[心得] 恐懼之歌/Song of Horror
誠意十足,惡意也十足的作品。
【劇情】不知道是我英文還不夠好,還是劇情就是如此貧乏,
多數的文本都在描述有關一個東西的詛咒經歷,
即便到後面的篇章,有很多設定仍舊沒有解釋。
這遊戲主打多腳色和永久死亡,但是結局看下來,
其實多數角色死亡並不影響劇情,
頂多讓你在後面遊戲的容錯率下降而已。
前面鋪成了很多,結果結尾只留下更多疑惑給觀眾。
不知道這是不是克蘇魯類型恐怖遊戲的通病。
【操作】很卡,人物跑步的速度相當慢,按住奔跑鍵人物需要緩衝,
大約快1秒才有跑步的動作出現,平時調查解謎還好,
被特殊追擊的時候卡真的會讓人破口大罵。
提到調查,有許多調查物件需要移動視角(上/下)完成,
但有時候就是要後退/前進調整幾次才調查的到,
如果你在被追擊的狀況下卡住死掉,大概就會關遊戲退款了。
【攻略】許多解謎都挺有趣的也結合了該章節的場地,不會突兀,
但有部分的謎題需要一點猜測,提示過少。
多數關卡的目標並不是很明確,你需要從角色的反應
和自言自語中找到一些方向,但每個章節的場景都非常大,
大到我覺得沒甚麼必要,一些房間可能就是一些文本,
或是一堆鎖住的門;雖然地圖很貼心地會把待解決的區域標記,
前提是你有"調查"過,然後特定追擊需要躲藏特定點,
沒先調查也不會顯示出來,所以進新地圖的流程是:
聽門>找躲藏點>調查所有白點
忘了說聽門的設計,拖台錢到一個極致的設計,幾次還好,
但新區域要聽一次,遇到靈異現象該區域的門都要重聽,
如果不戴耳機有些還真的聽不太出來。
然後很多區域都有初見殺,導致遊戲過於硬核。
【恐怖】不喜歡jump scare的應該不太喜歡,尤其特定的靈異現象,
但本作蠻多地方氣氛營造還算是不錯的,
只是攻略的拖沓、遊戲硬核導致焦躁感上升,
死了1輪後就只是怒氣值,沒有理智值了(原來克蘇魯的部分在這)
【總結】6.7/10
遊戲誠意蠻夠的,就算現在原價NT990,
5個章節後面還附一個結局章節(幾乎都是解謎,但劇情的謎題...)
海量的解謎要素和地圖美術設計真的都很棒,
但缺點就如同前述,劇情沒交代清楚、攻略拖沓、操作不順,
我也是衝著Steam的極度好評衝的,
但最近極度好評好像越來越不可信,
全破一輪約略近30個小時,然後有些成就要多過幾輪,
(特定腳色通關成就)
遊戲流程砍半,還有把過多的要素(不同的怪物追擊)平衡,
這遊戲應該有更好的評價。
--
怒氣值XDDD
9
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