[閒聊] 法環是不是開新角色 比二周目好玩?
最近想回味法環
開上我以前的二周目進度
覺得難度變低
怪跟王 都靠等級碾過去 沒什麼難度
地圖也沒在探索
都是直衝王
後來重創一隻角色
遇到第一隻王
被砍三下就死
那種以前在玩遊戲 拓荒的感覺 好像回來了
還是說要衝到8周目才會好玩?
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二周目是最無聊的周目
我自己是打算等DLC從零拓荒 只是想到地下墓穴的數量作業感
就出來了
所以不打算像第一次玩 把開放世界舔圖很乾淨 會先研究好
需要那些裝備、戰技先做好筆記 其他東西就隨緣探索收集了
滿想知道其他人 打算怎麼第二次玩法環 能降低開放世界的作
業感
我覺得二週目等級升上去後虐王比較好玩
發現灌水流打不了的那一刻開始好玩
反過來說,為什麼要玩第二次? 想想自己要的是什麼
單純不想用滿等滿裝進入DLC很無聊 只是法環份量太大了 相
對黑魂小而精緻的箱庭關卡 法環第二次玩負擔很大
3周目後全素材全裝備全骨灰魔法 疊buff拼極限秒王也很有
趣
是這樣沒錯 魂系我是覺得新角絕對比高周目好玩
除非你挑戰一等八周目那種 不然最後都馬往水桶靠
去研究怎麼最短時間角色bulid成型 規劃拿道具的路線
然後發現強度不如廚武在那邊亂揮(X
那是你覺得二周目無聊,老子龍王吐息二周目一路噴到尾王
黃金種子跟英雄墓地不用重跑 多舒服
一周目破關的時候已經接近等級170,二周目玩起來就像無雙
遊戲
第一周資源有限,敵人強度也比較高,當然最好玩
一周目不看攻略,二周目看攻略全開+解成就,三周目快速
掃蕩
用第一輪獲得的知識,再玩一次第一輪,然後用不同打法
好不容易跳崖跳成水桶號 不想練新的
選一個想要的流派去拿東西從零開始其實不用很久
看你想玩的東西吧 很後期區域or後期王武就開二輪好
可以跑酷溜去拿的開新的有趣一點
開新角光是利用已有的知識去規劃怎麼跑就是種樂趣了
,實行時照預想走會覺得想的沒錯很開心很順,沒照預
期順就是想辦法解決難題一樣有趣
找個二週目裝才能齊全的build呢?
看你認為怎樣好玩 有人認為割草紓壓好玩 有人認為體驗
成長好玩 沒有對錯
如果你覺得二周目就無聊 那表示你就不是那種喜歡重複玩
的人 幹嘛硬要跟著做
武器最高強度就是對應8周目的怪強度
不會無聊啊…越後面的周目經驗越多,刷經驗越爽耶
開新角就可以虐王了。因為都老熟
目前八周目 到時候不知道會不會被八周目dlc怪屌虐
哈我手殘== 我一周目丸的超痛苦
一周目是探索感好玩,二周目是能放各種魔法和戰技好玩。
二周目用龍吐虐王也很爽快
看人,有人覺得二週目反過來把王虐爆很爽
後悔首輪把支線都打通了,根本不想再玩
魂類遊戲會想玩多周目的大多主要是speedrun直接打王 你既然
是要慢慢推圖那就開新角啊 又沒衝突 各有各的玩法
我二周目主要是挑戰一些機掰BOSS無傷 例如雙熔爐騎士
還是玩很爽
23456周目都很無聊 7開始翻車
4 二週目就是輾壓
魂類我只玩過隻狼跟法環,通通只有過一周目就結束遊戲了
我是壓等,全武器戰技法術後都到手後覺得自由配更好玩..
法環一周目真的是無與倫比的探險感,真的要好好珍惜
不要看甚麼攻略還是教學
疑那樓上隻狼應該沒打到老年一心吧? 有點可惜
法環最好玩就初期開荒,可以開新輪換個職業玩看看
欸對 我沒打老人,以後看看吧
我是開新角,主線王自縛無骨灰+裸,打到碎星後真的膩
了棄坑
你可以不要升等級啊 很多武器後期才拿的到 二周目才
好玩 一周目探索玩一次就夠了
二周最好玩的地方就是拿成熟的build來虐王,又可以神驅
刷等級,齁勝
英雄墓那些二周比較舒適
裸身玩4不一沒有,不強化不魔法不升級不盾牌,結果卡
在惡兆王放棄...
不叫援軍
當初玩的時候是看攻略直接衝去拿神器然後出血虐怪,然
後也沒認真看劇情,因為太碎片了,當時也沒耐心一一看
道具說明解析劇情,只想拿神器,前陣子剛看完劇情解析
之後,又開新檔重玩,這次終於有了共鳴感,當時菜雞的
我出門打不贏大樹守衛直接跳過,這次直接單挑大樹守衛
,打了幾個小時死到看懂動作之後真正明白這遊戲的魅力
,而且道具在哪也忘了差不多了,這次基本上打算自己探
索不看攻略拿那些OP武器,真的是全新體驗。這遊戲一週
目玩探索,多週目玩虐王,但個人認為精華還是在“真正
自己探索的然後死到過的第一週目”。
一周目一定要慢慢玩探索才有樂趣~
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[閒聊] 魂系 BOSS 體感難度 排行剛剛總算破了 血緣詛咒第一周目 終結了對英高所有王的體驗期望 原本都是 Steam 為主 魂3 -> 2 -> 1 -> 隻狼 -> 法環 (惡魔靈魂沒玩, 很多討論都說王不難 所以可能就跳過) 看很多血源詛咒的討論, 一直很手癢, 直到有了 PS5 才開始踏上獵人旅途35
Fw: [心得] 艾爾登法環一週目心得作者: eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <) 看板: Steam 標題: [心得] 艾爾登法環一週目心得 時間: Fri Feb 17 20:21:20 2023 二周目都準備收尾了才寫一週目感覺怪怪的,不過再不寫又會更怪,趁有空趕快處理處理 了。35
[問題] 法環要二周目還是創新角比較好玩啊?法環打完艾爾登獸破關後就放著跑去玩別的 最近回頭想把女武神打完 但太久沒玩一直被殺爆XD 總之應該沒多久就會正式破關了 打完後我想玩個不同類型的角色33
[心得] 艾爾登法環一週目心得二周目都準備收尾了才寫一週目感覺怪怪的,不過再不寫又會更怪,趁有空趕快處理處理 了。 聽說這段話要先說在前面,本人是魂一二三+血,皆至少四周目以上的經歷者,狼買來近 兩年至今依然停在第一輪,雕佛獅變的火焰猴子還是什麼那邊。 總之我想講的是,法環是目前為止個人經歷的這類型遊戲中,覺得最難的一款。27
Re: [問題] 覺得戰神4很難 適合玩法環嗎?可以 但這個問題沒什麼意義 因為法環,或是說黑魂系列 打起來的感覺跟戰神差很多 戰神動作性重,怪也靈活29
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣目前玩七十個小時主線破一輪了 講一下心得 我覺得小地城有沒有趣是個人觀感 我覺得很有趣 可是做成開放世界有個比較大的問題是 沒有個明確的等級標示 在以戰鬥驅動的法環下很難有個循序漸進的戰鬥體驗30
[閒聊] 遺跡:來自灰燼 蠻好玩的魂系打槍這次夏特跟朋友一起入手 可以三個人一起連線 連線時似乎怪的數量跟王血量會變多 整體血源風很重無論是角色穿著還是怪物設定 連霧門都有14
[心得] 法環一周目+二周目進行中最近最耐玩的遊戲就是法環了 好看又好玩 山景美 建築也美 服裝武器戰技都很特別10
[黑魂] 不盾反打葛溫王有多難我朋友最近法環玩一玩 好玩到回去把黑魂都打一打 他剛打完魂一葛溫王 說怎麼那麼爛 盾反反一反就死了8
[閒聊] 法環玩多周目的動力在哪裡 ??看到有很多神人法環都玩n周目了 但是法環這遊戲好玩的地方就是開放地圖 有許多驚喜 許多洞穴地下城可探索 但一旦玩過一遍全破後 探索的地方都探索完了 哪裡有甚麼東西都一清二楚了 還繼續選擇多周目玩下去的動力通常是啥? pvp嗎? 還是不斷升級上去變強? 法環不像仁王有刷寶機制 武器屬性 獲得方式都固定的 只要有鍛造石去強化就好