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Re: [問題] 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

看板Steam標題Re: [問題] 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)作者
Yanrei
(大小姐萬歲!)
時間推噓43 推:43 噓:0 →:105

※ 引述《Dyrusfans (好色的吉姆雷諾)》之銘言:
: ff14: 這個是我三個遊戲裡打得不算太深的一款,打擊感有點詭異,而且接招比較固定,: 打副本比較像是主要在玩王的機制,ff14副本的機制確實好玩也有挑戰性,但在打本的團: 員交流性上是三款最低的,有默契要求,但單兵作戰技術占大部分,比較像是眼神團。: 金蝶才是本體(還有那該死的陸行鳥)。我覺得ff比較硬傷的是職業的自由不夠,你選了一: 個武器分支比如詩人(弓箭手)就注定是輔助兼持續輸出,沒有其他玩法,當然可以隨時換: 武器算是平衡了這個缺點,只是職業本身的自由不夠,你能換職業能帶來的新鮮感終究不: 夠。



來幫忙補充一下FF14的部分,因為原PO的進度只有到2版結束,剛進入3.0

那個時期的FF14跟後來的FF14,其實已經有很大的差異了

先來簡單講古一下,FF14最早的1.0版其實是相當失敗的

耗費大量資金結果做出了一個超級糞Game,最後短短兩年就直接結束營運

在這時換上了堪稱FF14救世主的吉田...

https://i.imgur.com/0F3y6to.png

圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)


啊不對,是這位

https://i.imgur.com/KH4E00r.png

圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

由於他本身就是BZ鐵粉,所以整個FF14便參考了當時最強的MMORPG魔獸世界

大刀闊斧的把整個遊戲內容全部重新設計,也就是後來的新生艾歐澤亞(2.0)

也被戲稱為包著日本皮的WOW XD


而且當年還很用心地透過遊戲內的大型事件,來營造世界的終末與新生

可以參考下面這支影片

https://youtu.be/h542YbZuwkQ
終結與新生


當年玩家會實際在遊戲中看到影片裡的巨大衛星隨著時間緩緩落下

聽說在這段期間內,GM會不斷生成各種敵方的部隊瘋狂攻城

然後當年僅存的玩家們就集結在城門不斷地抵擋這樣


接著時間一到,世界毀滅XD

(不曉得是不是世上唯一一個玩家方戰敗作為結局的MMO?)


所以原PO體驗到的,就幾乎完全是早期魔獸世界的遊戲風格

但也因為間隔只有不到一年的時間

所以當年的2.0其實處於開發時間非常不足的狀態

導致許多遊戲內容都是相當刻意的在拖台錢,用一些讓玩家來回跑的方式拉長遊戲時間

在現在這個時代,當然會讓許多新接觸的玩家感覺非常煩躁又漫長XD

不過在當年則是很成功的重新取回了玩家的信任,接著才能夠繼續開發3.0


而FF14也是在進入3.0之後,才真的大幅度的強化遊戲內容

追加三個新的職業、更多的能力技(Ability)以及職業的專屬特色
(一張資料片三個新職業,根本超狂)


FF14在前期最容易被提出來講的缺點,就是戰鬥很無聊沉悶

為什麼呢?


這原因出自於他基礎的GCD高達2.5秒

也就是說你按了一個技能之後,就得發呆等2.5秒之後才能再做下一個動作

相較於WOW的1.5甚至是1秒,是約兩倍的長度

這導致前期的戰鬥是真的相當枯燥緩慢


但實際上現行版本的FF14其實完全不是這麼回事XD

有一張圖可以給各位參考

https://i.imgur.com/kUut9aK.png

圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

這是當年5.0的APM表,也就是各個職業每分鐘會需要點擊多少次技能這樣

(其中有一些職業已經輕量化調整了,不過還是可以做個參考)


每個職業在一分鐘內幾乎都會使用30~接近50個技能(含詠唱時間)

這還不包含切換目標跟跑位的動作


原因就在於從3.0版開始增加的「能力技」(Ability)
(補充:這邊我記錯了,應該是在2版就有了,只是3.0開始更多)

這是一種可以無視GCD,穿插在傳統技能與技能之間的新技術


從這個圖表就可以瞭解,FF14其實早就已經不是當年2.0時

或者是後來試玩一陣子就放棄的玩家印象中

「節奏緩慢的無聊發呆遊戲」XD


而副本的機制當然也是隨著改版越來越豐富

除了原本的普通四人副本、極蠻神外,還新增了零式(相當於英雄難度~傳奇中後段)

以及最高難度的絕(相當於M尾王的概念)


在高難度副本的設計理念上,FF14是從根本就與WOW不同

相較於考驗臨場反應與高強度操作的WOW

FF14有著更複雜、密度更高的機制,而且機制的致死性非常的高

你必須要熟記整個戰鬥流程,並且很清楚的掌握整個戰場的狀況


而且製作組也同時考慮到野團玩家的遊戲性

所以FF14的平衡在於他機制的隨機性相對的低,你只要願意花時間去記憶、練習

熟悉機制之後,在路上野團招募時只要報你的站位是哪一個

幾乎都能夠直接進入團隊開打,不需要任何的交涉或是討論
(每個位置要處理的機制都相當固定)

不會說你沒有朋友、沒有大腿,就沒機會打高難度的團隊副本

你只需要做好功課,然後去網路上抄幾句報名的句子就OK

完美呈現出日本人下班後獨行俠懶得社交的系統XD


而且FF14的職業平衡性相當好

版本最強的DD職跟最低的輔助職,他們的DPS差距大概都在10%左右

你就知道各職業之間其實差距非常的小,除了團隊本身的職業重複/配合之外

任何一個職業都能夠打到最高難度的副本,不用擔心什麼下水道問題

也不需要刻意花時間去練自己不喜歡的版本之子


至於高難度副本,之前蠻常有人拿出來跟WOW比較

這部分其實可以參考最近WOW的知名首殺團隊Limit也組了一團來打FF14

https://www.twitch.tv/limit_maximum

好奇難度的話可以參考一下

目前5版第一個零式的4王他們已經滅了大概50次才進入P2

我個人以前WOW也有打過伺服器首殺,個人的感覺是雖然沒有到WOW後面最高難度

但其實也有個八成水準了啦

只是因為FF14的高難隨機性較低,所以你拓荒練熟的投資報酬率很好

把機制練熟之後就可以拓過,對於休閒玩家來說是比較穩定的系統



至於不特別想玩高難度拓荒的玩家來說

FF14的休閒元素應該可以說是當前MMO中數一數二的強者

他本身就有一整個遊戲場給你玩

其中有jumping puzzle、大風吹、躲避(?)、射擊遊戲、類自走棋

最近歐美某大實況主極度沉迷的賽鳥養成
(你可以自己培養陸行鳥,然後騎著他去比賽)


兩百層左右的Roguelike迷宮


可以到世界各地去找人比賽的遊戲王
(也可以在玩家之間對戰,有排名賽)


最神奇的還有日本麻將排名賽,甚至連你用免費版都可以玩XD



有些人喜歡種田農元素,沒問題

FF14也設計給你一大堆可以農的機制,每個版本都有特殊套裝跟武器給你農

從2.0的古武、3.0的魂武、4.0的優雷卡套裝到5.0的戰場反抗軍

都有一大堆神奇的閃亮亮套裝給你農

https://i.imgur.com/mYAH5RN.jpg

圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/TXWD5PT.png
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/fj7Ro47.png
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/bkYhi0H.jpg
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/vszqxx7.png
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/gCxmDP2.png
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)


高難也有相對應的超潮裝備給想挑戰的玩家

https://i.imgur.com/dQByDh5.png

圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)



還有一派玩家喜歡蓋房子、要有自己家的感覺

沒問題,FF14也有超強大的蓋房子系統

https://i.imgur.com/hFelLuY.jpg

圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/fch8jZe.png
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/abhUuX8.jpg
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/qfCzjYt.png
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/w1Cb1UW.png
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/85nH8Tq.jpg
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/yox3ft4.png
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)


https://i.imgur.com/tMjFRv7.png

圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)
之前我去參觀過的玩家自建演奏廳



有演奏廳就代表著,FF14遊戲內建了音樂演奏系統XD

在遊戲內有數十種不同的樂器給你玩,只要你擁有一支吟遊詩人就行了


所以在遊戲中,你經常會在城市裡看到正在演奏的玩家

https://i.imgur.com/f8LLSZ8.jpg

圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)


甚至有那種出名的樂團,會定期舉辦音樂會
(再搭配玩家自己建的音樂廳)
https://i.imgur.com/t0ic9A5.jpg

圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://www.bilibili.com/video/BV1UJ411D7Dh/
3分鐘左右開始

https://www.bilibili.com/video/BV1h7411F7Qb
尼爾名曲


還有喜歡換造型的玩家,FF14也有超級豐富的服裝給你搭配

例如前陣子新冠疫情嚴重的時候
https://i.imgur.com/bJ0F3Bq.jpg

圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

COSPLAY
https://i.imgur.com/QOpj34z.jpg
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/cRfdSNe.png
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)
這造型好像有點眼熟...

https://i.imgur.com/apXShn3.png

圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/9JskJDD.png
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)
你是隔壁棚的巫O王吧


https://i.imgur.com/aACXf6e.png

圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/NCgfLqu.jpg
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/uXW1PWJ.jpg
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/IGnC21U.png
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

https://i.imgur.com/6hxx5CR.png
圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)















最後

日本方面統計的玩家男女比例
https://i.imgur.com/c3fgj6v.jpg

圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)



不考慮玩玩看FF14嗎?XD


現在FF14可以免費試玩到3版結束,超佛心的XD

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.219.76 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/Steam/M.1629813835.A.B1C

※ 編輯: Yanrei (220.141.219.76 臺灣), 08/24/2021 22:16:26

bkool08/24 22:18看了好心動 但語言問題好麻煩

Yanrei08/24 22:19有語言問題的話可以考慮去被日本人戲稱台灣服的typhon

Yanrei08/24 22:20那邊路上走都會撞到台灣人(誤

kill747408/24 22:29只玩過最初版 沒想到現在變得這麼吸引人(驚 感覺好神

Yanrei08/24 22:322.0大概就是WOW 60年代的水準XD

※ 編輯: Yanrei (220.141.219.76 臺灣), 08/24/2021 22:38:10

cms638408/24 22:50女性玩家!!

Yanrei:轉錄至看板 C_Chat

08/24 22:52

※ 編輯: Yanrei (220.141.219.76 臺灣), 08/24/2021 22:55:22

Dyrusfans08/24 23:06我覺得更重要的是我還要學會圖文並茂∠( 」∠)_

Dyrusfans08/24 23:06真的不太會ptt的排版 感謝補充

TYS111108/24 23:08原po居然沒提到那個ERP,扣分~(X

Yanrei08/24 23:10因為我自己完全沒接觸XD 是看Asmon的直播才知道有這東西

ZMTL08/24 23:42哦對原本今天還打算發文在C洽介紹ERP的(不特定遊戲) 忘了XD

※ 編輯: Yanrei (220.141.219.76 臺灣), 08/25/2021 00:11:58

xiao2chen08/25 00:15

jay021508/25 00:21推FF14!但台灣用戶不推薦用steam跑FF14,以免後悔!

SecondRun08/25 00:34打完絕還是覺得戰鬥很無聊

SecondRun08/25 00:35基本上就是對時間軸而已了

SecondRun08/25 00:35線上遊戲大概就只能這樣了

Yanrei08/25 00:37這樣你下次可以考慮看看第一波盲拓,或許會更有挑戰?

Yanrei08/25 00:38其實遊戲真的大部分也都是對時間軸這樣,完全照攻略走也

Yanrei08/25 00:38是會減少自己探索的樂趣

Yanrei08/25 00:40像最近看那些頂尖玩家盲拓FF14,聽他們對副本機制的一些

Yanrei08/25 00:40推測跟邏輯真的蠻有趣的

john95014608/25 00:52這個男女比 好像有點驚人(?

Justisaac08/25 00:56這是男性女性角色比例吧XD

becca94508/25 00:57遠離那個走下坡的垃圾 到處逛逛 祈禱其他遊戲越來越好玩

ru8bj608/25 01:00有台服我就玩

Kenqr08/25 01:04可是大部份都30歲以上w

Yanrei08/25 01:17這也…沒辦法啊…QQ

ZMTL08/25 01:56這性別比很正常吧,當初傳奇的遊戲在台灣做性別比調查也很接

ZMTL08/25 01:56近64開,可愛的遊戲就是有女玩家市場

ZMTL08/25 01:58不過在台灣FF14的男女比大家就沒辦法了,畢竟會為了遊戲沒中

ZMTL08/25 01:58文也玩這個行為已經偏向重度玩家

blackdog123408/25 02:01偷偷在這徵可以用的漢化... 原本玩到5.0結束最近想

blackdog123408/25 02:02回鍋 但看到原本漢化因為某實況主事件沒了真的很哀

blackdog123408/25 02:02

RC837708/25 02:51推推

RaiGend051908/25 03:32好心動...

RaiGend051908/25 03:34當年A Realm Reborn出來的時候就覺得很有感,可惜那

RaiGend051908/25 03:34時電腦不太好,好像有個FF跑分器直接滅惹玩的想法就

RaiGend051908/25 03:34繼續打LOL惹

RaiGend051908/25 03:35沒想到也快10年惹R

sobiNOva08/25 03:42笑死 是不是不知道台灣女的學日文的很多啊

kaj198308/25 03:54竟然有一半是女玩家...

Gaud08/25 04:03最無腦的中文化就中國的提莫吧(有繁體),詳細不過

Gaud08/25 04:03說太多但要付點小錢(而且只有微信支付)

qq20408/25 04:11FF的男角帥,會日文的宅女跑去玩好像也不意外 XD

ooox08/25 04:22靠 感覺有點想入坑了

john95014608/25 04:30其實我覺得會在意不能用母語遊玩的會是男性居多

john95014608/25 04:31會去學第二外語的也是女性比較多 當然這是我個人經驗

john95014608/25 04:35自己跟朋友一起試玩 有看到2.0製作名單的女生基本上

john95014608/25 04:37都直接預購6.0了 所以我相信女生比例很高 只是沒想到

john95014608/25 04:37比例會來到5050 XD

baby2942738408/25 04:54我老婆入的日本FC也差不多男女五五開,但基本上都是

baby2942738408/25 04:54已婚XD

Yanrei08/25 05:50巴哈場外的ff14串有漢化資源,可以參考看看(我本身沒用過

Yanrei08/25 05:52目前FF14的硬體需求其實意外的低,我的電腦很舊,到後來

Yanrei08/25 05:52反而跑FF14比WOW還要流暢

Yanrei08/25 06:0311765

Solid408/25 06:47美服FC 男女2:1

hakosaki08/25 07:37好玩 但github上有的漢化因為實況主太高調被封了....

b32501908/25 07:40FF14在3.0為止都還是支援PS3遊玩的所以做了相當深的優化

hayate482108/25 07:41裝修很可怕 裝個公寓就已經崩潰到想請專門的裝修工來

hayate482108/25 07:41幫我弄了

b32501908/25 07:41即便4.0以後只支援PS4後優化有放水方便增加遊戲內容不過

b32501908/25 07:41還是優化的很不錯

b32501908/25 07:42也不能說放水拉,就是在資源調度給了比較大的空間

steve813047708/25 07:46推這篇www 把我大多數跟朋友推廣的話都精準講出來w

stkissstone08/25 07:581.0轉2.0 簡單來說

iPhoneApps08/25 08:08戰鬥沒救了 就是那樣子 喜歡動作遊戲的就沒辦法

henry123456208/25 08:37一個個人看max實況 然後雲的感覺

henry123456208/25 08:37FF14的boss應該設計得比較嚴謹 時間軸都比較固定

henry123456208/25 08:38設計理念大概就是 固定啥時後解哪一題 這樣

henry123456208/25 08:38WOW的boss 並沒有設計這麼嚴謹 是單純先決定招式

henry123456208/25 08:39然後給個cd 就讓boss自己發揮 這樣

henry123456208/25 08:40應該說 wow大部分Boss是這樣 單然也是有時間嚴謹的

henry123456208/25 08:41所以wow在近年版本都常有 boss因為放某個技能

henry123456208/25 08:41導致延後某個技能施放 進而影響三分後的combo順序的

RevanHsu08/25 09:24還是那句話 要玩不要在steam上玩

Yanrei08/25 09:35FF14裝修已經變成一門專業了,有高手收費幫你裝修房子XD

Yanrei08/25 09:36FF14的機制對我來說算是比較健康,就是穩定、然後看你如

Yanrei08/25 09:36何解題,很少會有運氣因素在裡面

Yanrei08/25 09:37機制也幾乎不靠特定職業或天賦去處理

Yanrei08/25 09:37(會說幾乎是我不曉得自己沒玩到的內容有沒有XD)

npc77608/25 09:39(╮⊙▽⊙)<那個日常生活的部分真上火...

Yanrei08/25 09:41FF14的休閒元素真的很強

Luber08/25 09:42被你推薦的都想玩了...

Yanrei08/25 09:45FF14很值得推薦的一點是他非常鼓勵玩家玩膩的話就離開遊

Yanrei08/25 09:45戲出去走走,除了房子需要一段時間上線一次維持之外,其

Yanrei08/25 09:45他的元素都沒有影響,特別是PVE的部分,他裝備追趕親民到

Yanrei08/25 09:45一個很誇張的程度

ap95421208/25 09:46沒漢化啊

web92001200308/25 10:03我是用tataru helper 來機翻看劇情,另外聽說場外

web92001200308/25 10:03有漢堡包可以用

redline01208/25 10:05原來那篇才到2.0啊 我就覺得他FF14理解不太深但他又

redline01208/25 10:05說都有打到後期高難XD

Yanrei08/25 10:13我上面的推文有附巴哈場外討論串的號碼,可以參考一下

redline01208/25 10:21我想說FF14的職業明明變化沒那麼少吧 而且他挑了一個

redline01208/25 10:21手法超不固定的詩人來說變化少 更別提切職業超方便

redline01208/25 10:21用主職業拓完進度農裝備給副職業也超方便

Jiajun072408/25 10:30他那篇從一開始就很偏頗了 看到評分都懶得吐槽

因為玩的版本比較早期,所以資訊會比較不一樣啦XD

fff41708/25 10:34看ID就知道在推廣FF14 你是真D猛 我當初好像也是被你推坑

※ 編輯: Yanrei (49.216.58.123 臺灣), 08/25/2021 10:39:40

henry123456208/25 10:39就健康來說 我也是覺得固定時間軸比較健康啦

henry123456208/25 10:40但不可否認的是 有隨機性有其樂趣

b32501908/25 10:58ff14高難一個人打醬油就是全隊一起躺所以下限反而比較高

b32501908/25 11:01這也是建立在時間軸固定可以大幅度去要求玩家動作一致性

Yanrei08/25 11:28說到裝修專家,這個當初我看到真的覺得很酷,竟然能成為

Yanrei08/25 11:28遊戲內玩家自己建立的一個收費服務XDD

b32501908/25 11:29聽說裝潢大師收費不便宜

Yanrei08/25 11:30好像一間房間一千萬的樣子,有點忘記

Yanrei08/25 11:30或者多一個零XD 要回去看VOD

Yanrei08/25 11:38玩家自製的JUMPING PUZZLE也很酷,跳完還會給你獎金XD

henryhuang1708/25 12:02沒中文而且中文不是被當作違法的嗎?

redline01208/25 12:05漢堡包就是低調用 不要張揚不要實況

redline01208/25 12:07其實玩到後期也不需要了 我自己是一開始吃漢堡包 後

redline01208/25 12:07來劇情追上進度了反而覺得看日文比較方便(副本機制

redline01208/25 12:07招式名稱等等比較容易對應攻略影片)

redline01208/25 12:08至於新劇情就真的沒辦法了 要嘛跳劇情等翻譯影片 要

redline01208/25 12:08嘛啃生肉了 我是新劇情切英文看啦

hayate482108/25 14:07裝修人員收費好像一般是看房間大小,一千萬到三千萬

hayate482108/25 14:07的報價我都看過

Yanrei08/25 14:41剛看VOD看到很熟悉的COSPLAY XD

Yanrei08/25 14:41https://i.imgur.com/o7qXxW2.jpg

圖 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)

Yanrei08/25 14:41ASMON:這個珍娜比WOW的好XD

Yanrei08/25 15:11現在漢化其實蠻快的,聽有用的人說,好像現在都改版兩三

Yanrei08/25 15:11天就可以更新了

redline01208/25 17:43那是沒劇情的更新才這麼快吧?

ZMTL08/25 18:16其實推FF14還有個要強調的是,免費到3板結束可能大家都不知

ZMTL08/25 18:17道代表什麼,說免費應該至少50個小時的劇情量就...

ZMTL08/25 18:18呃,可能不止?而且之後就算不付費不付月費也還能繼續待著混

qscNERO08/25 21:05好誘人QQ

Yanrei:轉錄至看板 PlayStation

08/25 22:31

KaZeHuNter08/26 01:16怎麼演奏會都是矮人族,FF14可以自由切換種族嗎?

hayate482108/26 04:45切種族要花錢 知名樂團絕大多數都是拉拉肥,原因不明

hayate482108/26 04:45,其次應該是貓娘

jay021508/26 06:23國際服的漢化把它當作盜版就能理解了,台灣99.9%的人都用

jay021508/26 06:24盜版且多數人都熱愛盜版,在中國之前台灣是很有名的盜版

jay021508/26 06:27王國,現在是比當年好些但生活中盜版仍隨處可見,建築也

jay021508/26 06:29盜版插畫也盜版連家用機上盒影音來源也盜版,真正自創的

jay021508/26 06:31又多半會被說醜,用漢化就像你用盜版一樣,私下低調的用

jay021508/26 06:31其他玩家跟官方還可睜隻眼閉隻眼,公開索求討論甚至實況

jay021508/26 06:33那就跟在警察面前酒駕超速撞死人還回頭嗆:來抓我啊~一樣

jay021508/26 06:33(第一句少個字 是台灣99.9%的人都用"過")

jay021508/26 06:35白目,像巴哈有些版就禁止討論了就別問為啥不能討論漢化

jay021508/26 06:38免費到3板結束就想成WOW可以免費玩到巫妖王之怒甚至浩劫

jay021508/26 06:40與重生的長度,不過有些社交互動、PVP跟金錢的限制就是

kenq556608/26 12:56沒中文 end

GTR1253408/26 18:58說 99.9 也太多了吧

rushinhoward11/20 11:05有一部電影叫光之戰士,是在講老爸跟兒子一起打這款

rushinhoward11/20 11:05遊戲的故事,也很好看!看完後我超想玩哈哈