[問題] 腦葉公司該如何突破黃昏?
上次特價買了結果超殺時間的,十天就玩了快50小時
而且現在感覺才在前期而已,剛剛好30天,抑制核心都還沒開始打
有時候覺得那些異想體是不是做太強了
全套wa級LV5一出事還是常常崩盤,主要是人手不足在融斷的時候有war級出逃會分不出人手立刻鎮壓
尤其是炎雀、魔法少女這種移動天災會連帶造成深黯軍團出逃,然後角落還有一個穿刺樂團卡著很難去微操
陰陽也很吃人手,同時鎮壓至少要7個人才比較穩,而且常常陽鎮壓太慢導致陰復活又死一片
最後是黃昏考驗,這次碰到綠色的考驗,原本想說這種四散的異想體不會比深黯軍團難打
結果四支三人小隊,只有一支帶魔法棒的打贏,另外兩支後繼無力被第二波擊退,最後一隊最慘一波紅傷子彈怎麼都擋不住滅團了
這已經不是第一次打到黃昏了,之前也是常常花了20分鐘刷到黃昏結果一不小心引發連鎖反應,不然就是減員勉強打過
時光機也不算是鎮壓考驗,有點可惜
是我練度還不夠嗎?12支LV5wa級員工還不足以穩定鎮壓到黃昏嗎?
還是我操作有問題,有時候黎明太晚解決都會引發連鎖反應危機了
沒辦法想像之後要怎麼打午夜和結局
--
1.30天12個人應該太少 2.沒A裝
不過你的問題應該是選了太多太難管的異想體,這個就這遊
戲婊人的地方
抑制核心會減少需要鎮壓的地方,雖然看你的狀況不太好
打就是了
你的問題不在於打不打得過而是有些一開始就不該養
炎雀自己會回去 魔法少女容易炸NG 穿刺樂園規則殺NG
陰陽一撞就巴歐薩喀爾嘎NG 異常配置是該全部出門你也
扁的回去的程度,然後A級套記得除了失樂園外全拿可以
支援約15名頂級戰鬥員工,再來核心早點壓有很多Buff拿
喔然後文職保護協會的那種也少養(死人會衝出門的)
黃昏的部分,紅色不難就卡起來圍毆,後面爆出來的小丑
放怪比較麻煩而已,黃色讓全員在休息室集中,等隔壁走
廊出現蟲時從背後圍毆,慢慢清就能無傷過,綠色戰力最
強,一樣先全員集中然後一次往一個產兵機推,可以用走
廊或休息室逐一擊破小兵後再去打產兵機,不要陷入被圍
毆的狀況一樣可以慢慢清完
建議如果配置暴走的話認命點把該刷的刷一刷RE回Day1
然後善用退貨(非記憶庫覆蓋日抽異常刷完圖鑑裝備後回
記憶庫退掉)把配置弄穩定點,後盤跟末盤你會碰到全設
施融毀的狀況
你養太多難搞的了
我是覺得平常還算好養給的裝也不錯,沒想到一出逃就.....
異想體就是以出逃後的鎮壓難度來考慮養不養
不養的就是裝備摸完就該回記憶點換一個..
然後考驗基本上都完全準備 穩穩的一個一個推就好
綠黃昏只是會叫前幾個綠的 那組一波人一次推一個
兔子記得叫一叫
本來就難 你養一堆文職保護協會的更難 圖鑑開一開退貨
1.A裝太少,防具>>>武器,現在可以弄點A裝出來然後開2輪
2.多練習處理危機和壓回去的應對方式
每次拿到新的一定要讓它出逃看看,看看自己能不能壓住
有些不是不行,但連鎖起來要人命,這時候就知道不能收
玩到最後你會發現這東西跟人生一樣,到處充滿問題
但是你只要能hold住,那又通通不是問題XD
反正不要太害怕,其實He級以上的裝就能壓多數A級了
先不要到黃昏、拿幾組A裝然後開2輪試試?
推到目前極限 任務/核心盡量解掉 然後重開
重開選好養的就好(不過逃課太嚴重會被婊)
後面全5級只是基本而已
不打核心只會讓後面更難過
你重開幾次就會習慣了 你有推進度 每次重開都會更輕鬆
考驗就是一個DPS檢定 打不掉代表裝/操作還不夠
看過一個用W/H裝 甚至還有員工在用T級 試圖打午夜
綠黃昏3人沒A裝滅團我覺得蠻合理的啊...看你這個收容趕
快核心壓一壓拿處決彈比較實際
最好處理的綠色午夜也是完全打不動
魔法少女有處決彈或者卡融毀會比較簡單
而且可能我記錯了,到安保部不是就有a級了嗎?30天到
中央了吧?不是應該兩三a級了,應該不難打黃昏阿?
我開到福利部了也才深黯一個偽A級裝備,可能運氣差吧
你都沒有選到A級? A很多都比W還好養
史萊姆 樂團 軍隊這三個比較難搞 其他都是舒服的
不查就選是有可能這樣吧
這遊戲不查資料 第一輪玩成這樣我覺得滿正常的啦...
個人覺得算是缺點 XD 不過不是每個人都這樣認為就是了
重啟會更好
能打過核心就打,再來刷裝練應對
這遊戲很多初見殺,多遇幾次就習慣了
腦葉的資訊迷霧是最坑的,尤其又很多不可逆的選擇會搞
到崩盤重開,另外A級除了藍星以外都不建議養,跑了難搞
一無摸的差會爆,衝出門戰力耗損很嚴重
樂團除了難摸跟清空能量外,遮畫面跟定速會跟某些異常
和核心起連鎖反應
白夜定時炸彈 屍山文保協 愛媽感染系 都要特別顧
數刪算相對好養一點但出門變成一大一小撞到就爆SAN
軍團也文保協的 然後藍星是摸的再爛都能抱大腿(無誤
乖得很,後期當緊急發電機很神,又故意放出門當MAP砲打
核心戰超好用,兵力集中一點隨便都能扁回家
不可能都避開啊 W裡面也有一堆難搞的
相較起來一無數刪數值夠有抗性就很穩
屍山雖然很愛跑但是一頭屍山超弱 別讓牠長頭就好
我自己是打是覺得不行的都避開啦(用預抽的方式刷到穩
非得從每天系統塞給你的硬吃容易崩盤
全破後我也覺得這戰略是對的,打鎖媽的時候高機率整個
設施全炸(尤其是D49),扛鎖媽就死很大了其他別來攪局
那這建議的前提就是打MOD降難度..A只養藍星不太現實
W至少有三分之一都比我剛提到的還難搞
不打MOD慢慢調整也行啦,我就用這樣打通關的
理論上
理論上每一隻都能養的,只是成本問題,像櫻下墓寄生樹
艾娜溫就不強,但成本超高,和其它的加一加很容易超過
主管的能耐
a級我不想養的就印象中就沉默(太煩),其它都可以守門口
反而是wa級有幾隻太會跑,很容易顧不到
粉紅馬我心目中W第一噁心 打死不選 ==
https://i.imgur.com/zDtuN6O.png 憑印象打的配置
感染系 魅惑系 規則殺 文保協 一摸就跑 那些全部避開
摸了有危險但丟著融毀到死也沒事的那種會養來塞位置
(大鳥是為了天啟飾品被迫養的,不然也是煩死
不小心噓到,補推…
樓上那個配置圖感覺很穩XD
其實我一輪拖著艾娜溫到45 Day…沒看攻略就是會這樣,
從不會打到發現牠只會出現在走廊,可以視情況不管或等
他傳過來再殺,其實應該能壓得住,但我圖鑑缺8隻,核心
少一個,就重開了,現在到中央本部,但年底沒空QQ
腦葉我只有從中盤開始查資訊,打法都是自己擬定的(含
目標挑戰一周目真結局+主力員工全員生還),過關時真的
只有一個爽~ (異常的配置是慢慢刷抽籤刷出來的,來啥
吃啥的話在中央部那邊就會變3A風景區了)
目前25天剛抑制控制部 公司也太大了 開始覺得每個
部門塞滿五個好像有點太多了
先提醒,要一周目過關的話D36開始兩個部門要輪流開
不然會沒辦法把核心壓完,這是遊戲機制上婊人的地方
然後核心越早壓越好,至少那區會免疫融毀可以不用顧
像進中央部後把上層壓完,兵力就可以集中到中層去了
早壓核心拿獎勵 遊戲體驗會差很多
W級第一應該是車車吧 煩躁感Max
黃泉列車毫無疑問是自殺選項
黃泉車真的很噁心,之前不信邪養在懲戒部,結果光打一個
午夜就叭叭N次,神經衰弱到不行。= =
午夜任打完就立刻重回第一日(記憶覆蓋已經過了),就突
然覺得旁邊沒一個要隨時盯的鬼東西感覺真舒服啊。
黃泉列車我覺得很好用耶,早期可以不用等回血連刷A級
後期也可以卡四燈關鍵時刻救命,只要記得派專員領車票
問題是場面亂起來你會完全忘記專員領票啊
雖然有點雷到後面,但你不管做啥決定都要考慮一下D49
那是一個你沒辦法按暫停(精確點來說是一按暫停就有員
工暴斃),然後高機率全設施熔毀,還要打贏這遊戲最強的
核心單位的一場戰鬥,那種隨便想都會讓你崩盤的要素就
不要給自己挖坑了
像是你要一邊處理十幾個熔毀還要躲敵方地圖砲的同時
派人去定時領票還不能暫停之類的XD
第一次玩沒查資料,我玩了3天第一次黃昏都過不去xD
養異想體要考慮出逃 列車這種工具當然要考慮你沒領到車票
的情況啊XDDD
只有火車跟粉紅馬二選一我寧可選火車 至少有人管就沒事
出逃時100黑傷在後期也不是那麼致命 粉紅馬只有1count
只要作業綠的一次高機率出逃 到處亂飛
同類的樂團雖然也噁心至少還有2count給失敗空間
愛那溫單獨出逃很好解決
主要是跟其他人一起出逃時比較煩 但其實就躲他就好
但如果你有養文保協 那就安心去逝吧
列車衝出來時文保協也會全部衝出門阿
我覺得樂團反而很好養耶,因為他很好打回去,又固定生在
大廳。只要不要跟某樂園一起養就還滿好管的。
(主要我垂涎他的飾品就是)
爆
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Re: [問題] 腦葉公司 圖鑑疑問(可能雷)因為可能篇幅有點長所以用回文的 首先真結局條件有三個: 1.九個核心抑制完畢 2.異想體圖鑑100% (有幾個不算入,像那顆自爆按鈕) 3.走完50天3
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