Re: [心得] 維京紀元,勸退心得
既然有人發勸退文
我也來講我玩到進度24%的心得好了
這代講真的
我很討厭他的裝備、角色成長系統
連帶整體的戰鬥體驗也遠不如啟源和奧德賽
暗殺系統不知道是不是我的錯覺 但是我也覺得比過去兩作退步很多
完全不懂幹嘛改成現在這樣
若能沿用奧德賽的基礎加上現在的處決動畫根本就功德圓滿
而且掠奪搶劫強制要用吹號角叫人來開箱開門真的很煩
不過目前我對劇情的感覺還算不錯
希望DLC後續不要再噁心玩家了
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什麼奧德賽的基礎看不懂,飛雷神之術一併移植喔? 奧德賽
也沒袖劍,這代暗殺就回到起源而已啊
戰鬥系統也比起源奧德賽好玩多了,打王有黑魂的感覺
難道是討厭暗殺改回一擊殺嗎
我看到一堆在罵的都是在稱讚奧德賽,老粉玩這作的暗殺才
接近以前的感覺好嘛
我全系列都有好唄 真的要回去我也不反對啊 能把RPG農要素拔掉 回到以前的樣子最好
不錯玩阿 就人太醜而已
你要的是飛雷神刺殺嗎
這一代另一個讓人不爽的點是不能花式擊殺追殺的BOSS,不能把BOSS騙到高處在把人給甩下 去,而且打死也沒有特殊效果的裝備獎勵
我也是從刺客1開始玩的老人
我比較不滿只有潛入體驗很差而已
還有像你講的要找同伴開鎖開箱 很阿砸
似乎也更不容易摸掉整個敵人據點
NPC好像會現場重生
回到以前的樣子,例如跟蹤任務,你喜歡嗎XD
老人勸退的推坑文?
回到一代 NPC會說天氣很熱不想跑步 要你旗子賽跑的時候
※ 編輯: reticentcrow (111.82.200.226 臺灣), 11/21/2020 16:17:31
什麼類型玩家都有 前面也看過說拿掉奧德賽跳崖不損血很
好的
所以奧德賽的基礎是什麼你沒有說明啊?
你怎麼不自己去玩玩然後比較一下,人物動作、打擊感,這種感覺的東西要我怎麼文字說明 除此之外技能和裝備系統也差很多
※ 編輯: reticentcrow (111.82.200.226 臺灣), 11/21/2020 23:29:58我覺得光是能刺殺必死就是巨大的進步了,奧德賽不強化刺
殺連小兵都刺不死真的傻眼
ㄏㄏ發文勸退又不講清楚 只會説無法形容 就好像去movie
版發負雷文説我就是覺得難看説不上來為什麼 但你自己去
看一次體驗就知道有多難看
XD
呵呵 你知道我奧德賽玩了260小嗎?
比較,兩套就不同系統是要比較山小?
奧德賽匿蹤殺敵各種花式動作超拖延,這我在巴哈跟某
個玩700小起跳的玩家戰超久,明明維京匿蹤比奧德賽簡
單超多,AI笨得跟什麼一樣,弓箭一個一個射還不會被發
現,奧德賽沒點倪克斯之影被發現敵人就追到天涯海角
維京的暗殺我的感覺是跟起源差不多 比奧德賽進步 還
奧德賽的基礎咧 沒點技能就超難暗殺的爛系統
9
(PC預購標準版) 剛上市有稍微在別人的文章下稍微吹一下這代 目前玩了三十幾小 也差不多要負面平衡一下了 先說我有完全破完主線的版本:黑旗、梟雄、奧德賽 1.bug43
首Po這次的刺客教條有哪些優點,遊戲內容多猛,前面已經有很多了,但我玩到現在突然有點 想棄坑的想法,遊戲也不便宜,也是容易特價,想來分享一些讓我很煩的點,或許能幫一 些人省錢 首先有個族群建議別買原價的 就是每天只能玩兩小時的強迫症患者5
目前玩到現在唯一一個找超過10分鐘路的某處的刺客據點,可破壞木板在水下面還非常 隱蔽,根本哭爸,其他是沒遇過啦,但如果專找寶箱不玩任務一定悶啊 然後可以去買地圖看寶箱是什麼,升級材料就不要拿就好了,這樣根本沒幾個要找 : 再來是寶箱有些是套裝部件 : 部件是什麼就是那要集齊所有部件才能起點完整效果3
我已經玩超過50小時了 進度還很前面 這代很多地方改得我算是喜歡 但這遊戲太多bug了 這遊戲地圖上有三種光點 黃點找裝備升階素材 裝備 主動技能等
30
[心得] 刺客教條-維京紀元 半棄坑心得遊戲時數63小時, UPlay上顯示的進度為69% 力量298 因為真的太長又找不太到樂趣所以先棄坑啦 這代在前期玩起來會覺得很有趣, 因為做了滿多很有心的改動 可是對我來說耐玩性滿差的, 雖然之後還是會找時間破完27
[心得] 刺客教條維京紀元 10小時初探心得(無雷)如標題,由於才玩十小時出頭 遊戲進度還不到1/3吧 不過對於一些系統的改動在這邊分享一下 給還沒入手的玩家參考 1. 這作仍然是RPG式的成長系統21
Re: [問題] 刺客教條 起源 / 奧德賽 / 維京怎麼排?奧德賽>起源>>>>>維京 奧德賽最好玩,整個內容豐富,任務可以各種花式過關 馬拉卡無雙殺進去、隱身慢慢摸掉所有人 弓箭狙擊手,爆炸箭擊殺Boss快速脫離戰場 地圖立體設計,敵人分散不同樓層20
[心得] 刺客教條:維京紀元 全成就心得這代的戰鬥很有趣,它大幅致敬了黑魂和隻狼的戰鬥系統 可對敵人使用彈刀 不管你左手裝備什麼武器、甚至左手空著也能彈刀 敵人被彈刀時會扣體幹 (遊戲內稱為體力值) 體幹值歸零就能直接"忍殺"掉18
[心得] 刺客教條 維京紀元前言: 由於隔壁棚作品大暴死的關係,繼續慢慢玩刺客教條最新作品,維京紀元,其實剛好在維 京發售前破完奧德賽,只是維京接著發售,我也接著玩下去,所以奧德賽的心得還沒補, 等之後有空的時候再補,這次維京紀元,剛發售的時候災情不少,而且還有PS亞洲閹割版 本的問題,加上隔壁棚大作發售前拉大玩家的期待,導致維京紀元從發售以來,關注度並13
Re: [閒聊] 刺客教條維京 大約4小時左右閒聊(無雷)看了一些文章都沒人提到 這作跑酷系統又翻新了一次,回到了梟雄和大革命那時的感覺 相信有許多人像我一樣是喜歡大革命那種跑酷系統 爬牆翻欄杆有許多種不同動作,動作銜接細膩度也比前兩作好很多 人物操作起來雖然比較笨重但真實感提升很多8
[心得] 維京紀元與奧德賽各位鄉民安安 看大家這麼熱烈分享奧德賽與維京的心得, 這讓我也想分享一下自己的見聞。 ================================ 1.7
Re: [閒聊] 刺客教條新作乳摸有雷先控個幾行 新作就是新作 不是一代重製 一代是會用新作的素材兼用重製 包在季票裡 主角是維京紀元的npc兼boss兼結局後取代蕾拉成為主角的貝欣姆- 文長恕刪 我對維京紀元和奧德賽的心得正好和你相反,但是我也很認同你對這片的一些心得 這邊提供另外一種觀點的心得讓還在觀望的玩家參考 前情提要:刺客系列作基本沒玩過,奧德賽22小時進度38%玩不下去棄坑,維京紀元10 0小時全破力量400、進度87%(被BUG卡進度)