[心得] Project Wingman 單機故事模式心得
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如果喜歡ACE COMBAT系列作的玩家,建議入手。
本遊戲由三個人的獨立製作小組開發。
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本篇心得會著重於故事模式,及飛機的購入撇步。遊戲也在不斷改進當中,所以有些東西可能會被修改。
雖然遊戲設定是現實世界,但是未來世界,黃石火爆發,導致地表大幅改變,人類科技也從使用地熱來發展武器。
簡單來說就是地表變成岩漿地帶,超級武器就是地表岩漿化,藉由科技發展,也產生大型飛船,陸上戰艦,總之就是ACE COMBAT世界化。
故事就跟ACE COMBAT差不多,反抗大國,從小小一塊區域,直到打回整個國土。
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系統完全跟舊AC一樣,最大的差別是可以帶多樣特別武器,不用全部帶同一種。可以帶
對空+對地+通用。
破關一次之後,可以使用FREE MISSION來賺錢買飛機,不用重新破整個故事。
飛機可以買,也可以賣。建議對地先買到SU-25,後期換奇美拉。(SU-25名字我忘了,因為沒買版權,所以名字都是亂改的)
對空只要玩得順手都可以留著,最後買F-22改。
兩架架空機,武裝都是固定的,一個是全機槍+軌道炮,完全沒有飛彈鎖定武器,比較
適合打空戰。
另一架就是ACE COMBAT 6的CFA-44,特殊武裝有微型飛彈只是可以鎖定40~50個目標,但是因為單顆飛彈攻擊低而且不準確,平常一顆飛彈可以打爆的目標,他需要2~3顆才能,而且會MISS很多發。雖然空陸兩用,因為命中率加上發射方式(跟CFA-44一樣上下發射),導致你高度太低發射會去撞地形,一半的飛彈就會MISS。(可以跟ACE一樣飛機打橫著發射)但發射的左右範圍也很廣,建議還是高空點發射比較不會損失。
加上本作的友軍,飛彈攻擊力跟你一樣,很常發生NPC撿你尾刀的情況(AC是攻擊力減半)。你是傭兵,你的分數就是你賺的錢,所以被撿尾刀,你的錢就變少。你還是有分數,例如一架空中飛船750+很多AAA+SAM位置各100分,你被撿尾刀,你還是會拿到300分,但是差750兩倍以上。
第二個特武是軌道炮,一發打對位置,可以擊落飛船,擊沉戰艦。空中目標比較不好抓,因為太遠有時間差,很容易MISS或沒打中中間位置,不能一發擊落。對於小目標只要打在附近都是秒殺。他是要爆炸才有傷害,不是擊中。而且如果你打飛船,前面有小型飛機擋著,砲彈會在小飛機附近爆炸,而不會傷到飛船(近迫引信)。
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賺錢方式:
選對地的關卡,第十關大概2萬多分,13關大概5萬多分。都是打完收工。但是13關長很多,等買到奇美拉再去打會比較合適,因為後來還有很多空戰,SU-25空戰很爛。
打大型船艦、空中飛船的撇步。這遊戲不像AC的地方就是,你要把大型目標的防空打光,才能打船艦本體,不然他都是無敵的,目標也無法被鎖定瞄準。
但是如果你剛把所有部位打光,剛露出弱點的時候,超容易被NPC撿隻,你的750分就變300分,分數就是錢,你會超幹。小撇步就是,最後一個防空炮目標,發射兩枚飛彈,但是有時間差的發射,讓他不同時擊中目標,那樣第二發飛彈就會算打在本體上面,就穩賺分數。你可以加點機炮買保險。我有次賺錢被撿了11隻飛船。
所以最後那架魔王飛機,反而讓我被撿一堆隻,因為他都弱化敵人到剛好差一發被打爆,就被NPC撿光。而且如果13關有一堆NPC,如果你慢慢清除目標,你可以賺到5萬多到6萬。因為NPC都被防空打爆了。
但是如果開魔王機,打掉太多防空武器,NPC留下的多,撿你的隻更多,結果我開魔王機才賺4萬出頭,後期機種都是28萬~48萬左右區間,賺得少你就要多打幾關才能買。
其他關卡都是空地混和,目標分散,時間久。如果空戰比較強的可以用純空戰關賺錢。
但是月後期關卡,飛機都很會躲,用飛彈射也會丟熱焰彈躲,搞的飛機非常難打。用機炮反而比較好擊落。
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目前我還差幾台飛機就全購入了,然後就去玩征服模式,只要你死掉就會重新來過的模式,有點像RPG的ROGUELIKE,你可以選擇你的路線去征服,會越來越難,可以買NPC隊友。如果不喜歡一直重新破故事模式的人,可以試看看這個模式。
一點心得。
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目前唯一的抱怨就是岩漿實在太橘了,特定場景是刺眼橘
世界 Orz...
沒錯 網路上REVIEW都說 TOO MUCH ORANGE
推!買了還沒時間玩
推一下 被2077淹沒
爆
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[情報] 空戰奇兵7 Ace Combat 新DLC其中包含三架新的機體及各七個塗裝 分別是 ASF-X - 最早出現在Ace Combat:Assult Horizon中 也稱為Shinden 2,是具有可變機翼功能的輔助戰鬥機17
[分享] 基地雜談-匿蹤機相關雜談有玩過Ace Combat 7遊戲的同好,肯定對遊戲中掛載了匿蹤武器艙——波音公司的正式名 稱為「可配置莢艙」(Configurable Pod)——的F-22那強大的對空火力印象深刻。或許 有人會想,嘿,這真不錯,為什麼米帝沒有打算這樣搞呢?今天我們就從匿蹤機使用策略 的角度來看這個問題,好好嘴砲一番吧。16
Re: [閒聊] 空戰奇兵7 Long Day總算過了..LAGM 我覺得算是實用度比較低的武器, 他可以長距離射擊,威力應該也算不錯, 但關卡中絕大部分的地面目標,通常只是數量多, 單一目標無論是生命值還是對你的威脅都不高。 講白話點就是地面目標大多都很脆,一發標準飛彈的事而已,14
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[心得] ACE COMBAT 7 未知天際 通關感想以下內容出自一個沒有玩過AC系列的玩家之手 ** 因為特價加上突然想開飛機所以就買了。 不愧是老字號空戰遊戲,開起飛機來感覺真的不錯。雖然不知道是遊戲故意設計還是因為 地圖相對廣闊,即使飆到極速,速度感還是有些不夠,不太有那種戰機呼嘯而過的感覺,5
Re: [問題] 空戰7的戰鬥訣竅配件只能提升一點能力。但主要是你飛彈發射角度 盡可能是在追尾或是在正面直接發射才有辦法擊中,側面發射有7~8成都是MISS 至於要拿S我覺得先把科技數全部解完來來慢慢練。S要求的是在最短時間內取得最大的分數 每關S的需求在ace combat Wiki都找的到 當然QAAM那種太OP的就例外,角度不要太超過也能打的到3
Re: [心得] ACE COMBAT 7 未知天際 通關感想我之前也有玩完這款 最後有拿到24面勳章和全難度通關 勳章有包含線上版的就是 囧 全關卡S對我來講很有難度 XD 大概來講一下我的部分