Re: [閒聊] 2077可以屌打GTAV的地方
※ 引述《iamgaylan ()》之銘言:
: 安安大家好
: 大家都知道cyberbug 2007
: 是一款半成品
: 有著宏大的城市世界觀
: 卻只運用了不到50%
: 感覺這遊戲底子打好了
: 但房子還是毛胚屋
: 雖然2077太多地方令人詬病
: 但是我覺得他有一項設計
: 大贏常拿來比較的GTAV
: 那就是很多任務不會要你自己開車
: 你可以舒服的看著NPC廢話
: 甚至可以跳過旅程
: 比起GTAV冗長的開車過程
: 我覺得這一點是2077屌打GTAV的地方
: 大家再給2077一年的時間
: 他一定會超越GTAV的
: 大家覺得呢
雖然原文各方面都很像反串
但認真探討的話
2077開車這點其實還算可圈可點
基本上幾乎城市的每個角落都有傳送點
明顯比巫師還密集
而真的需要車也不用像GTAV特地跑回停車處或搶車
或是叫計程車也是要花時間打電話跟上車選目的地然後選跳過路程
而且V的車除了隨傳隨到 還可以選自己擁有的任何車
這點GTA也確實做不到
綜合來看2077問題當然很多
但開車會造成的困擾基本上不會比GTA多多少的
然後路上跟NPC的對話我個人認為是這種開放世界的醍醐味
製作端做出風光明媚的開放世界不好好利用才是件奇怪的事
跟單純動畫演出(或加廢物QTE)和文字展現相比我覺得這是很能表現代入感的方式
因為你可以自己選擇動作 好像你真的在地圖中跟角色互動一樣
這點不論2077 巫師、GTA還是RDR2都一樣
直接跳過基本上就是在浪費遊戲製作的愛心
大概是john
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2007是前傳嗎
城市的背景音跟氣氛營造我覺得也比GTAV好,當然是如果沒
有遇到白癡AI路人的情況下啦
只是有些路人會聊天對話滿有趣的
2077的移動很有效率。
要比的話要用GTA OL,你說的隨叫隨到的功能有技工可以用。
gta的加州2000初,車自己開過來像話嗎XD?
2077現在就是標準一個浪費良好城市的遊戲
說到浪費其實GTAV也不遑多讓 雖然的確做了不少細節 但地圖實在大過頭了 結果就是很多地區明明有好像很有趣的建築物卻完全無法互動 連想去個餐廳或酒吧也沒辦法 比起來2077至少還會放道具或隨機的商人讓你有點事情做 雖然也不是多讓人滿意的功能但是是有跟沒有的差異 不過要說到細節量果然還是碧血2吧 幾乎城市的每個角落都有藏驚喜 當然也不是每個人都喜歡這種遊玩方式就是XD
※ 編輯: Julian9x9x9 (39.9.142.214 臺灣), 12/19/2020 11:42:41我是覺得不會浪費,後續DLC都能再對城市進行修改
現在說老實話,就跟EA版本沒啥差別
Gta 線上版
其實GTAO假如把所有可購房產都開放參觀的話 可互動建
築會很多 不過重複性也高
John
2077車子沒ai 在你幾公尺內消失生成 爛死
78
[心得] 2077無腦粉 吹爆心得 文長慎入前言:有鑑於友人雲通關2077 向我表示我推 薦給他的都是爛遊戲(上一款我推的是fallout76.不得不提一句fo76改版後真的沒那麼差) 故只能把自己為何推崇2077的想法放到網上 讓仍然有疑慮的小夥伴聽聽完全正向看法的2077。 玩遊戲這20年來 在全球各地做過刺客 喜馬拉雅殺毒梟 當過審判官 指揮過諾曼第 廢土53
[閒聊] 2077的一些牢騷很常在遊戲裡面看到電腦 記得第一次看到電腦就很興奮,想看裡面能幹嘛 想說會不會做跟gta一樣,能買軍武車子之類的 或是有什麼其他更厲害的內容 結果好像沒有,網站只有幾個23
Re: [問題] 2077適合購買了嗎2077這個遊戲主要還是野心太大,系統完成度不夠硬要上市)(錢不夠燒了) 結果造成系統深度不夠,前世代家機優化慘案、各種BUG玩不下去。 但老實說這個遊戲玩起來還是有趣的,足夠讓人一口氣拚到破關。 但是連續拚個七八十個小時破關後,確實沒有讓人玩第二周的動力。 R星的GTA當然是沒話說,但也是累積十幾年的開放世界系統的經驗得來的。36
[閒聊] 為啥2077改第一人稱?巫師123的時候都還是第三人稱 2077改第一人稱還鎖定 不能改 為了增加代入感嗎?可是那些視覺特效第三人稱也是可以開的吧 第一次開車開了兩分鐘才想起來應該可以改視角 不過這作品的車真的不管第一人稱還是第三人稱都有夠難開==20
[閒聊] 什麼叫地圖互動不夠看滿多人提到2077缺點都會說地圖大可是很空虛或是地圖互動太少 這邊指的是地圖互動是哪類的,實在不太能理解這個意思 以其他遊戲來說,GTA5這開放世界神作有多什麼地圖互動嗎 -- Sent from my Google Pixel 613
Re: [心得] 2077 初玩心得 (2~3小)感 : 很強。 : 開車部分覺得沒有想像中難開,但好像會隨著等級or汽車品質變好開的樣子(? : 但是我覺得缺點就是不好上手,資訊太多,介面繁雜。 : 我玩了2-3個小時,甚至沒遇到什麼BUG,但是我就覺得好累,系統好雜。13
Re: [閒聊] Cyberpunk 2077 遊戲有像動畫這麼有料YT不小心點到的,遊戲回憶都回來了 PC首發BUG其實影響我不深(當然還是有),首先畫面搞什麼光追好像很高大上,但除了晚 上開車在城市夜景還不錯外,實在不讓我覺得好看,光是畫面就不用跟動畫比了。 遊戲系統也死死的,除了跟動畫比較外應該也很多人看過跟GTA的對比,反正就那死樣子。12
Re: [閒聊] 2077作為開放式世界遊戲是不是超失敗的來說說幾個感想。 車輛跟槍械建模的精細度遠超GTAV。 玩了一段時間的2077後回到GTAV,突然覺得GTAV的車子像是塑膠做的。 但是2077槍械跟車輛都沒有提供客製化選項,連顏色都不行簡直廢到笑。 別的NPC路上開著超酷超帥的客製化改裝的圖樣的車的時候,