[心得] Everhood 不推薦..(有防雷燈
hOi
我是哇頭沒頭
被人誤會我好像很喜歡這遊戲,
所以想分享這款帶有undertale既視感的遊戲心得
Everhood
https://store.steampowered.com/app/1229380/Everhood/
先說:我個人只能玩5.8小時沒辦法破關,所以結局是我去爬了其他通關的影片才得知的。
然後在沒看到後續故事之前的評價是不推薦,
對於劇情安排跟走向還是覺得莫名奇妙,
結局想表達的我覺得以這作品的來說沒有做好,
對於劇情安排跟走向還是覺得莫名奇妙,
所以「以玩遊戲獲得的體驗」來說的總評價還是"不推薦"。
當然很有可能是電波不對,又或是我的期望值太高,
因此以下評論還是請自行斟酌唄。
【戰鬥方式】
這款的音樂節奏玩法概念跟以往的玩法不同,
平時需要對應到音樂的節拍,
而這款是音樂節拍在敵人的動作上,
玩家需要的是「躲避」飛來的拍子。
在劇情的推進中還會再獲得能力,
將能應對飛來的拍子做出「反擊」。
【遊玩心得】
一開始看到商店頁面的畫面、角色、音樂,覺得當中有非常多undertale的既視感。
而且又有音樂節奏的分類,覺得應該會是款能讓我驚豔到的遊戲,
(好吧..某方面來說確實有被驚豔到..
也因此就衝動的衝首發日購買開始玩 (結果現在後悔了 ((後面會說明
遊戲在一開始就有警告語「遊戲含閃爍燈光元素,對光敏性癲癇者來說具危險」一語。
我原本覺得我應該能正常玩吧,結果竟然會感到暈眩冏rz
難度有故事模式、簡單、普通、困難可以選擇,
雖然落下的拍子還是一樣多,代表手殘眼殘黨會很辛苦,
但是至少故事模式能讓玩家的回血速度變快。
而我在初玩接觸到戰鬥後迅速決定從普通難度直接降至故事模式,
想說至少看一下作者想要藉由遊戲表達什麼。
可惜我還是沒能克服身體所帶來的不適感,最後暈到必須要去躺床來回復自身HP...
系統設定的低刺激也沒有什麼幫助,而且我還特別隔了幾天等身體最佳狀態來玩,
結果還是暈3_3 所以我決定直接放手不玩,看別人的影片補劇情。
--劇情--
遊戲劇情從一開始的走向就很莫名奇妙,而且每位角色的刻劃都很"速食",
就像是參加夏令營被分組然後大家簡短的自我介紹一樣容易讓人忘記,
不過想著它會在後續慢慢的說明就繼續玩著。
可惜在看到結局後還是沒有對到作者想傳達的內容,
(不介意會被雷到的人再自行開燈看)
開頭進遊戲時系統讓玩家選擇「是否放棄人性」,我一開始選了否,直接被退出。
在中間一度遇到跟系統很像的角色對話,有在說著「你想知道絕對的真理嗎」,
這讓我想到鋼之鍊金術師這部作品,只是這款遊戲的展現的過程實在無法得到我的共鳴。
然後在結尾還特別讓玩家去跟自己殺死的那些角色對話,
那些角色都是說著「之前被你殺的時候都害怕恐懼,結果真的死了後來到這裡我覺得未來都充滿著希望」之類的話語。
我大概只能聯想的到「不要受死亡的害怕所支配」、
以及另一種議題「安樂死的存在必要性」。
不過這些是我自己聯想的,而遊戲的表現手法我無法把這些連接在一起,
遊戲角色只有不斷的感謝主角賜死他們,覺得這是拯救。
如果最後系統所說的「你就是真理」是作者想表達的,
那麼我想我也能心安理得的打著這篇評論了。
--戰鬥--
每一名角色的戰鬥都像是換皮遊戲一樣,
視覺干擾、旋轉、模糊、連續且刺眼的亮色拍子。
唯一差別是不同風格的音樂。
--音樂--
音樂非常對我的胃口,遇過的戰鬥中只有一首是我不太喜歡的曲調,
其餘的都非常喜歡,預計下次特賣會的時候會買Soundtrack來聽。
雖然這款有著Undertale的元素在,連音樂也有相似的旋律,
不過就「沒辦法」像Undertale那樣,音樂的出現就代表角色靈魂一樣的存在。
因為有些不同的角色用著相似、甚至是相同的音樂。
【總結】
除了音樂非常推薦,其他的遊戲元素我個人都吃不消。
玩遊戲的我感受不到遊戲的主軸是什麼,只有許多的拼湊跟致敬。
作者們也有表明有參考Undertale的元素。
如果看完評論的你還是有興趣想嘗試的話,
我個人建議是「把它當作一款新遊戲來遊玩吧」,
如果你是沒看過、玩過Undertale的人,
或許你還會感受到驚人的感悟也說不定, (有的話拜託分享一下
而且steam商店評論可是壓倒性好評,
我個人的不推薦有包含太多因素在內了,
現在我只想查查遊戲彩蛋中是否還有我漏掉的重大資訊。
期許這篇能拋磚引玉讓有玩過的玩家也來寫寫自己的心得囉!
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嘿!我是哇頭沒頭,也可以叫我番茄,是名龍控、貓控。
致力於推廣遊戲,有寫評論文、製作推坑影片及實況遊戲。
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