[心得] 毀滅戰士:永恆 DOOM Eternal
基於對前作的高度評價,今年就直接預購"毀滅戰士:永恆"了
全破一輪之後覺得...五味雜陳吧,至少我認為本作依然是很優秀的fps遊戲
到二三輪比較熟悉後,才覺得這遊戲還是跟前作一樣耐玩
只是說真的,很難推薦給沒有接觸過前作的玩家
以下心得包含劇透或有未注意到的地方,請見諒
* 關卡設計
跟前作相比有很大的差異
熟悉前作的老鳥或是剛入坑的新手都會對本作的難度感到挫折
初期的蜘蛛跟鞭刃魔,中後期的長肢惡魔跟劫盜者都不是能簡單清理的腳色
就算隨著進度推進就差不多了解如何應對,還是會覺得很棘手
當然也有碰到彈藥不足的問題
除了電鋸外可以利用執政官盔甲的升級選項
打爆炸桶會掉落彈藥/爆炸桶再生這兩個功能來應付
可是遊戲中後期就不給爆炸桶了啊...
這次在攻略關卡時需要利用新加入的動作來突破,有好有壞
我在倒數第二關的幾個跳板一直跳不過去,只好上網看影片抄作業
滿希望有個顯眼的提示導引玩家該往哪裡走
解額外生命模式的獎盃時,要注意這模式下不能選擇任務
就是不能回到之前的關卡回收道具
該拿的東西都必須在當前關卡中收完再去下一關
這個獎盃沒有限制難度,可以開最簡單的難度掃過去
沒把握的話就用ps4的備份資料功能保存存檔,必要時覆蓋舊資料重打
* 武器
各種彈藥的平衡終於好一些了,每項武器都有其發揮的空間
不像前作暈擊彈丟下去就可以解決大部分的問題
重型大砲的狙擊模式是大後期必要的回復手段
格林機槍可以有效嚇阻兩種騎士,開盾後對痛苦靈魂是不錯的選項
取代電漿加農砲的弩炮可以跟超級散彈槍一起連段
電漿步槍可以打爆電漿護盾這點很不錯
魔堝他X的好帥啊 XDDDDDD
這次大改了整套輔助裝備,前作的全息投影/虹吸手榴彈被換成火焰噴槍/冰霜炸彈
火焰噴槍比想像中還要關鍵,熟悉後就是冷卻到噴出去補護甲
冰霜炸彈取代了前作暈擊彈場控的定位
升級執政官裝甲可以讓被冰凍的敵人在被攻擊時掉落生命值,是很重要的回復手段
手忙腳亂
三種輔助裝備搭配血腥重擊跟壯烈擊殺,讓本作的自補比前作更加靈活刺激
* Boss戰
毀滅獵手只要把握住用血腥重擊打爆底座,本體用火箭筒鎖定發射命中兩三次就能收工
角鬥士... 我都硬上,沒事不要太靠近角鬥士,被近戰打很痛
劫盜者用弩炮跟超級散彈槍的連段冷靜反擊就好
有雜魚或狗狗亂入就先切重型大砲或電漿步槍點掉
魅客天使長這場戰鬥的真正boss是地板
用冰霜炸彈跟重型大砲的狙擊模式處理魅客機器人
接著趕快找沒在燒的地板拿火箭筒鎖定發射
老實說護盾會回復這個設計太搞人了
罪惡之像,看到重型惡魔直接拿魔堝砍爆,應該不需要省才對
* 戰鬥模式(PvP)
操作惡魔這個點子還滿好玩的,在戰役中也有機會可以玩,甚至我覺得多放一兩場也沒關係玩家惡魔要一邊攻擊doomguy,放技能,一邊產生雜魚惡魔
惡魔技能還包括禁止doomguy拾取戰利品,包括掉落的生命值跟護甲
所以doomguy這邊實在很弱勢,還必須要在10秒內同時擊殺兩個玩家惡魔才算贏一局
當然我也看過很殺的doomguy
不過整體來講,戰鬥模式沒有好玩到讓人愛不釋手的程度
而且獎盃太拖台錢了,武器專家好歹也給個check list
我真的不知道我缺哪樣武器來完成這個獎盃
最後,也不是說這樣做不好,b社對於自己的產品有權利這樣做
前作超幹爆帥的片尾在本作換成員工生活照投影片... %^#&*! orz
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昨天玩到拿魔蝸這關,在下水道上的中庭被關廁所直
接耗掉快10條額外生命QQ
過場畫面一直想喊call me master chief
士官長跑錯棚+1
pvp老實說doomguy這邊應該也要兩個人或是可以叫部下
戰力才比較平衡
感謝心得~ 所以會比較建議先玩2016嗎?
不用 想玩直接玩就好
牛頭人獵人
pvp是手把問題 我看pc的doomslayer都殺很大
我自己手把打fps超廢 所以都玩單人就很爽了
手把真的在這種高強度fps上很難發揮
玩到地球關卡遇到祭司招了兩個劫盜者 直接投降
這結尾聽起來真糟糕....
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[閒聊] DOOM 永恆 跳跳戰士我是來殺惡魔不是來玩平台跳躍的啊啊啊啊啊 一直跳一直死一直跳一直死 我他媽摔死比被惡魔殺死還多 雖然我一直耳聞ID SOFTWARE 兩位創辦人的傳奇事蹟,以及毀滅戰士和雷神之鎚對FPS和電競有多大的影響,不過我到永恆才第一次接觸到他們的遊戲 感覺的出他們很念舊,雖然戰鬥方式很新穎,但關卡設計卻超級 超級復古,我從沒想到會在現代3A遊戲玩到在平台間跳過旋轉的火柱,我上次玩到這個是紅白機的超級馬力歐,還有一大堆放在你眼前就是拿不到的道具,繞老半天才知道是後面要回來拿,一開始強迫症發作邊看100%蒐集邊玩,後來覺得這樣實在很難享受遊戲,只好對蒐集道具視而不見29
Re: [問題] DOOM Eternal該買哪個版本?DLC被批評的點在於他是針對那些在本體已經重複遊玩很久的核心玩家 裡面的關卡難度都比本體高上一節 所以跟部分玩家的預期有點落差 不過對於喜歡這遊戲的人來說還是挺好玩的 以我自己為例,我玩DLC前就已經打過惡夢難度的超級血巢大師關28
[心得] 毀滅戰士:永恆大家豪 因為之前玩的毀滅戰士2016還不錯,所以我也很期待這次的永恆 破完一輪後有些心得想跟大家分享 這遊戲好玩歸好玩,不過呢 好難喔27
[心得] Doom eternal 毀滅戰士 永恆剛剛編輯的時候不小心誤刪了,只好重發一次。 之前推文的人抱歉了,手機發文不是很習慣。 普通難度全破加上全要素蒐集,總計剛好24小時。 以下是心得。 跟2016相比,也是毫不遜色、十分爽快的作品。18
[心得] DOOM Eternal本文跟罪惡之像的脊椎骨一樣長。 破台一段時間了,不過之前一直懶得來打心得。 因為喜歡挑戰所以第一輪選擇的難度就是惡夢,見附圖。 這一代的DOOM跟2016的戰鬥體驗有著最大的差異。17
[心得] Doom Eternal的多人對戰爛到太可怕了吧?我去年才把Doom 2016拿到全成就。 雖然很多人說2016的多人對戰不好玩,但我去年可是玩到瘋。 我玩FPS超痛恨多人對戰(只喜歡玩劇情模式),除了Doom 2016外, 只有COD2(二戰的那款)跟Titanfall(一代)讓我也瘋迷多人對戰。 *10
[推薦] 東方DOOM - 毀滅戰士模組我來推廣這個遊戲模組的 真的是相見恨晚,我到最近才發現有這麼奇妙的東西 我雖然有在逛DOOM(毀滅戰士)最近有出什麼模組 不過一開始看到這個東方模組以為只是把怪物的圖像替換掉的那種簡單的模組 沒想到是我想的太簡單了,這模組可是做得非常認真8
[心得] Doom Eternal單機心得推薦我本身是前作(2016的新DOOM)愛好者 永恆去年發售後真的帶給我很多樂趣 版上已經有篇很棒很詳細的心得了 但還是想寫寫自己的看法 針對單機戰役 目前冬特優惠 喜歡的版友可以參考看看6
[閒聊] 毀滅戰士:永恆 上古之神2 預告流出殺!!!!!!!! 這次是忠誠派夜哨大軍+DOOMGUY VS 惡魔+DOOMGUY的超級決戰 另外針對DOOMGUY這次改拿槌這點,稍微翻一下目前流出的官方資料6
[心得] 毀滅戰士永恆的BUG實在有點誇張全破一輪後又回頭選關,然後又打算玩「額外生命模式」 過程遇到好幾個BUG,而且是嚴重到存檔等於廢了要重打的程度 1.很多人遇到的 「挑戰」進度無法增加 遊戲中幾乎各關都有挑戰 例如冰凍多少敵人、找到幾個某物品等等