Re: [問題] 幕府2 護甲值的作用到底是啥?
※ 引述《hemisofia (ビーラビット)》之銘言:
: 免費領回來雖然先破了一輪上級伊達但很多還是不明所以
: 現在重開極難島津 這家跟伊達一樣有鐵匠鋪 在考慮升級攻還是甲
: google了半天發現中文資料完全沒有傷害公式 也找不到屬性作用說明orz
: TW系列我只玩過戰錘 戰錘的近戰攻防其實是命中跟閃避所以靠甲減傷
: 而幕府2中看起來並沒有武器傷害這個數值 想請問的是:
: https://imgur.com/DJETJSP 這個圖中的
: 1.白兵攻擊跟防禦可以直接照文字字面理解嗎?
: 2.如果1能成立的話 那甲的作用是?在攻擊-防禦後再*護甲係數嗎?
: 方便的話有公式更好 感謝
: 3.弓兵的傷害在面板裡也沒找到類似的屬性
: 各種弓足輕 弓武士 弓英雄各種的弓單位傷害輸出是統一的只看精度
: 還是有什麼隱性數值?
: 4.所以鐵匠到底升級成足具還是武具好?XD
就我記憶中的TW系列的設定,參考一下
防禦:僅近戰,前方以及右邊
護甲:全方位近戰、遠程(但破甲武器可穿)
盾:前方以及左邊的攻擊(含遠程)
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幕府 有破甲的設定嗎?
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盾牌是正面以及持盾手才有作用,不過戰鎚好像是改成沒
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有持盾手的區別
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對,盾牌是正面以及持盾的那邊
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還分方向真是我沒有想到過的 畢竟只玩過戰錘XD
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有這樣沒錯,羅馬2從對面右手射擊對面會吃不到盾牌的遠程
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迴避
→
幕府如果兵牌都沒寫可能就沒破甲,不過火器也許算
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火器無視護甲,其他武器都會被護甲影響減傷
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講盾 幕府還真的沒有持盾的單位
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Re: [問題] fallout76新手問題1.護甲可以去農金條兌換特勤系列來roll perk 兄弟會護甲雖然比較硬,不過掉率太感人了 就cp值來說特勤是目前最適合end game的護甲 前綴如果可以骰全不屈 全鐵衛 不過這種靠賽隨機perk蠻搞人的- 1.5版入坑,看到更新說飛刀大改,所以起手式就練飛刀了。 而飛刀到底算近戰武器還是遠程,有些技能對飛刀到底有沒有用,也只能從測試中嘗試了, 以下是自己的幾個測試: 1. 「冷血」的「血戰」 技能說明是冷血發動期間增加近戰傷害