[心得] Gordian Quest (高殿戰記) 心得文
之前從STEAM推薦看到的遊戲
卡牌RPG
殺戮尖塔跟暗黑地牢還有一般常見頁遊的結合?
是我一直想玩但以前沒找到的類型
感覺頗有趣
但之前沒特價不急著玩就放清單
直到前些天通知才發現原來夏特開始了
現在-10% 286
昨天才剛完成一輪普通難度
遊戲時間12小時
這是個人覺得不太好的地方
希望一輪的時間能短點會比較好
後面覺得牌組平衡OK
都升級得差不多就什麼都不管一路打到BOSS了
因為是普通難度所以感覺沒遇到什麼波折
https://i.imgur.com/F9IKDLX.jpg
https://i.imgur.com/s0PT91r.jpg
也才出了第一章而已
說預計出幾十個英雄
這就再看看吧
現在就是戰士、聖騎、遊俠、盜賊、法師、德魯伊
https://i.imgur.com/3yHaiam.jpg
可以選擇初始牌組
https://i.imgur.com/gCagsHg.jpg
可以選擇一開始的獎勵
我玩開頭不久就重來也有拿到1點就是
https://i.imgur.com/IBJCime.jpg
https://i.imgur.com/EkltFhQ.jpg
就是各種商店還有任務回報的地方
https://i.imgur.com/jfTEkUt.jpg
有裝備、道具之類
就跟一般RPG差不多
分白綠藍金裝
每多一階多一條屬性
除了不能升金裝
其他都能用素材升到藍裝
素材靠拆裝備
整體而言都夠用才對
要注意的是裝備會有附帶卡片
跟牌組不搭的話還蠻卡手的
所以不見得有裝備就要裝上去
裝備是有打洞機制的
紅藍綠三色
可以插上不同的寶石
目前我看到的大概就是
打出裝備附帶卡片會有什麼效果
或者是裝備上就有加屬性點、抗性
以及消除附帶卡片、再多放一張附帶卡片
諸如此類的效果
https://i.imgur.com/E20bhoq.jpg
拿卡、升級、消除、屬性點、天賦點
就是一格一格點過去
左上說的技能網格就是現在看到那個技能盤
可以自己選要放哪個方向
不過重新開局就沒辦法截圖了
https://i.imgur.com/bO0p2wq.jpg
特殊類似暗黑地牢的營地技能
其他都分1、2等級
有些不能裝備的武器防具
可以在這裡點出來
靠升級最多能拿10點的樣子
就上面那條經驗條
但我20等就打完
所以不知道實際是怎樣
https://i.imgur.com/5ENPCrx.jpg
剛開始不消耗補給
後面移動都是會消耗補給的
補給不夠會進入耗盡狀態
會隨機封鎖卡不給用
而且還是會抽到手上
會說到這個地點要多少補給
以及這個點的資訊
宿命就是在遇到隨機事件時可以重新抽取
就是桌遊式的擲骰判定
包括抽卡的時候也能重抽
https://i.imgur.com/slyJjQM.jpg
上面有時間
行動也是靠卡片
也能獲得技能點或者消除卡片之類
每個行動消耗時間也不一樣
https://i.imgur.com/2QzFOJY.jpg
上面是行動順序
和一般RPG機制差不多
速度、加減速什麼的
點頭像可以知道有哪些卡
COST這些也都是一般卡牌的機制
看到格子想當然就是能移動
移動要1COST
動四周含斜向一格
前後排啦、技能攻擊距離啦範圍啦
AOE、遠程攻擊、肉盾之類
打完選獎勵
遊戲整體大概就是這樣
昨天用的是標準坦補打
原本是想以戰士為主其他輔助控場
不過後面成形後
靠戰士有張周圍同伴抽卡+增加COST
法師選了一堆抽濾
人多開AOE清場
人少開單體高傷害
補就是補血維持隊伍滿血及當坦
個人感覺是挺有趣的遊戲
各種職業流派搭配照理說應該很有玩點
今年三月才發行
感覺還有各種的改進空間
但現在這樣完成度也已經不錯了
滿足刷裝打寶又有卡牌的隨機性
同時又有一定的自由度
個人覺得相當有趣
至少讓我一天直接破完一輪了
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Sent from my Windows
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感覺好像不錯,謝謝
感覺不錯
推
剛剛發現聲望是角色第一次解任務會給,所以沒解的角色就
沒聲望
推,等完成度高在來買,才可以玩的久
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