[閒聊] 今年上半年PC大作怎麼了
2023上半年可說是3A大作連發的一年,每個月都有大作發售,
但幾乎每一款作品PC版都有各種各樣的優化問題
《魔咒之地》https://reurl.cc/8qKN3d
貼圖材質載入問題,怎麼調材質都很糊
極其糟糕的打光系統,明明在室內卻跟室外一樣明亮,
環境光遮蔽效果比7年前同引擎的FFXV還差勁,光線追蹤陰影做半套等等
《絕命異次元重製版》https://reurl.cc/OVlj0g
著色器編譯問題,遊戲對於VRAM管理不當,造成遊戲時常卡頓,且時至今日都未修
另外FSR效果不好,DF編輯只推薦使用原生TAA或DLSS
《霍格華茲的傳承》
超吃記憶體,只有16G記憶體又開高解析度就爆了
CPU利用率不佳,逛城堡或活米村很容易卡,不過沒什麼其他大問題,算今年相對好的
《臥龍》https://reurl.cc/OVljVA
首發使用鍵盤滑鼠難以操作,遊戲性能表現低落
《最後生還者一部曲》https://reurl.cc/xly66z
CPU利用率極差,VRAM管理極差,遊戲閃退,剛發售時可以說是今年PC優化爛爐主
剛發售Steam大多負評
《星際大戰絕地倖存者》https://reurl.cc/xly6Lz
截至4月的優化爛遊戲霸主,性能問題嚴重,隨處都卡頓
FSR畫面效果不佳,也沒DLSS選項,目前更新後CPU效能有提升,勉強可玩
《血色降臨》https://youtu.be/vyRodlFgHt4
目前的爐主,3月的最後生還者和4月的星際大戰都不夠看,沒有最爛只有更爛
惡靈古堡4重製雖然有爆VRAM就閃退的問題,但跟上述比起來根本優等生
上述優化爛的遊戲有3款都用UE4
但4月的死亡之島2一樣是用UE4,就沒這些問題,所以很明顯不是遊戲引擎的問題
目前在玩絕地倖存者,開2K畫質高到最高用RTX3080玩除了偶爾卡一下基本沒什麼問題
但最後生還者完全不行,用DLSS效能開4K玩個1個多小時就爆VRAM從60FPS降到3FPS呵呵
但不得不說絕地倖存者和最後生還者的畫面真的沒話說
不知道今年的PC遊戲到底發生什麼事情,很多遊戲媒體都以今年PC爛優化之多寫文章評論接著是D4和SF6,D4玩過BETA應該沒啥問題就是了,SF6和RE4同引擎應該也是優等生
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垃圾優化 政確爆裂
我RTX3080玩最後超順,但玩霍格超卡
反正PC玩家會買單啦,沒關係?!
所以我3080今年幾乎都在養老
都快變成PTT專用卡了
電腦不夠力啊,硬跑ps4遊戲可以過關
硬跑ps5遊戲就爆炸
優秀的工程師不是去新創就是跑去做AI 老的有些也離開
而且遊戲業要求高薪資低 更難讓人久留
板上應該有人在外國遊戲公司 可以問問看
我以前也是玩PC,就是受不了硬體問題才轉玩家機;每次看到
有人在吹PC多猛、家機如何沒必要,我都看看就算了
我也是今年轉家機,玩起來真的是舒服,steam就主玩獨立
遊戲跟黃遊
d4 sf4都很順 應該沒問題
說錯 sf6
sf6連rog ally 開high 都有60fps
血色降臨應該要額外分類,而且連Xbox Series X都不
能穩定30張
足夠政確就夠了
本來想買人龍維新 看到優化不好...選了霍格華茲 結果他
的優化也是...
刺激換機潮呀
連光追都開不了 說好的3060ti+5600x跑1080p很夠呢
反正你PC 優化不好自己靠性能修囉
現在一堆大廠真的有夠爛
現在玩2077算蠻順暢的 好玩耶
2077打槍爽度真的沒話說,就是主線短
老卡算是PC版模範生了,近期好像沒出過什麼大包
不然怎麼讓大家主動換新卡呢
硬體好是一回事,廠商做爛是一回事。請兩碼子分開來看好不
臥龍都改完兩個多月了
capcom用了REengine後就沒出過啥亂子
UE4真的很鳥 希望UE5不要那麼廢
RE4:哈哈看看你們
臥龍我玩沒有上面的問題
霍格華茲捏臉有夠醜 我直接改成tifa看起來養眼多了
臥龍改到1.07連落雷都不卡了吧?
就因為pc硬體好所以才不用優化啊
真懷疑公司內部有沒有測試過,這種品質上市只是拖累評價
而已
3A又不代表是好遊戲...
狂野之心:怎麼可以漏了我
降畫質不會膩...
PC玩家會等優化或升級顯卡不用擔心
他們怎麼可能沒測試過 一定是知道問題還是選擇硬上
反正PC都數位之後更新就好,主機版只要首發出問題實體
片馬上沒人買甚至要退費,我說的就是2077
7月 亙古 建議3080ti
處理器建議 也要12700
這只是建議配備
最低 2080.....
臥龍沒什麼問題,你不要硬要挑缺點
pc光榮更新很勤快
我本來就都只玩小遊戲,反而沒碰到災情XD
有一說一 爐主是最後生還者 血色降臨明明就能玩 只是無聊
與笨AI 嚴重程度還比不上最後生還者
反正我不預購,讓別人去踩地雷
在XBOX我也講了血色的缺點
推一樓,精闢總結
按錯補回來
現在的廠商連PS5最佳化都做不好了 只剩幾間會認真做PC版
臥龍沒問題個頭 首發會掉幀某幾關還會畫面白閃 不是
後面修好就不算數捏= =
狂野之心484被遺忘了
臥龍首發真的慘 絕地我反而只有小卡頓之外沒啥大問題....
把效能通通調到最低開局已經是習慣了
先求能跑順再慢慢往上加 不然怎辦咧
嚴格來看 臥龍的問題是沒有政確 嘻嘻 難怪吃不到歐美市場
臥龍可以自己捏奶的大小已經是神作了
不只PC連主機都可以出問題
老卡那套RE引擎算是用很上手,不太容易出問題了
其實UE4會出問題反而很奇怪,都發售多年的成熟引擎了
真要說應該是設計團隊對這引擎不熟所導致的問題吧
像之前寒霜引擎也是原團隊走光光導致接手的不會用
才會做出2042一開始那種物理失常的狀態
血色降臨假如把它當成做完的成品,那真的不嚴重
所以才說血色降臨根本不該同個分類
我也覺得偏雲 血色降臨問題是不好玩 跟優化無關
就垃圾廠商 優化都優化不好
雖然那個畫質、那個FPS穩定度也不好,但那都是要先
把遊戲做好後,才會考慮的事情了吧
推文那些來steam版嘲諷PC的也是奇葩
PC轉家機還要講的不是在反串就真的有點可悲
亙古魔戰最低需求不只是2080,是2080 super…
別急,FF還沒出,出完八成你名單又多一款
然後SE真的雷,花大錢開發夜光引擎就只用在2款遊戲,
而且明明有FFXV經驗了,Forspoken優化還能弄不好
我PC都拿來玩不需要畫質的遊戲,比方卡牌遊戲
可以參考血色降臨的影片,DF編輯開頭說他感覺這款比倖存
者還差,實際看他測試根本是卡成狗
看他用3600X玩的影片,那種還不嚴重那什麼才嚴重
因為這些不是PC大作,而是主機大作(順便丟PC)
外國大遊戲公司碼農薪水比寫網頁前端還低 壓力大又沒
錢 離職率超高
我不知道國外業界如何啦 以台灣手遊用Unity來說 遊
戲業的薪資吸
引到的八成都是只會使用引擎的 要馬是後段大學電資
畢業生要馬是
補習班出來 只會使用的根本沒在做資源控管和優化性
能 能把東西做
出來就60分了 反正現在手機性能越來越好 少數的才
會去注重節省記
憶體和drawcall 有些畫面普通的遊戲跑起來手機還會
很燙很有可能
就是裡面工程師太廢
更正是R5 3600,然後那個陰影真的笑死人,說這是沒做完
不是優化爛?
霍格華茲的好處。讓我知道記憶體便宜,直接買32g的
但凡你自己去玩 血色根本不會卡成他說的那樣
陰影我是不知道啦 但我自己玩星戰反而沒一堆問題
救垃圾優化,遊戲開發的電腦用太好
不是UE4很鳥,人家也是個超過10年的老引擎了,即便
再怎麼更新也很難應付現在這種暴力堆材質解析度跟
光影粒子效果的
血色的主要問題還真的不是優化爛,而是整個專案管
理看起來就是場災難
我家機PC都有,但我就喜歡用PC玩..
我玩Dead Space remake沒啥問題 很順
不知道這現象是不是跟疫情時期一堆WFH導致的專案管
理進度落差有關
FF16評價不錯我就會買PS5了 實體片破完還可以賣人
明顯都是先作家機板趕上市,PC再慢慢優化吧
pc始終還是有硬體最佳化問題,雖然用現代玩家用錢堆解
小提示 索尼:微軟恐怕會故意搞爛遊戲在其他平台的相容
性來迫使玩家轉換平台
血色降臨的工作室以往作品不是不錯嗎
這些優化爛的就是搶著上市賣錢啊。
Arkane根本沒有搞這種類型的經驗啊
而且說到爛AI他們也不是第一次了==
主機再順也不能扒光礙事莉,少了MOD打遊戲樂趣減半
最 佳 化
Arkane宣傳有提到AI XD
開發這麼久得到這結果九成是程式人員離職了
不論是Gameplay 引擎 pipline應該都有換血
現在優化真的都跟垃圾一樣
他們在2021年時,不知道是有自信推出怎樣多人合作射
擊遊戲?
可能在幫老黃賣顯卡吧
臥龍那算什麼問題,你動作遊戲本來就要買手把了
論優化,血色算還好,至少能玩
撇除優化,就是一個不好玩、沒深度的遊戲
臥龍現在沒問題了
我懷疑啦 很多款的效能問題跟Denuvo有關 邊運算遊戲還要邊
解密 為了防堵盜版懲罰正版玩家
小遊戲就算了 3A大作效能已經很吃緊 D加密讓效能雪上加霜
以後都家機首發 PC再弄個半年一年 修好了再上啦
Redfall爛到就算沒bug還是很無聊
Denuvo防盜版吃CPU資源
買家機阿 EZ
最後的優化真的爛,不過劇情真的神
PC 跟 Android 都有測不完的問題啊,換個硬體 Windows 版
本就有新的問題,那要測到啥時? 家機就只要測 1~2 台
家機便宜又方便
用同樣標準可能公司裡面就兩三台 PC 給他測,根本不夠覆
蓋整個玩家群體,最後就炸哩
我覺得這是cost down的結果 減少人力去搞最佳化
死亡之島爽玩啊,合作超好玩的
家機還很安靜,PC顯卡跟直升機起飛沒兩樣
講測不完根本藉口 那卡普空就測得完喔?
測一個能跑的寫在建議配備 誰叫你測完全部
建議配備都卡成屎 合理懷疑你根本沒測啊
好畫面的糞G真多,我繼續玩洛克人exe
不可能所有負評玩家都用建議配備跑吧,很多效能問題是你
用更好的跑才會出現,感覺樓主就是類似這種情況
不是測不測得完的問題,我覺得就是趕鴨子上架 & 工程師
品質問題,卡普空明顯這兩個都做得很好,所以測不完的環
境也能交出很好的成績單,但其他條件不變,PC 比家機更難
弄好仍是事實
這就是家機仍然存在的原因啊~~~ PC的變數太多太多太多太多
沒要你停止罵他,應該不是找藉口? 只是討論原因,理性謝謝
PC的優勢就是可能當生產力工具,家機可以嗎
PC 跟家機是對立關係嗎? 買一個就不能買另一個,功能要比
個高下才行?? 遊戲方面 PC 的優勢應該是有 mod 可玩吧
遠距上班害得,個人當然可以做的很好我不懷疑但這種
需要大量串連組織的工作這樣搞就是會出大問題,美國
人過太爽
PC優勢是錢堆上去後,有最頂的畫面和高幀數
而且高幀數在某些遊戲還會有優勢,像RE2小刀增傷
我除了最後1跟血色沒玩 還有臥龍用搖桿玩之外 其他遊
戲你提到的缺點我通通沒遇到 你要不要換台電腦?
你去問那些寫文章批評的媒體啊,連結都在文章內,關我
電腦什麼事? 邏輯還好嗎?
我家機pc都有,兩者我都很必要,但是說一下家機玩起來
舒服就會有人跳出來說人反串,我也不知道該說什麼,pc
工作坊很好玩,家機自適應板機很爽,兩個我都很喜歡不
用搞對立
臥龍沒感覺到有啥大問題 最多就是閃退
遊戲機制很多不人性化的部分也都修了
不要一天到晚看digital foundary就沒那麼多事了
雞毛蒜皮小事也能講得驚天動地==
歸根結底不就顯示卡太貴大家買不起?
RE4有用加密也正常 只是CPU溫度真的比同期還高
會不會是WFH打亂了協同合作流暢度,讓開發事倍功半
WFH影響應該也蠻大的 PM出問題跟員工心態改變
不過以前是主機能跑 PC再說 現在連主機首發都有可能爆炸了
原子之心優化超好你忘記說了
tlou還行
說實話 魔咒跟星戰在家機的優化一樣沒多好
我覺得也沒必要戰平台,pc ps5 ns xbox 我全都要
PC遊戲沒有世代的問題 加上常常打折打到見骨 部分遊
戲還有mod加持 只差在升級花的錢比主機多上不少
大作用玩家機玩 沒煩惱 PS5還比顯卡便宜
有沒有可能這才是PC日常
你這臥龍的問題都沒有兩個禮拜就修好了算問題嗎
而且人家也沒有啥遊戲表現低落,有點太硬湊
如果哈利波特那個叫效果好沒啥大問題
那臥龍大概就是優等生中的優等好不了
pc現在的優勢已經不是什麼高幀率 性能好了 而是行動性
steam deck , rog ally 實現了這一點 掌機玩3a 紀
錄互通 只有pc可以
ps完全放棄這塊 xbox有部分但做得有點慢不夠好
ns則是天生有這優勢
問題就出在沒事開什麼4K啊,1080P不好嗎
不行,一定要4K www
一直以來pc優化都是屎呀,只是今年特別扯
原子之心:呵
配合國際大廠各種財源廣進 遊戲品質測試開放有料測試
D4吃RAM 不過以上優化問題都不會是問題 最終錢才是問題
ram那麼便宜....基本都48起跳吧
越來越浮誇,16*2就太多了==
爛優化加上高價顯卡 根本逼玩家買主機
就趕時間阿,都用套件,套件根本不管支援
惡靈古堡4變瑟情古堡4 MOD簡單好用都說讚 福利男女都有
好險我沒錢買4080 都乖乖用PS5玩
還是要再講一次:這時候只要笑就好了
用PS5玩除了Jedi以外都沒有問題
不過跟PC玩家比大概是標準比較低吧,就跟任天堂玩家20
幀很順720p很細緻差不多道理
對立又不是一天兩天的事 反正現在PTT上能聊遊戲又人多
的版幾乎都變成遊戲速婊了
steam不是都買來+1,竟然還真的裝起來玩!?
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[閒聊] Vram 8g不夠用了?今年不少大作普遍 有卡頓 閃退等等災情 就實測看起來主因應該是主流8g 的vram不夠造成, 例如主流的3060ti 3070 3070ti 性能是足以順跑這些大作,71
Re: [新聞] 《星際大戰絕地:倖存者》媒體評分出爐優化不是小問題,而是炸裂了 看這德國媒體的測試,電腦配備5900X、32G Ram、4090,在1440P FPS平均只有4X 影片中有開MSI後燃器監測,顯卡使用率不到一半,而且CPU只有四個核心全速跑,可能是CP U卡瓶頸讓顯示卡無法發揮43
Re: [情報] AMD:顯卡有更多的VRAM很重要該 : 是不用擔心太多, : 畢竟N卡在pc市場市占率接近9成, : 尤其是筆電的4070 也只給8g,之下的甚至只給6g 拿筆電來講也不太公平35
[閒聊] 卡利斯托協議翻車steam評價爆炸,已退款心得 For AMD的遊戲不支援DLSS也沒優化好,隔壁版說sony有派人支援,所以主機表現還行,但 個人及steam評價普遍翻車,前70分鐘幾乎在測試各種設定組合怎麼能跑的順,但5900X+308 0還是只能關光追,但也不穩定,差不多每隔一段必閃退,FPS跳動很大,光追開也行但Fsr 對nvidia沒什麼明顯效果,品質平衡性能其實差不了多少,只能將渲染開到50勉強能7成在527
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