[心得] 鬼谷八荒10小時心得
說是10小時心得 其實大概有5小時都在重創人物和洗出生XD
因為本小弟是玩遊戲比較龜毛的人 所以花了不少時間在探索前期
目前遊玩進度也才剛要進築基
所以這篇會分享的只有一些創角和前期要素
基本上個人認為這部作品還滿有潛力的
後續更新能持續的話 幾百塊的價格相當划算
另外這部作品整個套路都跟知名網路小說凡人修仙傳差不多
玩起來其實滿多既視感的 作者肯定是書迷XD
首先創角的部分
外型跟魅力有關係
而魅力會影響NPC對你的好感
甚至會主動送些東西
我對比了一下各個選項
組出一個剛好到仙姿等級的男性
女性的組合我就沒試了
個人目前試出的魅力最高組合如下
帽子4
前髮18
眼睛2 or 3
嘴巴5
臉型2
衣服31(顏色會稍微影響)
臉飾13
後背7
鼻子2
眉毛2
後髮2
接下來就是要選先天氣運了
目前看起來影響最大的大概就是運氣(打寶率 奇遇率 事件率)
然後是悟性(功法學習速度)了
功法 靈根 技藝資質後面都可以靠打怪拿東西提升
所以重要度下降
但是因為各種秘笈都需要一定的資質等級才能學
所以為了前期愉快一點 創角的時候還是最好讓某一功法或靈根資質突破40比較好
然後初期的招數中只有刀術是有吸血的
所以創角的目標我覺得最好是
運氣120+ 悟性100+ 刀術40+
所以大家就開心骰吧XD
最多能骰出三紅開局喔
要我推薦的話...大概是天命之子+武聖轉世(or絕世聰慧)+六根清淨
或是次一點的選 三清道童之類的
題外話,那個英雄後代、魔擎之孫、皇朝後裔、神仙弟子這類雖然有出生自帶秘笈
但是未必符合你想要練的方向 所以其實不是很優先的選項
因為目前任何屬性都有一整套相對應的功法絕招身法心法神通
而且秘笈除了分等級 還有分境界
就算拿到紅色秘笈也未必比下一個境界的低等功法強多少
所以整套配合的功法其實比較重要
遊戲開始沒多久大家就會跟著主線打武羅
這邊第一次打其實可以打死
但是不建議 因為這樣就沒法觸發新手村的一系列任務了
打輸後 遊戲會指引你跑去養傷 練功 突破 然後再去挑戰一次
在挑戰之前如果回去鎮上的酒館 會接到一個任務
跑去找擄人的山賊寨
對話選聽對方解釋>然後不相信開打
打死後BOSS會給你一個任務
接受後
1.入土為安
2.不要偷看信
3.安家費給800
4.把信跟玉釵都給小姐
上面這幾點都做完,最晚換月時會完成任務
然後給你一本橙色的 你當前資質最高的招式和另一本隨機秘笈
然後就是去打武羅看你要選愚公移山還是山神武羅的結局了
出了新手村後就要開始準備進入築基的各項天才地寶了
這些六大靈氣都在大地圖的6種主動怪區 打怪存滿後 回城鎮合成
天才地寶則是靠大地圖刷新和密境的大妖怪隨機掉落
靈氣最好的入手方法其實是大地圖刷新的大妖怪會掉落紅色品質的
一般碎片合出來的品質比較低
目前還不清楚不同品質突破的影響 可能要等後續更新
大地圖還會刷新各種丹魔 血魁 大妖怪等怪物 打了會掉對應道具
以及提升各類資質的道具
另外建議暫時用不到的東西 拿回城鎮的建木儲存
不然可能會遇上NPC偷你東西或是開打
跟NPC開打贏了以後 對方可能會求饒
用東西賄絡你但壞處是對方會仇視你
不拿東西大概就不會仇視
殺了對方的話,對方的親朋好友仇恨值都會直接飆高
下個月換月就可能會跑來找你單挑
加入宗門最大的好處是各門都有相對應的整套功法
但是沒有推薦信的話就要打贏入門大比
建議至少練氣後期甚至築基後期再去(直接衝大長老)
另外聽說第一張大地圖只要突破到結晶期就會變成榮譽弟子
不能換功法 但是可以選下一張大地圖的其他門派加入
練功的方法除了大地圖吸靈氣外
就是找個NPC 送禮到1~2心後 雙修+論道練到滿
比滿世界找靈氣有效率多了
目前心得就是這樣了
目前官方訊息更新項目滿多的 期帶這個遊戲的後續發展
--
安家費要給剛好吧?還是給多一點獎勵比較好?
不純的靈氣突破機率會比較低,失敗的話要渡劫(?)躲
雷劈,蠻難躲的打的又痛,成功存活的話也算突破成功
乾讓我週末廢寢忘食三天的遊戲..好久沒這麼沈迷 地獄難
度路過 覺得很大缺點是鎮宗之寶固定 有的真的詞綴太爛
很不爽
洗詞綴要参悟
参悟好像只能洗數值?我好像誤會了
是說好感度怎麼衝啊,送禮都不會收的QQ
送飛劍跟戒指,從低等級開始送
送品級高的?
安家費要給800的
我看另一篇說對話到一心之後瘋狂雙修論道?
一心的確之後可以雙修,但是還不能成為好友,這...
仙姿收禮很舒服,但偷東西很難掩蓋 後來折衷捏成超凡
渡劫去學無敵系的身法+帶滿最好的補血會簡單很多
照遊戲內說明的話,我猜天雷化解是看雷靈根,撐高應該有用
參悟只能洗數值,詞綴會是固定的
所以鎮宗之寶一整排純數值的詞綴,你只能凹拍賣
純素質*
既然是單機遊戲,與其花時間刷出生不如直接修改不是比較快
?修個合理不過分的數值
放棄任務好像沒壞處,殺人任務看到他好友多可以直接放棄
骰出來跟改出來的感覺不一樣吧,有些人就喜歡骰出來的感覺
有什麼推薦的元素/武器嗎?我目前是用槍法,能貫通清小
怪很舒服
劍氣可以追蹤、刀法可以吸血、指功是迴旋鏢
冰可以凍結、土系群攻,我目前玩過這些
我覺得也要看你逆天改命拿到什麼
像我拿到紅塵劍匣需要攻擊400次來放
天道築基有一條詞彙是吸血7%+刀法吸血7%
這遊戲還是要等更新 現在狀況就是很多人笑的就算突破一階
也是在做同樣的事情
水的有個是普攻變一條水流沒CD所以直接在怪出生點上下無
腦刷Dps超高
硬核修仙
悟性>>>一切,幸福目前不影響掉寶率,而且目前沒有寶,就只
是素材
幸運打錯成幸福
只是為了道點就是閒聊到一心直接雙修異性npc,這是最快的,
論道要選項,切磋要過場戰鬥,但想投入式玩法一切隨意,只是
npc互動功能沒有做出來,目前好感沒有任何意義
你送全套升築基的物品給煉氣npc,他還是不會升築基
骰出來是運氣跟耐心,改出來那還要玩什麼?
有一條詞彙是雙修後對方必送禮物,可以玩小白臉流
用過拳法之後我就不想用其他功法了
昨天熬夜打了一晚練火修,才升到築基打怪就很無力了,
想砍掉重練QQ
修改就當成使用深藍就好了
普通難度下不要太逆天的配法都不會有問題,重點是心法要配
好,寧可金丹用煉氣心法也不要留空
本質上就是個數值破撞,攻大於防破防,防大於攻化解
數值碰撞
標準修仙套路 換個地圖重新開始(?
現在玩法太少 而且雙修太爽了
火修到結晶後就感覺無力了。貼吧有篇文章很多人
都說劍修+風身法很強
現在玩法太少了 期待成品
深藍+1 換地圖還是一樣殺人奪寶。
成品更新要等
等MOD了 這樣很多色色的東西就能實現了(?
高難度是真的蠻難的...敵人血太厚
更新算快的了 一天還有二更新
為啥我有推薦信還要大必
這款跟修仙模擬器比呢?
這一款比較像太吾繪卷(地圖、門派)+部落與彎刀(任務、
戰鬥)
沒推薦信,大比好像要贏一場
修仙模擬甚麼會跟這款比 建議直接去看水管遊玩影片
深藍!!!
喜歡修仙的話 還有一款叫做覓長生 也很好玩
推
E04~都是你害我敗一套,有強迫症的我還停在角色畫面= =
而且衣服看起來80多套,實際上也才10套多
看起來好好玩,根據修仙本本,練藥不知道會不會很重要?
後面升階的藥只能自己作 可以靠打怪掉道具提升
天阿~整整3個小時都在骰子。想要鬼谷+天命+穿越
我需要骰子MOD
有隨機六紅跟鎖住的
我光玩骰子就三個小時
玩到具靈境了,玩法基本一摸一樣 ,想升級就雙修,想賺
錢就去打天財地寶放拍賣,技能是紅色的話差一階兩階其實
都堪用,所以還是建議直接修紅色絕技跟神通
感謝
前十幾小時真的超沉迷,玩到要升金丹突然覺得自己只是
在重複天道築基的過程而已,有點可惜
劍加風身法真的還不錯,比劍身法的容錯高
有能提供修改器的嗎?對岸的不知道怎麼抓到沒毒的,
開局擲骰子很久了……沒一次滿意的
修仙版太吾,但沒有養成感,而且重複感很重。目前是不推
。有點後悔腦衝買了,先放著等後續更新吧
我覺得這遊戲就是要玩最高難度
玩過太吾+修仙模擬器,看到宣傳片變彈幕遊戲。直接退火
的我XDDDD
其實玩起來大多時間你不會覺得很彈幕
要嘛就是數值壓制變割草遊戲,要嘛就反過來打不動只能跑
就算剛好的時候,因為命中判定整個人都有,所以也很難全閃
這幾天玩到元嬰,感想是這款其實跟太吾一樣肝,都是重複作
業感極重。這款目前少了太吾的經營村莊,也許之後鬼谷會用
經營洞府的方式呈現。可能少了村莊洞府所以養成互動感被降
低很多,唯一比較強的是他的美術比太吾好,目前更新也比較
勤快,鬼谷製作團隊在態度上比太吾這種閉門造車不聽玩家建
議並失去其EA初衷更新進度毫無重大進展的團隊好太多太多了
不聽個屁 太吾明明改很多東西 也加一堆互動事件跟功法特效
更新更是有晚上11點回報bug半夜三點修正的紀錄 現在都沒
改版是新團隊要打掉基礎重做遊戲
夢裡什麼都有,我就看衰太吾製作進度,兩年多過去了到底有
什麼重大進展我是看不出來啦,修東西修到最後發覺要打掉重
練我看了也是笑笑
幸好太吾照自己的節奏在做,過度聽玩家的意見不如別做。
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Re: [遊戲] 鬼谷八荒...修仙的RPG遊戲剛玩沒多久 前幾天開一個傾國傾城的女角 結果仙姿大部份人也沒在屌,動不動就仇恨上升 找人交談十個九個話不投機告辭 練氣後期去門派入門測試結果誰都打不贏20
[遊戲] 鬼谷八荒...修仙的RPG遊戲STEAM 鬼谷八荒 Tale of Immortal 修仙的RPG遊戲,還蠻好玩的 相比"太吾穢卷"的策略式遊戲,鬼谷八荒的步調明顯快很多 裡面的NPC也會有各式各樣的行為模式19
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[閒聊] 鬼谷八荒的開放世界是指性觀念開放?因為看到有換裝的mod,所以就去玩了一下看看, 對於我這種不是硬派的玩家來說,遊戲體驗比當初的太吾好很多, 太吾的功法正逆練和生剋真的看不懂,鬼谷八荒就簡單多了, 素質挑高的,技能挑搭配上的就行了。 不過這種遊戲嘛,要玩當然就是要搞得天下後宮妻妾成群才有意思,10
Re: [閒聊] 鬼谷八荒 好玩嗎這款開後宮就跟太吾一樣很多玩法的 我找了很久終於找到單身又正能力又強的老婆,然後無意間發現她媽竟然也單身 就想說試試看,沒想到還真的能跟太太結成道侶還能雙修,母女丼太香了! 反正都是修仙30歲跟50歲甚至幾百歲都一樣年輕貌美,青春永駐, 這可在其他遊戲玩不到的阿,可惜這款好像不像太吾那麼能生,真的可惜....6
Re: [心得] 鬼谷八荒你說你會看中國原創小說 但是你知道 你批評的每一點 都是玄幻仙俠的基本套路嗎? 1.境界輸人就是打不過,這是超基本的常識 你知道 結丹可以打十個築基,元嬰可以打一百個結丹, 但化神打元嬰如抓雞,來幾個死幾個,跟人數已經沒有關係了5
[問題] 鬼谷八荒赤幽州沒怪?突破到羽化後到赤幽州,學了功法發現沒有任何怪在地圖,只有類似魔族的NPC可以打(其實 也打得很勉強) 只好直衝主線到要打叫端木的九嬰首領就卡住了,但也打不贏。 目前是羽化前期要突破中期沒有渾沌之息材料 要提升功法熟練沒材料可修煉3
Re: [推薦] 修仙模擬器《鬼谷八荒》EA階段遊戲介紹這三百多元真心覺得不貴,就目前可遊玩的內容來說已經感覺值得了,期待後面團隊更新的 以生產技藝來說,煉製一爐丹藥的素材跟取得的來源不太平衡,素材來源是靠戰鬥取得, 可能你打個8~10場才能湊到煉製一次的材料,生產出來的品質雖然比較高,但是數量卻非 常稀少無法供應日常需求,要依靠城市販賣的六品丹藥才能維持補品數量。 功法的部分每個境界都有相對應的功法,低階功法幾乎沒有存在的空間,只要你一升階功