Re: [心得] Wildermyth 菜鳥也會變老鳥
※ 引述《martinmask (Michael)》之銘言:
: 來推薦一下小品好了
: 根據戰役難度是從上到下越來越難
: 沒事不要選冒險者以上的難度 特別是你的傳承英雄很少的時候
: 我第一次全破教學關卡然後開第三難度用三個菜鳥開場就全滅了
: 有點類似xcom三個新人拿一階武器打阿修羅的感覺
第二輪上門午餐路過
戰棋類少有的小品神作 每天不小心玩到2點半
要說缺點的話就是職業有點少 事件感覺也可以再多一點
DLC給你錢你快做
音樂耐聽 故事小小的 很可愛 緊張的時候也該緊張
: 回歸正題
: 故事很簡單啦
: 教學關卡就無所謂
: 第一章故事人類想變機器人追尋永生
: 第二章地底人追尋永生的故事
: 第三章人類變蟲族女王的故事 我還沒打完
: 第四第五章還沒打
: 支線跟機會通常都是隨機的 其實是從角色創造的屬性三個特質選出來的
: 我還不太清楚怎麼弄的應該是類似太吾一樣選特定的就會跑出來
事件的話跟你腳色的個性有關係
神兵的話 地底人牛頭弓 異怪矛 冰盾 天鵝杖
最強的應該是星辰杖 可惜冰盾不能繼承
變身的話 烏鴉翅膀狐狸尾巴 藍色皮膚最好用
個人喜歡熊 其他感覺都還有BUFF的空間
寵物除了樹精比較沒用以外都很實用
小獸、獵鷹加命中率很實在
因為難度高的除了怪物的物魔防高以外命中率扣很多
而且玩過XCOM跟DD就知道不愁打的低 打不到才會讓你滅團
神劍+傷害沒人不愛
火雞的話 烈焰箭的獵人很需要
以下是天賦的建議配法 想自行摸索的可以左轉了~~
獵人:相對沒用的職業
打單體低 控場能力尚可 AOE手段只有一個(好吧兩個 算投毒的話)
可以選伏擊+陷阱控場控場 或是選弓手+火焰箭+無視防禦+穿雲箭
我養的最強獵人是全身變狼 選神出鬼沒+投毒 當一個近戰刺客玩
狼頭+狂亂基本上打四下上4次毒 打0防的怪單體超高
可惜後期怪物基本防禦力5-6起跳 沒破防根本騷癢癢
武器附魔推薦水或火
法師:親爹
破防+AOE+控場+上盾都是法師強項
基本上點燃2就已經成形 2級就可以畢業
如果點到增加行動點的那就無敵AOE了
接下來都是錦上添花
不過這邊推薦一個惡搞的前排法師
點大地巫師(+防+血) 正義凜然(周圍自帶傷害靈氣) 額外意含
意含物分傷 意含物增加普攻傷害
除了正義凜然是核心外其他依自己喜好點
直接坦克車輾進敵陣靠aoe靈氣掃小怪跟意合的普攻打大怪
武器附魔推薦火>水
戰士:初期的可靠坦克 後期的戰神
戰士的協同設計得很好 天賦間加成效果很棒
最強BUILD應該是嗜血+掠影+反擊+伸長+熱切跳躍(選配)
要細分的話 掠影(殺死敵人後下次受攻擊必閃)+反擊 是一個核心
後期怪物卡3級4級的時候場上動輒20隻怪
把一個戰士往前一放自動反擊小怪清場
熱切跟伸長則是讓你跳進去大aoe掃擊
嗜血就不用說了 超級變態
底血開下去傷害30滴起跳的 (旁邊的獵人表示)
武器附魔推薦火=葉子
總之這款應該是最近玩到最好玩的戰棋類了
推薦給大家~~~~~~~~~~~
--
真的好玩 希望DLC可以在既有的架構上再開發更多內容
兩三百喜+1的買了很多 這款應該是最驚豔的
前提要有DLC...
戰士堆滿威力的濺射傷害就很離譜。。跳過去目標沒死
,旁邊一圈怪直接轟沒了,忠義坦法傷怪也很op
獵人穿透箭+毒或蹣跚加傷,無視護甲又配上重擊時多動的水弓
,根本自走砲。很強的咧
11
來推薦一下小品好了 根據戰役難度是從上到下越來越難 沒事不要選冒險者以上的難度 特別是你的傳承英雄很少的時候 我第一次全破教學關卡然後開第三難度用三個菜鳥開場就全滅了 有點類似xcom三個新人拿一階武器打阿修羅的感覺8
最近入手買了,跟原本預想的有一點點落差, 你扮演的不是冒險隊伍中的領導者,或是其中的一名隊員, 有點像是在扮演隊伍的意志。 以旁觀者的角度在看他們寫冒險故事,然後在某些劇情分歧幫隊伍做選擇。 傳承的部分本來也有點期待,因為聽說可以談戀愛生小孩,20
首Po這是款冷門,討論度低的好作品 一輪五章大概是3-5小時 但是短時間就有很好的代入感 你會看著你的隊員從初出茅廬,到成為隊伍的主力,最後退休 每個地圖區塊都會有事件可以執行,加上偶然出現的機會
22
[心得] WOLCEN - 70小時感想==== 寫在前面: 首先我對GrimDown的評價很低,所以如果你喜歡GrimDown的話, 那這篇對你的參考價值很低。然後我主要也會拿GrimDown比較。 因為GD是我近期玩過的類Diablo遊戲。18
Re: [心得] ARIA CHRONICLE 休閒版暗黑地牢剛開始看板上沒討論都不敢發文 這款我覺得因為明亮 休閒 整個體驗感比黑暗地牢對我來說更好 黑暗地牢讓我降太多sen值了 囧17
Re: [閒聊] 黑帝斯哪把武器最強?最爛?之前把全武器32熱給打完了,用通關32熱的難度來排體感強度, 有些武器在0熱看起來好玩, 但到高熱時就會發現很多問題(輸出不夠 攻擊過慢 AOE不足等 但到高熱時就會發現很多問題(輸出不夠 攻擊過慢 AOE不足等 給還沒過或新入手的參考一下13
[攻略] 漫威午夜之子 英雄評比不是我的評比 是我在YT找到有人玩了200+小時後的評比: 他把除了主角之外的英雄以好用程度分成5級,S級~D級 這裡先打個預防針,這是他的心得, 英雄誰好用誰難用這種特別引戰的話題本來就不可能大家都滿意大家都同意,7
Re: [閒聊] xcom2 天選者之戰技能實用性借標題分享一下指揮官難度的心得 XCOM技能當作額外送的 大部分職業沒有XCOM技能也有一定強度 因為天選者版本不再限制2選1 點數夠可以全學 XCOM技能就變成同職業的差別之一 有的職業抽到適合的更是直接成神 我覺得最明顯就聖堂武士,建議劍刃風暴和死神至少要有一個,沒有的話建議重練6
[閒聊] 對馬戰鬼 奇譚模式 夢饜難度無掉點 武士1.武士 2.獵人 都野團,武士那場有不掉點,獵人的單純過夢饜生存難度。5
[BETA] 9.0 納撒亞城 獵人亞提默預覽Huntsman Altimor 獵人亞提默 帶著三隻石獸寵的獵人。 這三隻模組看地城導覽根本一模一樣,就異色版... ───────────────────────── 納撒亞城 傳送門4
[心得] 尼羅河勇士2,戰旗小品我一代就有玩,覺得做的不錯,但是可惜沒有END GAME設計,通關了就無法提升難度。 二代有設計難度增加的部分,目前玩了47.3小時剛通關最高難度LV65 先放通關影片,組合是坦+刺客+甲蟲女,主力是刺客副甲蟲。3
[心得] 對馬戰鬼 夢饜生存 獵人心得 無死無掉點獵人: 打頭絕意流 這周獵人我用的走向是打頭絕意流。野團。 獵人這職業設計上是遠程傷害非常高,AOE傷害為主的職業設計,本身也可以玩 燃燒流派,在4個職業上是以大範圍輸出跟遠程單體高傷害的角色,在清怪上那