Re: [閒聊] 月風魔傳新作
小時後有玩一款不同場景關卡湊拼圖
好像是一種鳥
好像是是高橋名人做的
有人知道是哪一部遊戲嗎?
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應該是紅白機的火之鳥
火之鳥 我王的冒險
主角後來又在之狼登場
火之鳥.不過小時候都拼不完..沒攻略實在難找
火之鳥沒那麼麻煩 記好大和一輪 1面跳來世1輪 來世-1
跳太古 太古-3跳大和8 Ending
拼不完的火鳥
火之鳥我沒破過,永遠在那邊迷路...
跟高橋名人沒關係
音樂很讚
火之鳥要記路線,不然就在那循環到死
跑去看了火之鳥FC版,以前的人那樣品質就能玩也真厲害
高橋名人是冒險島 島上有沒有鳥我就沒印象了
不過確定是沒拼圖
火之鳥FC版品質在當年是有哪裡不好?
30年後的人來看你現在玩的遊戲也會講一樣的話
30年後的草包會笑你PS5 XSX那種糞效能還玩得下去
30年前兩千可以玩到完整的遊戲,現在三千什麼都抽不到
30年後不知道玩遊戲要多少錢
該佩服以前的設計師一`兩百K的容量就能做出這種畫面和
深度 現在的遊戲容量提升幾百萬倍 遊戲性也沒等比成長
https://youtu.be/PHV6F2w4kHM BGM超讚啊
山下絹代 天才型編曲
現在三千只能玩到一堆bug,可是送一張顯卡給你挖礦
馬賽克也有馬賽克的美啊
的確,以前硬體限制很多,能在上面做出令人沉迷遊戲的
人真的很厲害。
火之鳥 BGM神 以當時來說也很好玩
火鳥~超好玩~時不時還是拿出來全破
FC最愛的就是月風魔傳跟火之鳥啊~~~~~~
手塚治虫經典漫畫改編
火之鳥要靠攻略
fc年代動作遊戲能順暢操作就很棒了,火之鳥就算其中一個
反觀魔界村那種真有夠難控
火之鳥已經用到1M卡帶了 所以不是幾百K
以前就是因為畫面不好,所以很注重遊戲性啊?
科拿米的遊戲名曲也很多
怎不說現在遊戲本末倒置了,玩遊戲本來就是要好玩,
好看根本其次
老實說一堆遊戲根本就不適合也不用做3D畫面,反而讓
人很難操作而已
其實也不是本末倒置,被好畫面養大胃口的玩家看到畫面普的遊
戲根本會連去嘗試他好不好玩都懶得嘗試.
遊戲本質來說我認同還是要好玩,但畫面已經變成玩不玩的門檻.
應該要認清很多畫面不怎樣的遊戲獲得巨大成功,像素
化的2D遊戲也是很多好玩的,所以畫面真的不是什麼願
不願意玩的門檻,應該沒人覺得動森畫面很好吧
看Undertale就知道畫面不會是問題
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[情報] 月風魔傳新作 忍者龜新作1目前switch/steam後續未知數 阿哩嘎都科拿米30
[情報] 月風魔傳新作 忍者龜新作目前switch /steam後續未知數 阿哩嘎都科拿米28
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Re: [情報] 月風魔傳新作 忍者龜新作說起月風魔傳新作 又看到魔界村新作 讓人感覺到一股時光亂流的感覺 畢竟這兩個作品都是很久都沒有出新作的遊戲 k社是被甚麼腦袋打到才會去吃月風魔的老本... 這次還用UE引擎去作11
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