Re: [新聞] 《邊緣禁地3》混亂模式2.0解說
超絕更新
混10血量12500%
地圖詞綴果然如預料般還是要刷
而且多人模式別的玩家可以直接改掉你的詞綴(WTF?)
既然想弄得不想那麼有隨機性幹嘛不讓玩家直接選就好
超高血量固定傷的所有東西都爆開
近戰A人完全不扣血
熊霸核彈打小兵完全不扣血
建議可以直接刪除近戰攻擊跟熊霸 避免玩家不小心按到
也因為誇張的血量
十億把槍裡面剩不到幾把可以用
建議把其他槍全部刪除或調成白的 增加玩家撿槍效率
更新懶人包
先打個黃餅就對了
https://i.imgur.com/r4CPn6r.jpg
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(づ′・ω・)づ
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.69.34.37 (臺灣)
※ PTT 網址
推
125倍要打多久...
有黃餅的話 一槍
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D3
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又在玩數據遊戲了,天哪太崩潰了吧= =
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血量也調太誇張了吧
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這種打寶遊戲真的都沒新招 只會調數據 可撥
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黃餅全地圖都刷得到嗎
這次活動怪才會掉 沒刷到這次活動的以後不知道怎麼玩
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超哭,開混10沒一個支線破的完的
你刷黃餅了MA
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我先靜置等hotfix好了 感覺會瞎忙
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還好阿~沙鷹 笨重
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OPQ都值得一戰阿~其他還沒刷到~總之就是要刷新槍啦
攻擊力其實差滿多的 輻射免疫以外才會拿別把了 外加重型武器還可以搭配大爆炸衝擊護盾(受傷時60%機率掉落60%護盾回復和重型彈藥) 加上混亂的不動岩漿池詞綴=站著不動就有瘋狂的護盾回復跟近乎無限的彈藥 我覺得目前是沒有任何一把槍可以看到車尾燈啦
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不得不說這樣的設計大大減少了遊戲性和樂趣
應該是能力不夠做不好而已啦 我不覺得這是他們想做出的效果XD
※ 編輯: SecondRun (203.69.34.37 臺灣), 04/27/2020 02:55:44推
等於直接否定了90%的build和99.999%的槍支
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就算爛我也會繼續玩,只是覺得刷混亂十不如重練
49
[情報] 開發宣言:輿圖的變動此篇是回應對於輿圖改動的玩家評論 懶人包:刪除掉圖升階獎勵但新增來源與優化舊機制、控圖還在研究。 ============= 此部分為編年史內容48
[情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)39
[心得] 建構防禦機制101(一)|認識傷害與防禦種類hi大家好,這次要跟大家介紹的不是坦型流派 而是打算發一個系列文和大家分享 如何自己建構一個防禦機制 希望能夠讓大家充分了解POE的遊戲機制 知道從哪些地方獲得防禦手段抵禦各種類型傷害34
[情報] 3.20 Forbidden Sanctum 改版直播與資料實況網址: 簡中: (這次官方沒播) pn: 編年史 pn: 騰訊pn:24
Re: [情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動因為新詞綴在PTR上測試得到的回饋滿差 所以暴雪也針對這些做了改動 ˙Afflicted(受難)現在血量較少且出現的更有規律。 -受難詞綴是要鼓勵多使用驅散技能,但是也讓玩家在驅散手段受限或是要留給更有威脅 的敵人技能時可以選擇補血做為替代方案。22
Re: [閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制PoE現在陷入一個很糟糕的循環 老實說,我原本期待上一版本的nerf能不能擺脫這個循環 結果演變成更糟糕的狀況 防禦面現在的確很多種,也有需要整理了 目前的血量/護盾大約5000-100008
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