[心得] XCOM 內在敵人
前幾天想說要玩XCOM2,這才發現好幾年前竟然有買未知+內在包,而當初因為嫌戰棋節奏太慢只玩不到5小時,幾年後串連技術比較成熟了,現在都用遠端當手遊(雖然也確實有出手遊版),發現戰棋遊戲在通勤和上班空檔玩時真的適合,結果這幾天沉迷了百多小時通關
劇情:雖然非常的簡單明瞭就是地球反攻外星人,但神秘的氛圍營造的不錯,劇中也有不少反思為了對抗怪物把士兵切斷四肢裝上機甲,這些士兵在戰爭結束後該何去何從,從外星人取得的大量科技和武器戰後又該如何處理,加上特有的出勤、破窗、射擊等運鏡,讓玩起來有種看科幻電影的錯覺
遊戲性:內在敵人改善了不少未知敵人的機制問題,至少我沒遇到貼臉100%還能沒射到的狀況,但95%能連兩發沒射到這種XCOM醍醐味當然還是必須的,看了很多心得職業配置都不太一樣,代表平衡還算不錯,這遊戲戰略上運籌帷幄的樂趣我實在很難用文字描述,但只能說不愧是老牌知名IP,遊戲性就是神
缺點:使用手把玩下,投射物瞄準時無法調整角度,煙霧彈的作用範圍不明,根本看不出壟罩到哪邊,新兵升階無法自選前期給我一堆重裝很想死
我個人廢廢的只有普通難度破兩輪,在卡主線的加上使用SL大法下,大多情況不會太難,既然享受策略性又不會玩的太絕望,可是後期破壞者出現後頭還是很痛,聽說LW評價不錯會抓來試試
另外請問一下XCOM2有沒有裝MOD會影響體驗很多嗎?猶豫要買NS還是STEAM版
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XCOM2建議先玩沒有Mod的
必須要有資料片才好玩,體驗差超多
mod增加一些便利性 還有人物造型
XCOM2資料片根本可以當新遊戲,大推。
MOD我都裝外觀 人物語音包 武器塗裝這種
Xcom2本身夠完整 沒裝就有很完整的體驗
不過這優化 NS讀取不知道會不會超級久
MOD超好玩,第二輪之後根本在玩MOD
是說我覺得讀取速度優化跟dlc綁在一起很機車...雖然很好
玩可是讀取超久
(XCOM2的)
NS是只有合輯不用擔心天選者,價錢也便宜很多,就是怕讀
取時間太久
歡迎一步步走向更深的境界 (難度越打越難 加鐵人 LW
全打過一次 以後你也可以跟後人說 Welcome to XCOM了
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Re: [心得] 漫威:午夜之子 前期小感五小時短心得 這一款從超期待到觀望 最後還是買了 本來期待的點是想說XCOM的玩法+超級英雄根本潮爆了 後來發現是卡牌,戰場看起來也不是很複雜就瞬間軟掉 不過後續評價不錯就還是忍不住想玩32
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Re: [閒聊] 類似XCOM的戰棋?借標題也想來問一下 有沒有類似XCOM 但是難度比較休閒的遊戲? 現在玩XCOM 2天選者版 覺得難度太硬了 也是因為之前沒接觸過這系列 光是那堆劇情事件、反抗軍任務、化身事件等等19
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[心得] 豬鴨人《突變元年:伊甸園之路》遊戲介紹影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------7
Re: [閒聊] xcom2 天選者之戰技能實用性借標題分享一下指揮官難度的心得 XCOM技能當作額外送的 大部分職業沒有XCOM技能也有一定強度 因為天選者版本不再限制2選1 點數夠可以全學 XCOM技能就變成同職業的差別之一 有的職業抽到適合的更是直接成神 我覺得最明顯就聖堂武士,建議劍刃風暴和死神至少要有一個,沒有的話建議重練