Re: [心得] 魯蛋精華 刺客教條維京紀元 先行
※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: 影片連結:https://youtu.be/bvqZNzZ-0tY
: 玩法上好像差不多,但是戰鬥好像稍微有改一些
: 不會回血要囤補,敵人有霸體打起來有點怪怪的,臉部建模一樣有點悲劇
: 攻城不知道是不是只有劇情而已?
: 也有類似神獸的可以打
不知道是否試玩內容有限, 魯蛋的影片看起來有點悶.
https://youtu.be/7xPZdRRHn_0
跟上面的官方影片比起來, 官方影片要精采的多,
敵人的種類 攻擊方式也較多, 還會兩人協力攻擊.
然後可以雙持不同的武器(影片示範是錘+流星錘) 甚至可以雙持盾
影片主角有些動作應該是類似技能之類的吧(?
丟魚叉把人拉過來斬首的技能沒設計好強度的話搞不好比飛雷神還OP.
以前玩WOW有玩家在敲碗的雙持盾戰士在這裡圓夢了?
還有大劍處決的鏡頭超帥!
然後搶劫可以放火燒房子我給好評...海盜搶劫的感覺更強烈了.
裝成路人潛入城鎮不知道有何用意, 探聽情報 買賣 嗎?
地圖基本來說算是橫跨北海, 包含英國 挪威等地區
所以可以期待場景的變化會比前作豐富,
奧德賽的風景 建築風格等太過重複容易讓玩家審美疲勞算是個比較可惜之處.
看起來喜歡刺客上古系列的應該是可以期待這樣.
另外補一個戰鬥設計比較特別的是弓箭瞄準有部位破壞的概念,
不同的敵人有不同的弱點部位, 準星放到敵人身上弱點部位會發光之類的.
射中弱點的話會更有效傷害敵人
影片02:03有示範用弓對敏捷型的敵人射腳.
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ubi的廣告真實性先打6折
現在遊戲我都不看這種造勢廣告片 吹到10/10也沒意義
ubi:玩家現在應該差不多會降低標準 我們做到七成就達標了
我覺得動作是有比奧德賽和起源帥啦
你覺得預告片 還是玩過的玩家 哪個比較準? (疑?
感覺沒奧那麼流暢 不過奧的風景看久真的都一樣 神殿
根本複製貼上的感覺
奧德賽的風景跟起源比真的退步一大截 走到哪樣子都差
不多 起源風景我覺得是最漂亮的
這2個東西怎麼比? 一個是玩家自己玩 一個是公司要拿來
賣的廣告 要比找個實況主比吧? 你預告片 講話的人 背
景音樂 播放片段都是拿錢去砸出來的
推不能拿來比,而且官方能演示的內容可能比較多
你要想預告片可能是假的,莫忘最後生還者2
官方展示都是有排練過的好嗎
因為滷蛋的影片就只是他自己玩爽而已 是展示他體驗的過程
官方展示則是必須在有限時間內多方展示遊戲內容
滷蛋的畫面就應該會是最真實的遊戲畫面,官方的可能還
有優化或是刻意展示內容,但玩家實際未必會去用的XD
開發中畫面
起源到處都沙漠你跟我說比奧德賽豐富...充其量也就綠
洲比較多棕櫚樹
風景好不好跟樹多不多不一定成正比
預告這種東西能騙到你就夠了
至少是展示遊戲中存在(?的東西,不像某遊戲用預告片騙人
被預告騙的還不夠多嗎:(
大家都好嚴格 UBI如果不跟自己比的話 別家遊戲贏他的也不多
能做出3A級的公司本來就不多阿 但3A強者這麼多
這次進步幅度跟其他家比起來就沒啥特別
會怕預告片人是因為生還者2的心理創傷吧XD
而且UBI算慣犯了
就金字塔跟沙漠...起源的景色才真的都一樣吧...連村莊
都是棕櫚樹加小河流,偏愛埃及我也沒辦法,我只認為起
源戰鬥系統比奧德賽好,奧德賽光跳島作戰地貌就不一樣
了
也還早啦 11月前也是有再優化的時間
最近開發商自爆一輪後 現在我還真的比較信ubi==
樓上484沒跟到全境2的事件阿
有LToU2的前例在,現在預告片可信度=0
http://tinyurl.com/yb7flrvw 全境2資料片現在評價還是
最低吧XD 比魔獸3重鑄還低
全境2也只是改版改爛吧 雖然很嚴重不過連線遊戲
全境二製作團隊太傲慢
這種情況也不是太難見 也不算什麼詐欺
至少全境沒有無恥到花錢刷評價,LToU2真的造就歷史
紐約2主要是製作組把之前用bug刷裝跟刷強化點的玩家都
隨叫全境玩家罵歸罵 還不是玩 因為我也是 QQ
BAN14天,外加回溯裝備讓你做白工,他沒有檢討bug
而是檢討用bug的人,剛好那群人又是最常玩的核心玩家
兩方對幹的結果就你看到的評分。還有玩家流失
沒有刷評價是因為從一代就已經爆了
魯蛋的畫面應該是最接近實際遊玩,預告的都有排練過
ubi預告片數一數二不能信的不是嗎XD莫忘縮水狗 全境封鎖
全境那個營運真的是在噁心玩家
就遊戲本身倒是沒問題
全境2是營運爛又不是遊戲本身爛
全境2真的是隨時要有重刷全套裝的覺悟..
被遊戲耽誤的廣告公司啊 全境1就知道了....
你忘了看門狗demo慘案嗎
縮水狗
偽裝路人應該是回歸/繼承一代阿泰爾扮僧侶入城的畫面,就強
調刺客的緣起這樣
衝著飛斧還有船員可參戰就絕對買定了~XD
預告呀...還記得最近被燒很大的那款遊戲嗎...
我印象中刺客1就已經被罵過廣告不實了,不過ubi那麼多年
都這樣搞行銷的其實大家也早習慣了
就官方試玩版來看,這代就戰爭的這一塊多了很多玩法及場
景比較多變化
除了戰爭這一塊,其他跟奧德賽都差不多
狂戰士真的有夠猛 但已經不是我認識的暗殺刺客了...
奧德賽的風景相比起源我覺得退步了 期待這次北歐風景
康納:狂戰士?叫我嗎?
這年頭還有人信廣告 不信實際遊玩影片啊
第一把斧頭的傳承
官方都會寫劇本 練很多次 不是基本的嗎
UBI的遊戲,真的有心就再等一個一年才有味道,像是那
個這幾天才加AI隊友的火線獵殺……
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[情報] 刺客教條維京紀元實機影片遊戲11/17發售《刺客教條 維京紀元》實機影片介紹 維京紀元, 11 月 17 日開幕。 可以猛擊、肢解和斬首敵人!? 以「維京時代」為舞台的『刺客教條』系列最新作『刺客 教條:維京紀元』將於 11 月 17 日登陸PS4!入手PS4版均可免費升級PS5版!!27
[心得] 刺客教條維京紀元 10小時初探心得(無雷)如標題,由於才玩十小時出頭 遊戲進度還不到1/3吧 不過對於一些系統的改動在這邊分享一下 給還沒入手的玩家參考 1. 這作仍然是RPG式的成長系統20
[心得] 刺客教條:維京紀元 全成就心得這代的戰鬥很有趣,它大幅致敬了黑魂和隻狼的戰鬥系統 可對敵人使用彈刀 不管你左手裝備什麼武器、甚至左手空著也能彈刀 敵人被彈刀時會扣體幹 (遊戲內稱為體力值) 體幹值歸零就能直接"忍殺"掉19
[情報] 鋼彈EVOLUTION 機體&遊戲模式 (流量注意)發表會影片: 第一波參戰機體名單: RX-78-2 鋼彈10
Re: [閒聊] 最近要入坑維京紀元了 有什麼要注意的?主線很長,我神話線+主線全破花70個小時 地圖上可以清的點大概清一半左右而已 沒有海戰,所以也沒有船員 但有副手,劫掠時烙戰團會出現 沒甚麼實際用處就是了9
[攻略] 12個的遊戲技巧/最終幻想 太空戰士7 重製以下文字檔供大家參考,下方的影片會有相關示範還有詳細解說 (因為是順手寫,順序會跟影片不太一樣) 1. 不要輕易賣掉魔晶石有些超珍貴 2. 按住L1然後按X可以快速重複吃藥 (影片有示範) 3. 懶人包:只要拿到新武器盡量升好升滿不要怕SP浪費3
Re: [閒聊] 刺客教條可以歷久不衰的原因是什麼?以最近的維京紀元來講,先挑明一下, 這代不是刺客教條,是狂戰士教條。 劇情方面就普通,去哪個地方幫哪個地方的人解任務, 解完了大家就支持你了,想不劇透太多的狀況下,能講的也就這樣。 不過本來也就不是為了劇情去玩這款的,1
Re: [新聞] Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會關於維京紀元我感想就板上這篇文 #1Y2yQQip 個人反倒覺得這代作品是比較喜歡的一代。 覺得這代打怪的方式、能玩的技能比較有趣。- 文長恕刪 我對維京紀元和奧德賽的心得正好和你相反,但是我也很認同你對這片的一些心得 這邊提供另外一種觀點的心得讓還在觀望的玩家參考 前情提要:刺客系列作基本沒玩過,奧德賽22小時進度38%玩不下去棄坑,維京紀元10 0小時全破力量400、進度87%(被BUG卡進度)
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