[問題] 有角色成長隨機的遊戲?
感覺標題不太能夠清楚表達我的想法...
應該說是一定無法讓人理解吧XD
我想問的要素是
EX : NBA2K的角色 雖然有潛力值 但是成長還是偏隨機
這樣容易發生 我千辛萬苦養的角色 結果長成普通人
或是無緣無故放養著 這個角色忽然變成超強的存在
目前已知像是 神奇寶貝
(神奇寶貝可能不是我認知中的隨機 為了讓大家看的懂推文 就不改文章了)
這種類型的角色養成
雖然超級吃運氣 不過成就感非凡阿...
希望能有人知道 還有哪些是這種類型的遊戲
求解...
(補充更新一下 把推文的內容拉上來說)
應該說 是那種 日後才看的出來素質
忽然想到 俠客遊系列 小孩子也是長大後才有辦法看出長成啥樣子
也無法SL回到生出來之前了XD
小時候玩的 ps的陸行鳥(賭賽鳥的那款)
也是類似的感覺
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美少女夢工廠
寶可夢沒有隨機啊.....
隨機跳點的戰棋遊戲
寶可夢是隨機跳點一定是搞錯了什麼
寶可夢的6V是人工的
我想到以前炎龍升級前都要存檔
天堂
寶可夢成長隨機?你根本沒玩過吧
寶可夢的IV值 生出來也有隨機存在吧? IV60配上IV30 也不至於數值是固定的吧? 都是需要人工慢慢生出來然後挑好的 我當初玩的mmo好像是這樣 不過這不重要啦...如果我錯了我道歉 我只想要問有沒有這類型的 QQ
Siralim Ultimate (1200+ creatures to collect)
感覺不錯 願望清單了! 非常感謝!! 等有中文在入手 英文苦手...
XCOM好像有? 忘記了
pm成長是可控的,只是很不直觀所以像隨機跳
看來是我當初了解的不夠深入 抱歉.. 不過為了讓推文看起來正常 還是先不要修文好了! 感謝你的解說 忽然又很想回去玩pokemmo
football manager
放入願望清單 都忘了這款遊戲 請問對於我像是4年才會看一次世足的足球菜雞(不過當下幾乎會場場看) 上手會難嗎??
你的想法就我看來會變成瘋狂SL去隨機到自己想要的素質
像nba就是無法sl阿 甚至遊戲裡幾年後我才知道是不是真猛
單機遊戲搞這個有夠無聊 都是騙錢手游才會搞這種隨機
浪費時間跟金錢在那隨機
騙錢手遊你的角色跟對方的才會一樣 差別只有在金錢點出的素質差別 你的呂布跟對方的只有課的差異 隨機才會讓彼此同角色然後有不同
聖火系列...我很討厭這種就是了
我超喜歡的說.. 素質出來我也不會SL累又少成就感
火紋
然後我個人很討厭這種設計,只是在浪費我讀檔時間而已
一般都可控吧 騙錢手遊才會讓你又不好的體質 讓你洗
不過 二之國的怪 如果等級沒升滿就進化 體質比較差就是
裝隨機技能模組的XCOM
光榮的賽馬大亨9 完全符合你的條件(不過限日區)
我也討厭這種 升級完沒半個能力上升 87%的人會想讀檔吧..
應該說 是那種 日後才看的出來素質 忽然想到 俠客遊系列 小孩子也是長大後才有辦法看出長成啥樣子 也無法SL回到生出來之前了XD 小時候玩的 ps的陸行鳥(賭賽鳥的那款) 也是類似的感覺
超討厭這種...聖女戰旗把火紋的隨機去掉,真的是很懂
回想起以前凹淚之指環傳說的能力凹到重玩了好幾次 XDDDD
不過凹偷道具的原因更大 XDDDDD 真的很吃機率
天堂阿
光明與黑暗續戰篇,升級很隨機,但角色最終傾向是固定的
那Crusader Kings也算吧 也是有小孩培養
有 已經在收藏庫內了 感謝~
鬼谷八荒的逆天改命,但我覺得隨機只是在自虐而已…
隨機只會讓你無限SL而已 不然好壞差很多 天地之別
OOTP阿 把頂級新秀養成路人雜魚
實況野球阿 不過Steam沒有
路上撿隨機升級的roguelike算不算
Battle Brothers 能力值成長隨機 而且SL也沒用 每次升級
配點都要考慮很久
這款放在我的願望清單從一開始就放著 但是每隔幾個月看到還是沒中文 就無法入手..
神奇寶貝?運氣?你到底在說什麼.......
每一隻的基礎值是固定的,努力值也是固定的
天賦值只有一個範圍內,不可能推翻基礎值的落差
撇開這不談,這突顯的就是你並不知道你想要的是什麼
如果真的去找純隨機成長的遊戲,只會讓你玩得不開心而已
建議你還是參考前面的意見「重新找」你想要的遊戲類型才是
Siralim 竟然出三代了!?
另外,實況野球口袋版可以看看,跟steam無關就是了
你可以試圖指定方向養成,但是不一定會成功,最終就是隨機
養了幾隊人再用聯賽模式打看強度等等
另外,俠客遊上了steam了...
有 幾年前我還有去玩 STEAM上的我記得沒錯是日文版 雖然是我最喜歡的前途到標 但是等中文出了再補票
聖火降魔錄 要用模擬器S/L大法才好玩的遊戲
ootp
roguelike 這個大類就是你要找的
應該是沒錯 隨機要素
OOTP Out of the park
賽馬娘 養成也靠賽
哈哈 快變隨機批鬥串了
只要是單機遊戲 其實就不太用去SL到頂.. 或是我說的那樣 遊戲時間幾年後才看的出來成長性那SL也沒意義 還會有甚麼意外驚喜 才是我喜歡的隨機成長要素 結果變成一直在爭可以SL成長屬性上的隨機...
有隨機要素會讓你的腳色跟我的腳色有差異性絕對是你誤會
了,因為大家都還是會瘋狂S/L到最佳數值,所以到頭來還
是都一樣,只是多浪費大家很多時間而已
單機遊戲為何要追求頂尖..不是都爽度嗎? 我早就過了那個甚麼都要追求頂尖的年紀了 都只剩下追求成就感 畢竟沒有時間 像是NBA2K這種球員選秀之後 當下絕對也不是最強的時候 都要賽季過幾年才看的出來差異 你要怎麼SL?? 還是你玩遊戲都直接修改器99開滿?? 而且即使潛力99開滿好了 也有關於你的訓練 不一定所有素質都會達到最高99 賽季受傷了 成長也會暫緩 又或是顛峰期只有短短1 2年 馬上素質開始降
暗黑地牢
Dragon Cliff,龍崖也算是吧
像寶可夢的話就temtem吧
死在文蘭... 生存類RPG
賽馬大亨?或是football manager 很多經營類型都是這
樣吧?
對 我一直瘋狂再找如何玩賽馬大亨XDD 很符合我的需求
騎馬與砍殺2去玩玩也不錯
天結(逃)
老遊戲的皇家騎士團2 不是命運之輪喔 升級數值帶有些微
亂數 但是有救濟系統 擊殺敵人後場上的數值卡片
上面有人說得暗黑地牢 每次過關隨機跳人格特質
暗黑地牢我也有玩 好玩 也是算符合隨機要素的 不過總覺得少了點甚麼..大概是素質成長跟成長幅度吧?
Siralim是固定成長,還有,1200多種怪,別想會有中文翻譯
建議Conan Exiles,抓奴隸來養,很容易練到滿忽然翻車
奴隸10,15,20級會隨機得到一個天賦 練滿才知道是不是廢柴
就是像這樣子 練滿 至少練到一半 才稍微看的清楚一個人素質的感覺!! 感謝 我等等來去研究一下!!!
隨機成長這樣玩起來很痛苦欸 跟以前楓之谷的能力一樣
其實也不算是單一角色 更多的是像 我挑了5個看起來不錯的傢伙來練 結果可能只有1個長好 其他都歪 甚至全歪掉 但是有1個長好 就超級有成就感 好爽的那種! 如果說是像角色扮演類型 隨機要素應該就非常不受歡迎..
原PO喜歡隨機關這些S/L仔什麼事 笑死w 乾脆說喜歡頂數值
的話開修改器就好了幹嘛S/L
暗黑地牢 手下的個性獲取是隨機的
賽馬大亨好像都鎖日區 要玩的話創個小號跨區買吧..
.
馬娘啊
ootp跟football manager球員成長都不是隨機的吧
養小孩感覺蠻符合原PO需求的
我有一個超級可愛的 剛滿3個月 可是遊戲可以重來 壓力沒這麼大!
darkest dungon,能力部分隨機
我懂你,又不是所有人都追求最佳數值,一直說SL是怎樣
在稍微可控的隨機中養出厲害角色才有成就感
不過除了運動類養成感覺很少類似的遊戲,太吾?
Battle brothers好像有 打架也是AI自控 應該是我心目中的那種 可惜沒中文
※ 編輯: ashebird (114.136.11.162 臺灣), 04/26/2021 14:57:06pogo
更正ootp 垃圾ios修正功能
那種大眾臉,整批整批養的是沒什麼差
但不會有人希望自己喜歡的劇情角色養廢了吧
不過原PO講的就不是後面那種
FE最近的作品連老人都不會養廢了
中國式家長
炎龍騎士團2?
古早聖火 垃圾設定
寶可夢這種完全不隨機 可是有差異的設計很猛
戰爭之影養獸人
賽馬大亨你要在amazon用日本地址買,VPN啟動
離線執行
如果喜歡nba2k的這種要素, ootp絕對是這類的翹楚(前提是
對棒球要有點認識)
ootp還有更多的煩惱與驚喜(清出空位給頂級新秀練, 結果才
發現原來是庸才, 但別的位子只是傷兵頂著用的竟然練出神)
只好推Football manager了
聖火降魔錄 風花雪月
童話online以前舊版記得屬性有一部份隨機,現在的版本還
是不是這樣就不知了
黑暗地牢角色特性是隨機的。歐陸風雲4君主有隨機特性
Xcom 技能隨機
人生
OOTP是隨機沒錯啊 常常前段選進來搞笑 後段飛天
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。56
Re: [MHRS] 這代是不是要農爆了藤岡產線出來的製作組,最喜歡做的一件事叫做把大量轉蛋隨機要素 丟進一個XXX任務裡面, 然後那個隨機要素 往往會直接造成玩家間角色能力嚴重的格差導致你不得不打,否則機體直接輸人一截, 其實這都沒什麼43
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Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我玩到雷電將軍池抽完退坑的 我覺得剛玩的時候很滿好玩的 第一次探索機關、擊敗怪物、踏破關卡的時候都還算有趣 但到後來作業感變得極強,因為這些東西的種類基本沒有變過 每一次大更新或許就多一些機關、機制給你玩3
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[閒聊] 魔獸的伏魔戰記和天災是什麼類型的遊戲昨天看到有人直播玩伏魔 以前就對這種地圖很有興趣 前面是隨機要素慢慢的收集裝備+成長 後期是守城 不知道這是什麼類型的遊戲