之門式捏人多職業建構隊伍系統X
[問題] 為什麼明末淵虛之羽壓倒性負評?這款大陸做的3A魂類遊戲 明末淵虛之羽 看起來畫面和打擊感都不錯 場景設計的也很精緻 但是為什麼沒黑神話悟空的好評 反而是壓倒性的負評呢? 到底這款遊戲問題出在哪裡? 是不是優化太差了? 還是BUG多? 不然看羅卡的試玩 看起來還不錯阿?