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[心得] 軒轅劍柒 – 推薦分享

看板Steam標題[心得] 軒轅劍柒 – 推薦分享作者
ZERO6555
(再接再厲)
時間推噓25 推:26 噓:1 →:37

目前遊玩已經七小時, 這邊和大家分享一下遊玩體驗與賞析點。

結論先放:推薦購買 7/10

(下文就是以分享為主,主要是個人感受,有不同觀點也歡迎分享)

1 – 寫實風格人物設定:
目前市面上的很多武俠 / 仙俠遊戲感覺”每個人”都是自帶美顏濾鏡。

你男女主角仙,我完全理解但是商人NPC也仙我就只感覺到文化不自信;和陸劇一樣,相較於符合設定,更注重外表上的俊俏。

我回頭看軒5 / 6感覺也有這種被大陸帶偏的感受,感謝7代回到了這種人設為遊戲體驗服務的設定。

(只能說大陸/韓國那套人造人套餐太美味,很多玩習慣的只要”任何人”出現平凡的臉孔
就說做得不好,照這標準;我想做的最差的遊戲應該是造物主做的人生Online吧。)

2 – 小巧但重量感足夠的戰鬥系統:
打擊感不能說到頂尖水準 (如MHW),但是在現有範圍內已經做到算是”出色”的水準,每
刀的重量感,各種架式打在各種怪物身上也有相對應的反饋感。

其實這也依托在前一項,較為寫實的設定;很多仙俠ARPG都很多氣功波、神奇劍法然後在空中旋轉的帥氣連砍,然後為了增加難度企劃只好給很多怪物加了霸體,你大招打過去,然後小兵毫無反應。(譬如:漫威復仇者)

第一次做ARPG有這樣的成果真的是讓人非常驚豔,期待DOMO以後還能在這項經驗上更加深入。

(但是Boss戰打擊感就有待加強,或許是因為視角和體型的關係。)

3 – 節制、妥協的風格:
遊戲中可以明顯感受到,製作經費上面是有很大的限制的。譬如在天書介面;就簡化成很像網購一樣;地圖方面也是做成關卡制+可回頭探索。

又譬如”跳”這件事情,就會讓地圖製作上面增加成倍的時間與風險;於是製作小組直接
選擇不做跳,但是在地圖上做出符合”腳踏實地”需求的互動設計。

但是在確保核心體驗完整性的情況下,前期規劃就決定捨棄(或簡化)一些部分系統取得工期與資金上的平衡也是很重要的一部分;畢竟成本無法支持野心就會做出一個仍有待打磨的作品。(譬如:河洛群俠傳)

4 – 難受的戰鬥視角
這款的戰鬥時的視角真的讓我非常不順手,但因為我只是玩普通難度(手殘玩家),但是也能想像得到如果是玩困難難度下真的會很難受。

雖然我一直是討厭遊戲”過度”主導玩家視角的一派,但是軒轅劍除了鎖定怪物以外,其
他時候鏡頭就和死魚一樣。

好歹有點反應吧。

5 – 低級的Bug
遊戲一開始就無法調整解析度,需要更改桌面設定中的圖示縮放百分比到100%才能正常執行。

但是在巴哈姆特上有篇文章說是官方出來提供解決方式。
內文說”是因為UE4規範限制,正在積極與Epic溝通”

有兩點疑惑點:
一:打開遊戲解析度無法調整,需要調整縮放比;目前1080/4K普及(而且一項遊戲主打就是比以前高畫質),普遍來說都會調整縮放比例上讓圖示大一些。

這不是在測試電腦上安裝好以後打開就會發現的問題嗎…

但是這個Bug卻還是要在上市之後,有很多人反應之後才出來說明這個問題,感覺QA部門真的要好好檢討,Steam 2小時前是可以退款的,這樣的Bug也太勸退了。

二:Gear of War, PUBG也都是UE4做的,至少在自己遊玩上就沒有這樣的問題,感覺這樣的答案很像在甩鍋。


總結:
進入遊戲之後都很順暢
(但打開遊戲解析度不夠到解決之前真的是一肚子火,已經在退款邊緣。)

相對於獨立製作遊戲,較大的團體製作常會讓我有種感覺,就是:製作團隊到底有沒有人Care遊戲整體到底好不好玩。

分開來看,建模、數據規劃、小遊戲、系統等等…都達到了很高的完成度,但是湊在一起就是就是讓我覺得”不好玩"

但是在玩給軒轅劍7時,感受到的核心玩法就很清晰:我們有個人體鍊成的故事想和你說,然後我們還做了一個不錯的戰鬥系統,大家來玩看看(順便下下棋)。

戰鬥、說故事既然是主要玩法,那練等相對的就被弱化,一路平推過去不用刻意練等基本上也都可以達到,裝備基本上也是順推過去點擊就送(用路上打到的素材+商店補一些就能達到全升級),但是少了練等和素材的過程讓劇情很緊湊,比較不會出現我要去報仇但是我覺得應該先釣魚這種事情發生。

感覺架式出現的時機點也讓玩家可以持續的對戰鬥保持新鮮感,然後也會在路程上安排魂來強化該架式,然後到逐漸疲乏前就會打到下一個比較大個關卡,然後在獲得一些強化,節奏也很舒服。

可惜就是,戰技方面似乎對戰鬥影響不大(或許是因為我是普通難度)我覺得如果做得接近巫師3一點可能會好些,有同的戰鬥姿態有不同的普通攻擊。(但是像是對馬那種不切換他就直接暫停遊戲就有點超過了)。

總體來說,各項系統都是為核心玩法服務,樂趣也很清晰,其他地方就有選擇性的簡化。

玩起來節奏感緊湊,絕對算是線性的佳作,值得花一周時間好好體驗;就算今天是以劍與魔法的世界為背景同水準也絕對是佳作。

有類似製作策略的Plague tale的成功案例珠玉在前,也希望DOMO能夠以這次為養分開發出更好的作品。


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有時候真想看看表特鄉民長得是多帥多正。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.161.197.168 (越南)
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ansonandan10/30 12:27軒陸那主角建模醜得不成人樣 你跟我說俊俏?

a90239200110/30 12:30軒六除了軒哥很迷 其他非人類都還行

a90239200110/30 12:30那時候的3D跟2D差距不是用愛能補的

※ 編輯: ZERO6555 (113.161.197.168 越南), 10/30/2020 12:32:05

ZERO655510/30 12:32哎呀~我說的是設定不是模組

ZERO655510/30 12:33在子項目寫的就是"設定"了

tkigood10/30 12:35軒六我看起來最舒服的角色反而是阿三哥QQ

tkigood10/30 12:36能夠在不雷到的情況下說一下劇情方面的水準怎麼樣嗎?

tkigood10/30 12:36RPG九小時真的會讓人擔憂

iceandsea10/30 12:37玩了六小時我要結局了嗎@@

ZERO655510/30 12:57劇情我覺得滿緊湊的,但是我也還沒全破,至少每個人做

ZERO655510/30 12:57什麼決定背後都有動力支撐,沒有莫名其妙的劇情。

Convenient10/30 12:59劇情真的蠻短!賣超過千元我以為能玩很久說.下次要看看

DannyLi10/30 13:10我大概跑幾個大支線,也沒很認真去全跑,目前15小時,等

DannyLi10/30 13:10級30,還沒玩完,感覺只到中期

stormNEW10/30 13:11沒事兒 99rmb的主線不長合理

hhtj10/30 13:18

alinwang10/30 13:19後面還有三個免費dlc+一個付費大型dlc的計畫

sean337810/30 13:30這樣可以買來等補完了

a90239200110/30 13:55問一下樓上S大 DLC規劃 哪裡看到的消息? 謝謝

SnakeO10/30 14:07google只看到會有DLC的規劃,沒看到詳細的資訊@@

ray5740110/30 14:13DLC的規劃我記得是某個影片訪談提到的?

ZERO655510/30 14:40希望能有同水準做一下軒轅劍3外的Remake lol

ZERO655510/30 14:43Remake 經典遊戲正流行。

Deraemon10/30 14:50remake推得起來那可是世界級的ip,軒三外是不可能的

Deraemon10/30 14:50但是大宇資歡迎有志之士去跟他買授權自己開發remake

hermionex10/30 15:07真的 這款算滿意 希望大宇可以REMAKE軒三 這幾年REMAKE

hermionex10/30 15:07的遊戲已經證明還是很有市場的阿 把軒三做完吧!

ZERO655510/30 15:25而且軒3的起始背景在西方,應該也更好打入歐美市場。

sc2210/30 15:28這年頭做燒異教徒的劇情會不會反而大宇被燒

ZERO655510/30 15:33基督教到13世紀都還在審判異教徒喔~七八世紀更頻繁

ansonandan10/30 16:06能燒起來代表賣得出去 偷笑都來不及了

qwe7897110/30 16:08給7分 明顯過高 這款最多就5分 勉強卡在商業作品

kuninaka10/30 16:27仙劍奇俠傳都remake過了 XD

shcjosh10/30 16:57目前4小時我覺得7分也蠻符合我心中的分數,大概就是普作

shcjosh10/30 16:57,而且動作方面比一些武俠流暢了。

shcjosh10/30 16:58至於remake 我更期待楓之舞

HELLOMONKEYs10/30 17:01樓上的等你到破關時可能會因為劇情長度而降低分數XD

j155108210/30 17:38反饋

CORYCHAN10/30 17:38覺得楓之舞跟四代最適合重製,素材還可以共用。

sarsman10/30 18:43軒三出手機版後就對重製軒三心死了 QQ

ZERO655510/30 18:44反饋有什麼好噓?

hTCe910/30 18:55氏語警察

hTCe910/30 18:56看你的心得文真的感覺就是4-5分的等級,但因為國產才特別

hTCe910/30 18:56包容他,給他7分

elg4yj30110/30 19:26玩完後看得出這次為了畫面跟戰鬥系統而捨去了許多東西

elg4yj30110/30 19:26

vegout10/30 19:35這代拿得到軒轅劍作為武器嗎?不是六代那種靠收集要素換,

vegout10/30 19:35是像三四代那樣劇情給予的

ideallife10/30 19:41那隻鳥一直讓我想到戰神講幹話的那顆頭 妹妹也跟阿特

ideallife10/30 19:41柔斯一樣有失控 總感覺有戰神的影子在裡面呢

CORYCHAN10/30 19:49那隻鳥從以前就很靠杯了

elg4yj30110/30 20:07這代沒辦法裝備軒轅劍當武器

rabbit2412010/30 20:16疾鵬個性ㄐㄅ是基本設定,楓之舞就這樣了

rabbit2412010/30 20:17但是對蜀家人很忠心也沒變

ZERO655510/30 21:37其實真的就是7分,與國產無關;至少我覺得比四海兄弟Rem

ZERO655510/30 21:37ake好玩多了。

ZERO655510/30 21:41我覺得做遊戲,適當的減法比無規劃加法得我心。

kuninaka10/30 22:06推適當的剪髮

kuninaka10/30 22:06減法 ><

vaguecorner10/30 23:13我雖然只玩到主角三人聚首,但是感覺還不差7分合理

z592136110/31 01:43支線任務的路線設計得不夠好 解起來有點煩躁

z592136110/31 01:44我就是指那個蒐集傳聞的任務

cvspka0295310/31 10:00很多都沒QA了 都交給玩家QA