Re: [心得] 古劍奇譚3 (無雷)
盡量不提到劇情
我認為支線根本不用去玩,相當無聊,遊戲設計也是偏一本道
就直衝主線就好了
比較有趣的是我一開始以為雲無月只是個女打仔保鑣,可能CP在劇情中後才會出現
沒想到CP確實中後期才出現,但是跌破我的眼鏡XDD
因為前段的劇情完全會讓人覺得岑纓才是女主角....XD
通篇看來,我覺得主線的敘事對我來說確實不夠成熟,發展太快
遊戲的故事如推文所說,主旨應該是"傳承" ,剛好跟辟邪王兄弟二人的傳承共脈絡
但由北洛這種龍傲天的主角的視點來看,會覺得這根本不值一提
加上小纓子戲份不夠多,還沒讓玩家見識到人類的信念跟力量的時候
故事就在妖怪的決鬥中畫下句點了....
我覺得非常非常可惜
講白了,你看到結局會懂製作小組想要傳達的意念跟感動
但過程太粗糙,這個感動大概剩下60%
不過整體來說,這故事我還算喜歡啦,其中80%是因為霒蝕君又正又強就是惹
但還是覺得很怪,跟冰塊一樣的兩個人到底是怎麼愛上的...
窩不知道.jpg
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心心相惜
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冰塊自然懂冰塊
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雲無月真的又正又強 超愛
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為了雲無月玩下去的
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物理現象 兩個冰塊放在一起會自動黏成一塊
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以為岑纓是女主角+1,想說人和妖怎麼談戀愛,結果根本
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站錯CP
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Re: [心得] 緋紅結繫 男主角線破完無雷心得(推文小雷)斷斷續續也把男主線+支線+羈絆打完了 順便雲了一下女主線 後面男女主合流之後劇情明顯好多了 在基地的互動也挺有趣的 不過也不影響這遊戲前中期劇情體驗的大問題15
[心得] 霍格華茲的傳承 全破劇情心得(雷花了大約70小時,終於把傳承的主線破了+支線解了9成 主線劇情就很普通,沒有什麼太大的反轉,大概驚訝的就是蘭洛克弟弟這邊 雖然演出方面很多地方都蠻奇怪的 例如弟弟拿的筆記,啊幹蘭洛克叫你交出去怎麼就交出去,還有你為什麼一個人要來破壞鑽頭要帶那麼重要的東西,羅克五把你抓走也是,主角魔杖為什麼要突然放下來??後面那邊我覺得很像是想致敬哈利跟沒鼻子最後的對決,繳械咒vs索命咒,但是你好歹喊出來啊,這樣感覺很像隨便射個光束就屌打索命咒欸 還有結局後我以為三根掃帚的老闆會有個哀悼自己妖精朋友的劇情,結果也沒有,覺得有點可惜12
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Fw: [心得] 劇透|KENA 西方人眼中的日式美學作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: PlayStation 標題: [心得] 劇透|KENA 西方人眼中的日式美學 時間: Thu Oct 21 23:30:39 2021 ==== 防劇透 ==== ==== 防劇透 ====6
Fw: [心得] 緋紅結繫白金無雷心得作者: ricky469rick (瑞奇西老猴獵奇) 看板: PlayStation 標題: [心得] 緋紅結繫白金心得 時間: Mon Jul 12 03:57:06 2021 已防雷處理6
Re: [實況] 她們都想殺死我推 zero7767767 : 老實說,這本有些女角的人設和劇情跟推文提到的“ 04/11 00:36 → zero7767767 : 我的老婆是重生大boss”一模一樣,建議沒看過的人 04/11 00:36 → zero7767767 : 挑一本看就好 04/11 00:36 原文跟推文一起講 這本書我也是一口氣追到最新章,然後回頭看推文講的那本