Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
我玩到雷電將軍池抽完退坑的
我覺得剛玩的時候很滿好玩的
第一次探索機關、擊敗怪物、踏破關卡的時候都還算有趣
但到後來作業感變得極強,因為這些東西的種類基本沒有變過
每一次大更新或許就多一些機關、機制給你玩
但原本的老東西都還是佔據很大一部分
久而久之作業感就起來了
然後更新速度又比較慢
常常劇情跑完之後除了刷裝無事可做
刷裝又要隨機掉落、隨機素質
一樣作業感點滿,San值狂掉
甚至有些素材也要幾天才能拿一次
另外抄襲的部分
我覺得他也沒到很像薩爾達
收刀、和急停那個動作我覺比較危
簡單來說,我覺得原神這款遊戲
比較適合看看色圖
例如雷電將軍和胡桃的我覺得都很棒
然後可能每3.4個月回去玩1個禮拜
我主觀上會覺得比較好玩一點
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色情兔兔真讚
https://imgur.com/8YI1yju.jpg 89011978/Choney
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.72.90 (臺灣)
※ PTT 網址
推
我覺得太多人有強迫症了吧
→
如果有糞活動不玩也罷 根本差不到10抽 像上次的海島
→
不想解就別解哪有差
推
沒錯!色色!
→
問題是原神願意給你就在那些目標裡面阿
這句看不懂
※ 編輯: erimow (1.165.72.90 臺灣), 09/27/2022 20:28:53→
你講更新速度 我還真想不到有哪款比原神快的 ==
→
我是指上面說糞活動就不要玩的啦XD
推
確實
推
但你三四個月回來玩個一個禮拜你基本上沒什麼石頭能抽角
→
色來玩 除非你課爆 我覺得這就是它比不上單機的點了
吸引我的到不是角色耶 我是覺得有些機制和場景設計得很有趣 回來體驗這部分的
※ 編輯: erimow (1.165.72.90 臺灣), 09/27/2022 20:48:41→
所以你退坑後有找到42天改版一次的遊戲嗎?
應該說一次更新能玩的東西有限比較準確
※ 編輯: erimow (1.165.72.90 臺灣), 09/27/2022 21:46:28→
1.6後,每次改版就一張新地圖嫌少?
→
還是要那種每天讓你農一小時以上的才算內容豐富?
→
滿討厭裡面的體力系統,基本上就跟N年前的線上遊戲一樣的
→
套路。
21
冒犯到粉絲抱歉,我文章修改一下,AJ說的問題其實是很多手機遊戲的通病,然後不只有 手機遊戲,一堆免費MMORPG都是這樣 講實在的,不好玩的免費遊戲超多尤其手機遊戲,原神只是眾多遊戲之一 (這段文法有錯但我認錯所以這段不刪) ----------------------------------------------------------------------------32
我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,47
我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家 其實挺同意AJie的觀點 原神玩到現在的遊戲性並不優秀 先說一下我的原神程度 程度大約是:17
鄙人在下我1.5優菈池入坑,雙月卡+首儲+極少時間腦衝的小課黨 全地圖探索度100%,遊玩至今活動獎勵全拿 去年五月到現在,除了當兵新訓期間自由受限的那一個月,從來不曾讓樹脂達到160哪怕23
, : 在劇情不能跳這一塊上面已經還算可以接受,雖然水準參差,常常會覺得「這他媽我來寫 : 都比較好」,但整體也不至於到看不下去的地步,而到了須彌則是意外地非常滿意,難得 : 認真期待今天更新後的劇情 : 但地圖探索至今還是一樣,我每次開新地圖找寶箱都邊找邊懷疑人生,自己花這麼多時間爆
首PoAJie評論原神到底好不好玩 優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖 缺點:不好玩 --52
下班前很閒直接回一篇 我認為原神現在業界最頂標的其實是活動的多樣性和更新速度 如果你玩過超過很多款的手遊你應該會發現 超多手遊的循環模式就是 小劇情刷刷活動,大劇情刷刷活動,PVP活動這樣重複下去53
雖然他開頭的確是這樣說啦 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了 以內文來說他的看法是 -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢10
沒…要知道這次須彌活動我花的時間遠比海島少 一樣是42天,海島解不完但是須彌活動可以,為什麼? 因為海島解不完最大原因是限時地圖 你把活動列表的東西都畢業了 但是抱歉海島還有一堆東西得探索9
我剛剛看完這部影片了 有一點我蠻認同的 語意大概是這樣 原神就是抓準了現代人零碎的時間 我非常認同
爆
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[問題] 找美術風格優秀的遊戲因為剛好離出國讀書前還有3.4個月 於是這段時間拿來破滿多遊戲的 FF8 FF9 哥布林洞穴 Hades 女鬼橋等等 昨天也直接通霄把十三機兵一口氣打完 結果今天想找別的遊戲完的時候62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看48
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[心得] 法環的探索感這麼好的原因法環最讓我驚豔的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的 以下是我的一些看法,歡迎大家指教討論~ 網頁好讀版 法環的探索感真的做得很好,我光一周目就花了150個小時X
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我直接把我回覆在AJie底下的留言, 原封不動的貼過來: 『 說穿了, 你只是接受不了新的遊戲方向,6
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
爆
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