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Re: [閒聊] 希望重製或加強的老遊戲

看板Steam標題Re: [閒聊] 希望重製或加強的老遊戲作者
bearching
(Exploring inspirations)
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※ 引述《palsuet (.....)》之銘言:
: ※ 引述《asyan ( )》之銘言:
: : 很多老遊戲到現在是經典,因為找不到更好玩的
: : 不過有些也是有重製或出新的
: : 例如:地城守護者、瘋狂醫院(雙點醫院)
: : 想問大家有哪些遊戲,到了現在還是找不到更好玩的
: 太閣立志傳
: 以前因為硬體限制,很多模式都簡化成小遊戲,現在流行開放世界遊戲,
: 希望能有開放世界的遊戲版本。
1.惡魔召喚師:惡靈駭客
唯一認真全破兩次的RPG,也是女神轉生在PERSONA出來之前比較輕鬆的遊戲

惡魔召喚師後來在PS2出的葛葉雷道還可以跟惡魔打麻將,很有趣

現在ATLUS在SEGA底下,如果可以用如龍的方式來製作應該很不錯?

2.飛龍戰士RPG

這個以前只要是玩SS起來的大多都在敲碗,原本就是做成開放世界的類型(應該啦)

攻擊是類似射擊遊戲類但又是RPG的玩法真的好玩,重製應該不用改變太多玩法

3.劍豪系列

Acquire公司除了侍道以外的劍術遊戲,大致上來說是選單式的選地點跟各個劍豪對打

把日本古今的劍豪都串在一起,對打滿血的話就可以拿對方的劍道形(或是說攻擊模式?)

熟練度到頂的話,之後就可以擷取下來創作自己的形

這個個人覺得只要把劍道形的特色塞進侍道系統就夠好玩的了~

4.Linda

一樣是SS的RPG名作,就是末日要來了,主角要蒐集公母成對的動物上船

其中會穿插很多曲折情節,但年代久遠有點忘記了XD

這個遊戲系統好玩的點在於可以打動物打到快死的時候收編成為同伴

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