Re: [心得] 漫威:午夜之子 前期小感
五小時短心得
這一款從超期待到觀望 最後還是買了
本來期待的點是想說XCOM的玩法+超級英雄根本潮爆了
後來發現是卡牌,戰場看起來也不是很複雜就瞬間軟掉
不過後續評價不錯就還是忍不住想玩
玩到打完第一個boss
發現XCOM玩法不適合套在這款遊戲,重新設計是對的
因為XCOM除了天選者新增的英雄單位
其他幾乎都是凡人
這款每一個可玩角色都超級英雄
根本不適合XCOM那樣戰略布局,每場戰役踩圖探索再一波戰術收走老外
Midnight Suns的確不像XCOM那樣刺激
前期打贏一場戰役就欣喜若狂
角色培養跟成長不是非常顯著
不過雖然戰略成分大幅降低,也不代表可以無腦出牌爽爽
打完教學戰役以後,漸漸覺得難度越來越高
也不是說打不過,但是這款好笑之處就是你是扮演超級英雄
結果被九頭蛇的路邊阿小打倒就很丟臉
海量小兵一直生,出卡的順序也變得很重要
當然也會有一些運氣成分
先前XCOM有MISS問題
Midnight Suns就是抽到的卡沒有對應到目前戰況
不過也有一些道具或機制可以重抽或抽新的卡
戰場的障礙物對敵人的傷害非常大,但也不是那麼容易利用
比較有趣的是推BOSS去撞一個木板布告欄
結果傷害加成也很多
至於英雄的技能變化跟組合就真的蠻豐富的
有配合到角色特色,拿到不熟的英雄真的要去試試看怎麼玩
也不是無腦爽爽
不過相對來講,Midnight Suns打贏之後的成就感就沒有那麼高
英雄戰鬥中沒被KO,回家以後都是一尾活龍
比較沒有XCOM前面拓荒時期,步步為營的感覺
目前覺得沒有XCOM那麼容易讓人上癮
個人認為最大的缺點Firaxis Game這間工作室不太會捏臉
或是審美觀沒有很合我胃口
主角的外觀客製化還算多樣,但其他英雄角色就沒辦法
鋼鐵人跟奇異博士的臉真的很路人
先前XCOM2可以用工作室把一些士兵的臉換模組或是增加髮型或頭盔
這次可能只能買服裝或是等看看有沒有相關的mod了
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後面英雄回家會受傷
平衡一下說法,反派或是怪物的美術設計還是很棒
畢竟超級英雄在那邊一直miss 是能看嗎XD
剛打了一場搶奪資源被BOSS亂入的 弄到全員殘血才慘勝
笑死 撞佈告欄
這款真的超乎預期的好玩別以為卡牌就沒戰略性了,光英
雄間就很多能搭配的玩秘客搭惡靈戰警傳送門傳到地獄口
殺很好玩
因爲有出牌限制所以擊殺雜兵重新獲得出牌權或是靠場地
破壞擊殺也有策略性,更多是還有任務也不是無腦殺就好
有啦這次機率改到敵方掉弱場景的地方還是看機率
xcom 2的PTSD 又回來了= =
然後你說捏臉我覺得進步很多耶你拿xcom之前角色來比對
就知道進步很多了XD
剛剛看到Peter也是一臉路人 XDD
剛剛推一個九頭蛇菁英進海裡很爽
打死小兵會有戰術卡這設計也不錯
不過英雄被ko 不會死確實危機感少一點(真的這樣早就
被罵爆吧XD)頂多就是受傷休養
又電影跟遊戲版權是分開的 所以遊戲也不能捏的太像某人
你捏跟電影一樣要付肖像權呀XD不知道ㄧ個人要不要多賣
100萬套才能回本
怪物畫得很不錯
沒有說要按照電影捏啊 純粹就是捏得沒有很好看而已
彼得是真的很路人 史蒂夫臉也蠻路人但是有誇張的三頭肌
劇情文本真的是有夠多 莊園的部分不想玩 不知道影響大不大
戰鬥農素材算平衡 蠻多組合不至於膩 目前剛打到拿美國隊長
打一打會讓你升難度就開始有挑戰性了
這款真的猛 主線一直往後推 一直蹦出新的怪物跟新模式
我是沒什麼看美漫,不知道人物是不是照漫畫的捏
請問莊園需要到處撿東西嗎 目前剛打完猛毒都跟著主線
沒到處蒐不知道有沒有錯過露撿什麼東西 原本有試著地
毯搜索 但前面都沒看到就暫時跟著主線了
漫畫就是不同的畫家或故事線 人都會長得不一樣
Ghost Rider臉就捏得不錯 但其他男角就不行
對角色造型比較有興趣其他的就玩的時候加減看一下XD
莊園撿的材料可以用煉金做東西 然後跑支線劇情可以拿
一些資源跟秘法鑰匙開箱子
這款我覺得劇情和日常對話寫的不錯,玩久會停不下來。
升難度給的獎勵覺得不夠吸引人,目前只玩英雄1就頗硬了。
有點後悔沒買終極版 含DLC跟服裝
用卡牌的方式未來的擴充性也很強
會玩到停不下來XDD再...再一個任務....
不過感覺資源有夠缺乏的好痛苦
我覺得升難度獎勵給太爛就是了,雖然這遊戲一下就農完
拿完大多的卡了
升難度就只是要挑戰而已 我有意見的是new game+
居然不能繼承卡牌..
個人覺得難度就挑戰啦,真的很容易滅團,設獎勵調難度
會很痛苦QQ
感謝分享
升難度除了自虐沒其他好處 我都一路故事模式無雙得很爽
就好玩啊 提供選擇 一路無雙我會睡著
一開始簡單一點也好 xcom前期就很硬
容易勸退 推了很多人都玩不下去
為了牙醫保險加入九頭蛇 結果跟同事把鋼鐵人打趴的勵志故事
這款好玩 推薦 莊園我也沒在管 都在農關卡
九頭蛇雇員真的很辛苦...
我覺得遊戲封面的金鋼狼捏的超像蘇貞昌
感謝遊玩~~ 開發人員感謝您~~~
樓上是開發人員?
是的!
我怎麼覺得真的捏個電影臉有機會多賣一百萬套
其實現在marvel遊戲捏得都很像電影了 跟早期不同
樓樓上C大拜託跟公司說聲出個把字放大三倍的更新好嗎?
眼睛看到要脫窗了QQ
不錯代表遊戲公司有重視社群聲音,C大目前遊戲還是有
容易卡頓優化的問題能不能幫忙反映一下XD
卡頓我修到快瘋掉惹 還在努力中
字放大我看看有沒有辦法推看看
辛苦了,這遊戲真的很好玩謝謝回覆
樓上開發人員去看一下巴哈吧,二周目不能繼承卡牌
就算了,但是連商城幣買的服裝都無法繼承是甚麼回事
到底是BUG還是?UBI也不敢這樣弄吧商城物品無法繼承
巴哈Steam板現在正在燒這件事情
我幫忙轉那篇了我還沒二周目希望不會遇到這情況
這樣是不是一周目隨便打 二周目再開始啊?-,-
你有想要玩二周目的話 一周目不要太認真農mods
我是沒打算 所以一周目打齊破關等繼承更新
其實如果是遊戲內農的到的卡牌或造型之類就還好,就怕
是遊戲內有商城賣的內購商品沒繼承會出事喔
課金沒繼承是比較誇張,應該要趕快處理好吧
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Re: [閒聊] 類似XCOM的戰棋?最近有買並玩了一下 Warhammer 40,000: Battlesector 感覺也還可以 只以戰鬥來說的話 跟xcom 還算有點接近 不過13
Fw: [心得] 漫威:午夜之子 前期小感作者: blackone979 (歐派は俺の嫁) 看板: Steam 標題: [心得] 漫威:午夜之子 前期小感 時間: Tue Dec 6 22:53:22 2022 這款可能是近期最被輕視的好遊戲。 首先雖然他乍看像是XCOM類型的遊戲,但實際上他是不折不扣的卡牌遊戲。7
Re: [閒聊] Marvel’s Midnight Suns 2022發售今天放出遊戲介紹影片如下 玩法看起來是XCOM套漫威皮,不過XCOM玩得很開心這樣沒有不好 主角為自創英雄(就揭露影片站C位的),上場人員改為3人 不知道是不是綁定主角,這樣隊員就只能選2位7
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