[心得] 英雄無敵3 31天過 歸隱田園 參考影片
最近打了一次 英雄無敵 3 的經典地圖 Pestilence Lake (歸隱田園)
把過程錄成影片
放在 Youtube :
https://youtu.be/bgVH5SYhksE
( 英雄無敵3 英文版 , 200% 難度 , 紅色 , 31 天 )
第一天開局存檔下載 :
https://mega.nz/file/ZQclhIJB#MDgAwXRITDQw832mscAXyOqmZuagYDsboeJzvfD762Y
之前寫過一篇 Pestilence Lake (歸隱田園) 這個地圖的心得
可以參照
首發英雄 Galthran 出場帶 3 隊骷髏兵
位於紅色通往中央區域 藍色通往中央區域
和藍色上方城鎮前的怪物
都不是遠程攻擊的兵種
這樣的開局比較好打
而這次的存檔
藍色上方城鎮前的怪物是 30 幾個 marksmen
不只是遠程攻擊
一回合還可以攻擊 2 次
算不上很好的開局
會想打看看
是因為開局時
除了 Galthran 出場帶 3 隊骷髏兵
酒館中有帶 2 隊兵的 Shakti
想嘗試讓 Shakti 從紅色下方城出擊
直接攻下藍色主城
結果看來可行
Galthran 和 Shakti 在第3天各拿下一座藍色的城鎮
而藍色的第 3 城
由於有城鎮前方的 30 幾個 marksmen
最後決定用 Vampire Lord 攻下來
這個開局另一個不好的地方
是紫色一開始已經把 Gunnar 選走了
通常我會以 Gunnar 當作破龍關的戰士英雄
這次只好換人
由另一個後勤特 Dessa 擔任破龍關的主力
以 Pestilence Lake (歸隱田園) 這地圖來說
培養後勤特當主將很適合
由於在遊戲過程中
英雄要走上不少路
正好可讓後勤特發揮所長
另外值得一提的是 Grindan 和 Labetha
這 2 位本就已經是很好的法師主力人選
就算不當主力
由於自帶土系魔法技能
稍微培養一下
配合 Town Portal 法術
就可以在各城鎮間傳兵運兵了
除了 Town Portal 法術外
Animate Dead 法術是 Necropolis 城大致上必備的重要法術
其他如 Blind , Lightning Bolt , Slow ,
Shield , Stone Skin , Haste ... 也很實用
Armageddon 法術威力強大
但也要有抗火的兵種配合
如果沒有 Armageddon 法術
但是其他開局條件不錯的話
還是可以打
以下為幾座城鎮提供的法術 :
Worm Warren ( 紅色中間城 紅色主城 )
Curse , magic arrow , Slow , Stone Skin
death ripple , ice bolt , quicksand
air shield , Animate Dead , frost ring
Town Portal , Meteor Shower
Summon Earth Elemental
Dark Cloud ( 藍色中間城 藍色主城 )
Curse , magic arrow , Shield , Stone Skin
Blind , death ripple , Lightning Bolt , weakness
forgetfulness , frost ring
clone , Meteor Shower
implosion
Shadow Keep ( 藍色上方城 )
Curse , dispel , Haste , magic arrow , Stone Skin
death ripple , ice bolt , quicksand
frost ring
Town Portal , counterstrike
implosion
Dark Eternal ( 藍色下方城 )
Curse , Haste , magic arrow , Stone Skin
Blind , death ripple , visions , ice bolt
Animate Dead , earthquake
berserk , frenzy
Summon Air Elemental
Blackquarter ( 紅色上方城 )
bloodlust , magic arrow , Shield , Slow
Blind , death ripple , Disrupting Ray , ice bolt
Animate Dead , force field
fire shield , Meteor Shower
Summon Air Elemental
Ghostwind ( 紅色下方城 )
Curse , dispel , magic arrow , Shield , Stone Skin
Blind , Disrupting Ray , fire wall
anti magic , air shield
Town Portal , resurrection
Summon Earth Elemental
靠近紅色主城的 Hut 可免費得 Logistics 技能
靠近藍色主城的 Hut 可免費得 Tactics 技能
地圖左下方的 University 可花錢得 Tactics 技能
原則上
儘快消滅藍色電腦
儘快出 Vampire Lord
( 需要 10 Crystal 和 10 Gem )
儘快出 Town Portal 等法術
(至少需要 18 mercury, 18 sulfur, 18 crystal, 18 gem)
紅藍都是 Necropolis 城時
大約可在 30+ 多天消滅紫色電腦
由於在遊戲時
未能保持在最佳狀態
影片中的一些走位
可能不是最好的選擇
當作參考即可
PS.
遊戲版本為 Heroes of Might and Magic III Complete 英文版原版
( Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death )
未安裝或使用其他相關軟體 ( 例如 HoMM 3 HD ... 等等 )
其間為了酒館中出現比較好的英雄
而 Save/Load 多次
這些過程並未在影片中呈現
--
這款超好玩 我戰役最高難度的hack and slash打不過去
到現在還沒機會去清其它隨機地圖
戰役通常都會限定能使用的英雄 限定不能使用某些好用的法術 如 Armageddon , Dimension Door , Fly , Town Portal 限定英雄最高等級 種種限制 讓戰役打起來很累 我看了戰役的介紹後 就沒有動力了 很佩服願意忍受這些限制 打戰役的玩家
HoMM3 真是遙遠的回憶啊!現在正在 GOG 遊戲庫中沉睡著!
推英雄無敵系列 我偶爾也會開出來玩一下3 & 7
經典遊戲
三真的超級耐玩
英雄無敵3 非常經典 可惜 2015 年 Ubisoft 推出的 HD 版 只有 Restoration of Erathia 沒有包含 Armageddon's Blade 和 Shadow of Death 這2個資料片 Ubisoft 看來是無心在英雄無敵系列遊戲了
※ 編輯: trustmyluck (36.229.54.58 臺灣), 08/20/2020 10:08:33我玩英雄無敵系列也就完普通等級虐虐電腦
其他難度太累了
高難度 尤其是200% 由於開局時 玩家手上資源稀少 而通常地圖上可以免費撿的資源又不多 使玩家必須在早期時 就去打守礦或守城的怪物 這讓起始時強兵或強魔法的英雄 (如 帶3隊兵的Shakti , 帶3隊兵的Galthran , Luna 的 Fire Wall...) 或可速出高級兵的城鎮 有一定的優勢
這遊戲真的很經典 以前可以整個週末都在打這單機
期待還能有一天玩到新續集
淚推 三真的是經典
期待會有更新更好的續集或重製 在此同時 也希望 Ubisoft 能出更新檔 讓經典遊戲可以在 Windows 10 下順利執行 (不要讓玩家們一直自力救濟來解決問題)
※ 編輯: trustmyluck (36.229.54.58 臺灣), 08/20/2020 13:20:50懷念 以前的光碟是中文版,現在買是不是只剩英文了?
以前台北光華有賣便宜遊戲的店家 可能會有中文版 不過已經太久沒去了 可能得問問近期有去逛的玩家
※ 編輯: trustmyluck (36.229.54.58 臺灣), 08/20/2020 13:24:55強
人類可以靠方法一個禮拜就搓出大天使,媽的超神
台灣當時是有一個資料片沒翻譯的 買了會少一個資料片
記憶中 在一般賣遊戲的地方可以買到的 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia 英文版 ( Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade 並未引進 ) Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death 繁體中文版 沒有英文版 記得 The Shadow of Death 繁體中文版 沒有隨機地圖的選項 當時網路上的遊戲討論區 有教玩家開啟隨機地圖選項的方法 (大致上就是創建一些 Armageddon's Blade 的空資料夾或文件) 接下來發行的是 Heroes Chronicles (是不是中文版 已經記不得了) 之後在光華商場有些專賣遊戲光碟的店 看到有名為 英雄無敵3中文版 的遊戲 因為遊戲包裝盒上沒有寫明 遊戲內容為何 到底是 The Restoration of Erathia 還是 Armageddon's Blade 還是 The Shadow of Death 所以當時雖然看到 但是也沒有買 之前巴哈有人發佈 把英文版改成中文版的方法 自己沒試過 就不說了 請自行搜尋 "英雄無敵3漢化"
3 . 4 應該是頂點了吧 後面畫面越做越好平衡越來越差
英雄無敵4的定位一直是討論區見仁見智的問題了 也有人說英雄無敵2 才是最好的 個人一點淺見 2代到3代 系統算是小改+大幅強化 3代到4代 則是系統大改 至於起手難度 2代到3代算是輕度到中度增加 3代到4代則是極大幅度增加 個人對4代最頭痛的地方 就是起手難度劇增 但是另一方面來說 3代系統已經過1代和2代的磨合 4代則是新系統的開頭 很難在一出世時就十全十美
前陣子steam買了 有簡中啊
好懷念喔,可惜都沒黑暗之影
神經典
25
[閒聊] XB1異度神劍戰鬥系統簡介+與XB2的比較這篇想向沒玩過系列作或是只玩過2代的玩家介紹Xenoblade異度神劍的戰鬥系統。由於這 系列的戰鬥系統細節很多,而且每一代都改動不少,看過這篇應該會有初步的了解。另外 這篇是在遊戲發售之前寫的,名詞的翻譯僅供參考。 首先,這系列的戰鬥主軸是在廣大的開放地圖上無接縫開戰,而Monolith Soft選擇以 MMORPG,尤其是魔獸世界的系統作為原型。也因為戰鬥系統實際上就是單機單人的MMORPG15
[問題] 魔法門英雄無敵3一點小問題腦袋不知道哪裡撞到突然想體驗這傳說中的舊作 廢了點功夫在DECK上終於弄好HD和中文補丁 想請教 1、城鎮的魔法公會,敘述是來訪的英雄能學到魔法,但是有些英雄到城鎮後卻沒有學到,想請問英雄能學的魔法是有等級還是職業限定嗎 2、戰敗的英雄除了消失外連同裝備也全部不見,每一戰都是背水一戰,比全軍破敵還硬11
[心得] Archvale 魔性的彈幕像素RPG遊戲又濕又冷又不想上班,XGP玩了好幾個月 趁機分享一下心得,起因是因為看到巴哈這篇 裡面大概寫得很詳細了 個人是選普通難度,約15小時破關10
[求書] 好看的英雄無敵的書最近去對岸網站看英雄無敵3的資料,才發現小時候玩因為代理少一版, 所以最後個故事才沒後續,難怪玩4代覺得怪怪的的,怎舊世界忽然毀滅? 對岸真的對英雄無敵3超有愛,把很多國外MOD都漢化整合。 現在中老年人正開的密技補故事中,哈哈 回歸正題9
[GNN ]《魔法門之英雄無敵:王朝》事前登錄#正版授權 #中國遊戲 ====================== 多兵種策略搭配遊戲《魔法門之英雄無敵:王朝》確定於台港澳推出 事前登錄同步啟動7
Fw: [閒聊] FH5初玩心得作者: sdd5426 (★黑白小羊☆) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] FH5初玩心得 時間: Fri Nov 5 03:11:44 2021 我是在FH4入坑的玩家 在4代從上市開始玩到現在不間斷6
[閒聊] FH5初玩心得我是在FH4入坑的玩家 在4代從上市開始玩到現在不間斷 目前5代玩了6個小時 來說說一點自己感覺跟4代不一樣的地方 1.引擎聲有改進 這次的引擎聲真的不像4代一堆都亂套了4
[閒聊] Steam極度好評《英雄之時》心得 給輕度玩家的魔法門英雄無敵原文標題:Steam極度好評《英雄之時》心得:給輕度玩家的像素版《魔法門英雄無敵》 原文網址: 遊戲角落 Aftermath 圖/ThingOnItsOwn1
Fw: [閒聊] Shadow Empire作者: gasbomb (虛空雷神獸) 看板: SLG 標題: Re: [閒聊] Shadow Empire 時間: Thu Jun 3 11:44:15 2021 ※ 引述《pedro0930 (BrotherPedro)》之銘言: 前幾天半夜睡不著1
[AOE2] 戰役-阿基爾達斯和科斯圖提斯(困難)這次戰役設計上很巧妙 時間軸是完全相連的(立陶宛=>波蘭=>波西米亞) 如果想了解東歐這幾個小王國的恩怨情仇 建議從立陶宛開始玩 整個系列關卡 列提斯幾乎是必出兵種(太強了) 開局有偏難=蓋堡後記得城剁要點 本關戰役由雅蓋沃這位立陶宛大公和波蘭國王進行描述