[問題] 玩黑魂3一週目會看攻略嗎
小弟我在這禮拜特價時買了黑魂3,
但小弟我是路痴,
高牆那邊全部都看攻略跑,
最後的王還打了兩小時,
請問各位玩黑魂會看攻略嗎?
我不看感覺會死的很慘
抱歉小弟第一次發文排版可能會很醜
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你想看就看啊 這也要問
爽看就看
樓上派 你就走到最樓下,打波爾波就好了
爽看就看啊 反正如果你要白金絕對不會只玩一周目
高牆地圖不復雜了 如果高牆也要攻略 那後面地圖其實比
高牆複雜的 還很多
王打2小時 很基本啦 如果不熟悉魂系打法 很應該的啦 尤其
如果你在高牆區觸發了(不該觸發的王 防個雷) 那卡多久
黑桐谷歌是我們的好朋友
都非常應該
還是建議不要看,魂系列的開荒體驗很獨特,真的迷路再看吧
其實不看 體驗會更純粹啦 但如果某個什麼沼澤啦 那邊真的
走到哭的話 那邊覺得可以看一下沒啥問題
或是打完一個區域後再回頭看該區域的攻略,看有無遺漏
不知道會遇到什麼怪、篝火在哪、捷徑通向哪才有探索的感覺
魂系真的不建議看攻略,拓荒的體驗很特別,是一個空間一個空
法蘭要塞真的要看一下地圖
間慢慢拓的,從路線怎麼走到有哪些怪還有怎麼閃,看攻略就少
自從看了黑桐谷歌我都留言 居然是訊息...
了拓荒的感覺,尤其是篝火的位置,就是不知道在哪邊才有緊張
我初玩全程看油管黑桐谷哥的攻略視頻,遊戲你的要怎
麼玩隨便你
感才好玩,對我來說拓荒的經驗是難以取代的,更勝過打王的刺
激,等到你二周目或從開一周目,到時後可以像飛一般的過圖,
原本的緊張感會轉為成就感,這點真的是黑魂系列獨特的體驗
黑魂3拓荒真的有趣 殘血躡手躡腳走 突然找到爐火的感覺
很難取代 放棄了有點小可惜
我都邊玩邊看攻略 副螢幕就是放攻略影片
買雙螢幕就是拿來可以邊看攻略邊玩的
我當初玩的時候只有看巴哈版友簡易攻略,就每個區域有那些重
我黑魂1就是看攻略才打過病村 不然我一輩子都過不了
要道具與NPC,不過玩遊戲沒有一定怎麼玩,只是如果一開始就
看攻略真的會少了很多之後的樂趣
玩到後面直接開修改器玩了
按陰陽的病村啊 我錯過了一個火 知道一口氣從村頭打到
地底 花了我多少他奶奶的功夫嗎
我懶 我都看
我是只有最後要100%成就才會看,
3沒什麼必要看吧 一代可能就真的需要
看實況主穿洋蔥裝入坑 沒看攻略沒解到任務 就退坑 回
坑後看了很多資料 直通8周目
想看就看,卡了也是浪費時間
就看看探索會不會增加你的遊戲體驗啊 不會就看
看一下就好 一直看的話會懶得玩下去
有問題再看
高牆我也看了一陣子,主要是不懂的跑
跑圖不會,打王前會看一下有沒有漏掉的東西再來打
我之前是直接開實況問觀眾攻略
不要,失去很多樂趣
找不到路或蒐集東西再看比較有趣
最好不要打王前就先看影片,會沒有驚喜感
黑魂1看了攻略,願意嘗試了魂系列,但後悔到現在。魂三
就算了,黑魂1絕對不要看攻略
看啊,不然有些NPC會錯過
死亡才是這款遊戲想帶給你的真正體驗
自己先玩,真的過不了才看
沼澤真的幹 地圖大蒐集要素多但是風景都只有一團漿糊
你先自問看攻略是為了什麼
我路痴加3D暈會看啦 又暈又迷路的幹意比探索感強多了
想看就看阿,這單機遊戲自己體驗的,除非你只打算破一輪
後續幾週目都不管了,不然玩二輪三輪都大致上記得路了
快要摔手把的時候看
拿寶箱會看一下,但是跑圖跟王推薦自己嗨
法蘭要塞迷路到死,後來就直接看攻略了
3還好吧,玩過1我覺得1要看一下流程
還來才發現我好像少做個任務,結果無法觸法洋蔥騎士劇
情,看攻略也是有好處的啦,唉唉
如果我沒看可能永遠不知巨人怎麼打吧
真的不知道怎麼跑圖或流程就看啊 沒差啦
我會看地圖攻略
不會啦,我也是看攻略拿重要道具
找不到路時再看啊 又沒差 有時真的會漏掉
路痴如我會看地圖,當你花了幾十分鐘在同個地方打轉,就
足夠讓人想退費了
或是想用盡量少的時間體驗到完整遊戲內容,我也會選擇看
攻略玩
想看就看 缺少遊戲體驗你家的事 連要不要看攻略也要問
仔細看了一下是大家文 以為在問你要不要看攻略 推回來
大書庫、磔罰一週目不看攻略一直迷路
3還OK啦 2就強烈建議看攻略 2不看攻略自己摸體驗超級差
魂1病村要不是賽到 根本走不到火
不看更好玩 但是超難過 我一週目還是有看
第一次建議不看,開荒體驗比較刺激
巨人尤姆,我過那場磨了十八分鐘打掉,之前嘗試了多久忘記了
後來才知道有比較快的打法XD
要看啊,不然找不到路或死到很生氣,不是更破壞遊戲體驗嗎?
有時候不必堅持一些奇怪的點,會玩的比較舒服
第一次玩魂系列或是想體驗故事劇情可以看一下,從來沒
玩過很容易被亂棍打死、摔死或是不小心把NPC 搞死
打不過就看啊 若還是學生時代放長假就不太看惹 慢慢試招體
會英高給的樂趣
我第一次打沒看攻略,雖然很多東西沒拿到,支線也沒有
觸發,但很多地方都很驚喜。
3才需要看攻略吧,很多支線不看攻略根本不知道怎麼解,
我第一次玩的時候完全不知道有隆道爾的npc,也不知道某
條結局的前置作業這麼多
時間不多看攻略會快很多
古城我沒看攻略卡了一個禮拜,後來受不了了半天就過了
玩的舒服最重要,真的迷路就看吧
3我是到DLC才開始看
迷路到影響遊戲體驗也是不太好 想看就看
別理其他人說看不看, 你覺得找路很累就看啊?
我從頭看到尾也能體會到地圖設計感還更快體驗打王劇情,
看你時間想玩多久決定比較實際, 管別人看不看幹嘛?
找路找一找被入侵, 被機關搞到無法到下張圖, 那不看是
要再花五十小時沒結果棄坑嗎? 問你自己值得不值得就行了
一路看過的....再也不敢碰這系列
我是建議看 漏掉一堆東西蠻煩的
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Re: [討論] 黑魂的難易度是建立在什麼上啊諸君 早安安 你自己也有提到核心重點了 黑魂本來就是一個冒險遊戲,而不是受死遊戲 會把冒險遊戲玩成受死遊戲的絕大一部分都是因為「不夠小心」 面對未知,我們應該要戒慎恐懼9
Re: [問題] 黑魂三真的是魂類遊戲裡最簡單的嗎?因為它的難是用來克服的, 不是用來刁難的 所以玩家會在這過程中成長, 得到成就感 而且它的難是你看得到解法的難, 不是無能為力的難 無能為力的難就像彈幕遊戲, 你的反應力和專注力不夠就是過不了 或者像幽城幻劍錄, 你沒攻略會玩到卡死的難, 沒得救6
Re: [討論] 黑魂的難易度是建立在什麼上啊黑魂的遊戲特色就是 1.陷阱很多 2.如何安全的走到BOSS處 看攻略玩不就沒有陷阱了嗎?探索的樂趣會大大降低 就像玩RPG遊戲初期LV99怪物一刀死~練等的樂趣都沒了