Re: [閒聊] 月風魔傳新作
※ 引述《sean3378 ()》之銘言:
: ※ 引述《log3 (0.4771)》之銘言:
: : 今天開放搶先體驗遊戲
: : Steam頁面:
: : https://store.steampowered.com/app/1323470/GetsuFumaDen_Undying_Moon/
: : 包含FC版"Getsufumaden" 296.2 MiB
: : 以及新作體驗版"GetsuFumaDen: Undying Moon" 3.3 Gib
: : 遊戲原聲音樂
: : https://imgur.com/a/kuC4GCk
: : steam價638元
: : 雖然我還沒時間玩
: : 但相較KT的"大航海時代 4 with 威力加強 HD 版"破千的價格
: : Konami這波冷飯續作聞起來真的香
: 玩了一個小時
: 先退款了
: 拿我最愛的hades來對比
: 節奏偏慢
: 大概也是走打閃 打閃的模式
: 然後武士刀的無敵彈刀 那個畫面好花 而且不好抓=_=
: 需要一段長時間上手
: 你以為在玩肉鴿遊戲
: 其實比較像隻狼?
: 最後
: 要變強要花很多 很多次的死亡
: 沒有像hades一樣直覺的每一次死亡都是很有收穫(很多黑暗寶石)
疫情影響沒工作,
躲在家玩一整天,
先說點心得,美術與音樂爆讚!
一開始很難上手,無法S/L大法
無法接關,死了就重來,
重第一關,武器也變最爛的,
補血超少,優先升可帶補血量,
除非過王,該關收集的素材會全沒。
所以保守的作法,先重複刷一王,
把刀子攻擊力升滿,
其他武器先別練,因為不一定撿得到,
刀子練滿可以一路打到四關。
(二關海龍王比火蜈蚣好打,
三關雙峰雷雲神簡單,
但一堆眼睛好噁心!
目前卡四關青樓蜘蛛)
練到第一關不用補血,
接下來每關只用一補血,
如果補血不夠多乾脆重回第一關別硬打,
每次魂體先收集三個升體力,
硬收四個換補血很不划算!
個人推!
https://www.youtube.com/watch?v=YCKIQcLIREA
之前影片的是一開始玩所以很嫩,習慣之後重錄1-4關,
我以為全破了沒想到後面還有囧a,明天再加油。
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Sent from JPTT on my Samsung SM-G9880.
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閃怪可以穿過怪,繞到鬼後面打他比較輕鬆
看起來 好像沒有很好玩的樣子
別當月風魔傳的fu來玩就是了..
這昨天剛開始玩的影片,今天已可不少血的過第一關,刀練上手
後切怪還蠻爽的,不過可能普通模式全破就封了,自虐模式別了
我光看你玩就覺得很痛苦.............
好歹同類型的血咒和空洞一開頭也沒有這麼農
這種壓力摳米要素在現在顯得不太必要
沒過關中途似乎也可以按ESC回月氏宅院?
謝謝各位情報,我剛剛買,看來要開修改了
他的素質是數字的嗎?我只會修改數字
特效太花了吧都看不到怎麼擋......
可以回村,只是等於重來囧a
重點是動作超卡,硬質不能互相取消,爬牆動作令人煩躁
壓力扣米都去死 我以前竟然還在魔界戰記上浪費生命2
要步步為營的節奏去玩,還不錯玩,不過畫面真的很花...
剛開始會覺得花 習慣就好了 怪物動作其實滿單調(一)的
比起畫面花 我反而更不喜歡那個鏡頭移動和掉幀
這兩種偶發性的狀況還比較難習慣
補充一點,每次的地圖都是重新隨機的,所以重刷還不至於太膩
第二關預設是地獄,王很難打,某次撿到鑰匙可以開另外的關卡
第三關除了雙峰關,還有一個冰雪關也是要撿到鑰匙才能開,
第四關就固定是青樓,第二與第三關還各自另有關卡鑰匙未撿到
所以關卡算蠻多的,雖然6百多是貴了點,我很喜歡背景美術
疫情在家沒事做因小時候玩過同名遊戲而買,不然可以等特價。
最後要說一下,炸彈超威!一顆不夠,可以丟兩顆啊!ㄎㄎㄎ
在過關中途不行的話可以回月宅阿,至少素材會留下來
硬撐掛掉,什麼都沒了
慢慢收集素材還可以提升,一直硬衝掛了會卡死阿
遊戲目前還在EA啦 預估2022年才會上
通關難度提升後會有新怪,農起來不會太無趣
有點失落..比較愛FC版的銀行戰士惡魔城模式
silksong什麼時候才要出EA(流口水)
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