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[心得] Staffer Case - 異能緝凶

看板Steam標題[心得] Staffer Case - 異能緝凶作者
InkBlood
(斷章的格林)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:5

本版第一篇心得文(內有稍微劇透

去年發售的韓國遊戲,但今年4月底時才有繁中,所以找不到什麼心得。

整體玩法簡單來說就是會給你線索及證詞(雖然要你收集但跟哪裡亮了點哪的難度差不多,不會有錯過的問題),主角會以自言自語(?)的方式來詢問玩家,目前搜尋到的證據有什麼可以解釋現狀,或者證詞跟現狀跟證據/證詞有什麼矛盾的地方,玩法算十分單純。

以下各案件感想

Case1:
雖然做了兩個結局,但有證據是兩個結局都用不到,甚至還有證據是只能解釋其中一個結局,以推理遊戲來說我覺得是很失敗的。

Case2:
只能說中規中矩,謎題答案本質跟Case1一樣,因此整個結局變得太好猜,甚至我可以自誇當角色就介紹一出來時,我就知道他有問題,埋伏筆的方式過於粗暴。

Case3:
相較於1跟2本身沒太多問題,儘管我有看到有人說手法有點牽強,但我認為還算在能自圓其說的地步。

Case4:
我最滿意的一篇,三個結局彼此環環相扣,感覺製作組腦細胞都用在這篇了,如果有已經玩到3想放棄的,不如在試著玩完這篇試試。

Case5:
把1到4的一些小細節整合起來,另外算是對各角色故事背景做了補充。儘管最後結尾有點生硬,但看介紹應該會有第二部,所以還在可容忍方面。


整體而言遊玩體驗還算不錯,至少沒有像某些解密遊戲,強迫你去玩意義不明的小遊戲(這裡不公開點名),遊戲內容就單純是解密而已。

另外就是批評遊戲UI的部分,雖然證據收集他會顯示你還有幾個沒收集到,但整體能不能在明顯或者是判定在大一點?我有時滑鼠整個螢幕點了一圈好不容易才點到…

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※ PTT留言評論
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kiedveian05/04 15:52小遊戲笑死

j155108205/04 16:42franbow表示:明明很簡單,我還有做可以跳過的功能欸

我說的是對岸的,三個字。那種跟遊戲主線完全沒相關,單純是為了拖時長。你說的這個 看了下感覺還在容忍範圍

※ 編輯: InkBlood (223.136.158.3 臺灣), 05/04/2024 16:54:25

bestadm05/05 03:15等等,case有兩個結局!?

bestadm05/05 03:15case1

從遊戲要你跳出來存檔那邊,暗示就很明顯了吧?或者去看steam成就。雖說另一個結局 問題很多就是

※ 編輯: InkBlood (114.136.242.83 臺灣), 05/05/2024 08:44:20

NALsAki05/05 18:00case1的證據確實是缺乏解釋,我還一直以為是新手教學

NALsAki05/05 18:00不過另一個結局雖然有點強硬,但跑完整個遊戲後倒也不是

NALsAki05/05 18:00不能理解這樣的結果

結果其實我沒啥意見,畢竟我自己也有猜到那個結局,但就我抱怨的證據太強硬

logen05/05 19:27翻譯水準如何?這種解謎類的特別吃翻譯功力 怕是機翻的那種

沒看到有問題,自己讀起來都很順暢。唯一看到的小毛病是“之後”翻成“之后” 是說有試玩版能解前兩個案子,怕翻譯爛可以先玩試試

※ 編輯: InkBlood (223.137.43.189 臺灣), 05/06/2024 08:48:33 ※ 編輯: InkBlood (223.137.43.189 臺灣), 05/06/2024 08:55:06