[心得] Maquette
遊戲名稱:Maquette
https://i.imgur.com/bm5jQjQ.jpg
遊戲類型:解謎、3D平台
遊戲語言:繁體中文
遊玩時間:7小時
https://i.imgur.com/GSZ41DD.png
商店連結:https://store.steampowered.com/app/762840/
遊戲介紹:
Maquette是一款3D解謎遊戲,搭配少量的3D平台關卡。遊戲概念類似Superliminal,但玩法上有一定的區別。
Maquette的世界是由一層又一層的模型構成,像洋蔥、俄羅斯娃娃一樣,正中央的模型可以俯瞰整張地圖,玩家所在的位置則是第二層模型,而更外頭則是第三層放大版模型。
每「層」模型都是同一個世界,只是尺寸不同,一層一層往外、往內無限延伸下去。
因此,人物跟道具會同時出現在每層世界裡,只是尺寸隨該層模型等比例放大、縮小。
遊戲機制則是藉由在「層」與「層」之間轉移道具,將它變大或縮小。
將道具放進中央的小模型,再回到原本的地方拿,就會放大,因為道具所處的場景變小,相較之下道具就被放大了;若把道具放到外面的大型世界,回到原先那層拿,就會縮小,因為四周都是放大版的場景。
藉由在不同尺寸的世界之間切換,可以抵達原先到達不了的地方,或是將道具移動到不可能的位置上,進而將謎題解開。
遊戲心得:
就內容豐富度而言,關卡數中間偏少,但風格、題型多變,解法思路滿多樣的。
難度略高於Superliminal,但比Obduction簡單很多,主要是因為腦洞題(解法很莫名其妙)不多,絕大多數關卡都可以用想的就解出來,至少我只有碰到一次腦洞大開的題目。
遊戲場景類似The Witness那種3D黏土風格,視野旋轉時平順柔和,畫面很少晃動,景物不會太過複雜、零碎,所以我沒什麼3D暈。
缺點有兩個。首先,沒辦法奔跑,所以在大型場景中行走會有點慢。再來就是,偶爾會搞不清楚當下要幹嘛,到處晃來晃去還找不到謎題在哪。真的花了不少時間在找題目。
整體來講算中規中矩的解謎遊戲,難度適中,沒什麼刁鑽關卡,兩輪就能拿完成就了,第一人稱常有的3D暈在這款應該是不致於發生啦,因為畫面真的挺溫和的。
若喜歡Obduction或The Witness類型的解謎遊戲,可以嘗試看看這款。
(心得文結束,以下是所有謎題的解答。)
=====花園=====
教學關卡:插入鑰匙
=====模型=====
1.從中央模型拿掉擋路的紅色方塊模型
2.拱橋模型放進中央模型的斷橋上,接通橋梁
3.鐵片丟在地板上,從中央模型拿縮小版鐵片,投入驗票箱開鎖
4.從中央模型發動園遊會圍牆外側的發條,讓牆壁倒下
4.5.用鑰匙開門
5.拔下鑰匙,放進中央模型的斷橋上當橋,過橋
6.拿回鑰匙,把鑰匙縮小兩次,從中央模型的小城堡開門
7.拔出鑰匙放大兩次,當橋,過橋進門
=====大門=====
8.拿紅水晶碰觸紅晶柱,門開啟
9.拿紅水晶解除紅房屋的紅色屏障,進入屋內
10.將藍水晶丟到屋外庭院,用紅水晶離開紅房屋,從中央模型拿回剛剛丟在庭院的藍水晶
11.紅水晶縮小一次,將紅水晶放在藍屋側邊斜牆夾角,讓它靠著藍色屏障
https://i.imgur.com/Va9CfbP.png
12.5.將綠水晶、紅水晶拿出屋外
13.將紅水晶放在綠房屋的二樓陽台綠屏障上
https://i.imgur.com/lQodwL8.png
15.將鑰匙丟出窗外,依序使用紅水晶、綠水晶穿過屋內屏障,循原路回到屋外
https://i.imgur.com/aIysSDh.png
16.將鑰匙放大,打開十字形門鎖
17.將綠水晶縮小,經鐵窗縫隙丟出綠房屋
17.5.使用紅水晶從側門離開
18.將紅水晶縮小,從中央模型丟入十字形門鎖的屋內
https://i.imgur.com/FMt1K9r.png
18.5.使用綠水晶進入屋內,使用紅水晶打開屏障,拉下握把,取得齒輪
18.6.回到十字形門鎖的屋內,把紅色水晶經由牆上洞口丟至屋外
19.使用紅水晶碰觸紅色晶柱
20.經橋梁側邊缺口跳到長型石頭上,接著躍過圍欄、跳到外側,這時玩家會縮小。使用紅水晶碰觸外側的大顆紅色晶柱
21.搭外牆角落的電梯上樓,玩家變回原先大小
22.將齒輪放入機關
=====楔形物=====
23.進入粉紅房屋,經後院小屋搭電梯下樓
24.玩家縮小,再次進入粉紅屋內(經由鐵掃把、台階花盆、碎石慢慢爬上去)
24.5.進入走廊轉角的模型屋,取得樓梯模型
25.將樓梯架在欄杆缺口處(從中央模型放置),並跳入圍牆內
https://i.imgur.com/u9u79G6.png
https://i.imgur.com/HXsk2Z5.png
26.5.回到中央模型,把剛才的樓梯架在唯一被柵欄圍住的房屋門口
27.搭四周紅磚牆的電梯下樓,玩家縮小
27.5.縮小後經柵欄下方縫隙進入柵欄屋的庭院,接著爬樓梯進入柵欄屋
28.從牆角的管線爬上椅子,接著轉動窗邊的煤氣開關(此時有間房屋煙囪會冒煙)
29.搭四周紅磚牆的電梯上樓,玩家變回原先大小
如圖,牆內搭電梯可以縮小並進入牆外的放大版模型;牆外搭電梯則變回原樣,並且 回到正常大小的模型內部,正中間則是中央模型,即縮小版模型。
https://i.imgur.com/mnm6rG2.png
30.將剛才的樓梯放大,架在紅磚牆外,搭電梯到牆外,玩家縮小後爬樓梯翻越圍欄,進 入冒煙房屋的那一區
https://i.imgur.com/cdCGdmD.png
31.此區域只有兩棟房子能進入,其中只有一間的牆壁會浮現文字,拉下該房屋的拉桿, 降下本區的圍欄
32.把中央模型的樓梯移至正常版冒煙房屋的門口
https://i.imgur.com/rhI8mZm.png
樓梯爬到頂,跳到扶手上,扶手往上爬到頂,才能跳到冒煙房屋的地面
https://i.imgur.com/dWUJPKe.png
34.到這邊才終於取得這個大型關卡的鑰匙,打開最後那棟房子的大門
35.接著是這部遊戲腦洞最大的一題,把樓梯架在縮小版教堂的正面,然後爬上去碰觸頂 端的鐘
(這題非常地意義不明、邏輯不通,我還是拿著鑰匙到處晃,中途不小心拿到樓梯, 聽到效果音才解開這題)
=====逃離=====
36.進入唯一有房子的那一區,穿過紅色樓梯到街道上,一直走走走走到底
37.撿起地面的紅色玻璃球,透過玻璃球看地面,跟著地面黃腳印走
38.透過玻璃球可以看到腳印往牆面的隱形洞口走,總共有兩處
https://i.imgur.com/KNWebBp.png
關於第二個洞口的位置,在洞口附近抬頭看,有兩支灰色方型石柱在左前方,洞就在 你的右前方
https://i.imgur.com/XsyCAGi.png
=====螺旋=====
39.一樣一路往前走,左邊可以跳崖,拿個成就
40.沿路拉下拉桿搭橋。把斷橋模型接上去,拉下模型最上端的拉桿,橋搭好後繼續向前https://i.imgur.com/aUGqeA0.png
https://i.imgur.com/6wqSRxb.png
https://i.imgur.com/joWXCiM.png
最上面那根石柱的下端不要碰到石碑邊緣/側邊牆壁,不然會被遊戲本身的模型卡住 ,上不去
https://i.imgur.com/XYsqVoB.png (錯誤示範)
42.左右兩格都是房間模型,左小右大。鑰匙放右邊會縮小在左邊,放左邊會放大在右邊 。遊戲預設的鑰匙會比較小,所以先往右放大一次。
https://i.imgur.com/FGqpWyj.png
這樣反而又太大,往左縮小又太小,因此,想取得介於中間大小的鑰匙,需要運用模 型房間跟真實房間來轉換。
直接將鑰匙靠邊緣斜放在右方那格(斜靠在邊緣上),從外面的真實大房間走大鑰匙 上去,可以翻牆到達真實小房間,取得中等大小鑰匙並插入鎖孔。
若還是太大,就直接用房間模型往左縮小,重跑上一行的流程。
43.把Z形模型兜上去,左右對照,滿足以下兩條件即可:
第一區:右邊棋盤疊到左邊棋盤上,兩個Z形模型,能從下到上連起來(重疊沒關係) 第二區:像闔上書本一樣,左右兩片棋盤彼此闔上。兩個Z形模型的塔互相連接,並且 由外而內(闔上之後就是由上而下)、由左至右先高後低
https://i.imgur.com/QqaoDve.png
https://i.imgur.com/r5vX8jq.png
第二區,站在出口前,由下往上仰望回去
https://i.imgur.com/ymH2wsC.png
=====交換物品=====
44.拿起正中間的模型,可以讓四周的石頭消失掉。外頭有一座樓梯最長的高台建築(可 以用小模型找出位置),往那邊一路走上去,壓下頂層的拉桿
45.往左第二座建築的門會開啟,啟動裏頭的貓頭鷹開關,正對面的門開啟
46.門開啟後,立刻回到中央的模型區域,把更小的模型直接移到剛開起的門那邊,然後 離開模型區域就能抄捷徑進門
把小號模型的方向/方位/角度調整到跟現實世界一樣
https://i.imgur.com/yo5UUrO.png
https://i.imgur.com/L7Zis5n.png
拉下開關後,出門立刻往左跑到模型那邊,拿起小號模型後筆直往前走,把它移動到 對面
建議從圖中這個角度往前方移動模型,比較不會被石頭卡到
https://i.imgur.com/EKdPa6h.png
https://i.imgur.com/obmdzfP.png
47.回到中央模型,站在新建築的踏板上,按照漂浮的圖案轉動石柱即可解開謎題
https://i.imgur.com/IFaj9UX.png
https://i.imgur.com/xNrIzJc.png
48.把中央模型移動到石柱後方並調整角度,可以看到被擋在後面的謎題,同樣轉動石柱 把它解開
https://i.imgur.com/N8aZpvf.png
49.把中央模型放在翹起的石頭上讓它傾斜,讓橘色門矮建築在斜面最高點,此時,它內 部的陡梯會呈水平,爬上去觸發機關
https://i.imgur.com/z8lvfLp.png
https://i.imgur.com/QGynU9m.png
矮建築的位置有藍蝴蝶標示,正面台階太斜上不去,所以改從兩側台階上去,再走進 正門
https://i.imgur.com/qcBh7vC.png
50.爬上一堆樓梯的建築,迎接結局
https://i.imgur.com/lN6ey0n.png
(全文結束。)
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爆
[問卦] 35632 蒸氣火車模型35632 蒸氣火車模型 這個看起來好精緻喔 有沒有這模型的八卦 這模型是用電力發動的 真想要買壹台放在桌上觀賞爆
Re: [問題] 光圈大小會不會影響視野大小?當然不會XD 會有這樣的困擾是因為誤解了這個模型含義的緣故。在做理論分析的時候,我們會將變因減到最低來幫助理解,這個光學模型很常見也沒有錯,但是它並沒有完全符合現實的狀況。 我們先來重現這個問題: 左邊是平行光源、中間是透鏡,右邊是感光元件89
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