Re: [閒聊] 刺客教條還能怎麼創新
: 認真,
: 可以主打Family路線。
支持 可以作家庭+潛行
我最近就玩過一款遊戲 是到表姊家裏去的
然後有阿姨 兩個姊姊 跟一個爸爸 村子裡還有五個大小奶子
每天在家裡就要挑戰潛行 不能被爸爸發現
在床上完成信仰之躍
大膽一點甚至可以在爸爸床邊進行刺殺任務
刺客教條未來很適合這樣的路線
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這是暑假作業吧
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開學了沒有暑假作業可以做怎麼辦? 寒假甚麼時候來?
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有笑
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又笑又推
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夏日回憶?
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開學了可是是遠端教學,所以有家庭作業
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未來還有寒假作業
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笑死 XDDDD
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如果對馬戰鬼是刺客教條可以學習的對象 下一款出個 刺客東方幾部曲 什麼第一部 天正 第二部 壬辰 第三部 甲申 光這標題就很東方 第一部天正伊賀之亂 當然這可以當大時代背景 重點是日本戰國2
有家庭,當然就要房子啊 所以應該增加蓋房系統,自由擺設傢俱 有了房子,再來就是孩子 所以下一步添增做愛生孩系統、召妓系統 然後股價系統,經營Animus洗錢,大概是這樣26
我覺得有個問題就是 刺客教條的格局 怎麼說...太大了 格局越大 越不容易代入或是照顧到細節4
認真, 可以主打Family路線。 反正各代都是有血緣關係的嘛, 讓各代都穿越來現代線。 以前拿弓的,28
刺客教條類型的顛峰之作其實已經出來了, 就是PS平台的對馬戰鬼, 刺客系列我破過的只有黑旗 梟雄 起源跟奧德賽, 尤其奧德賽白金, 玩得其實滿爽的, 不管是弓箭流還是近戰爆擊還是只用潛行就摸掉一整個營區, 爽度都有出來, 所以以前我還滿期待刺客教條出個日本篇的, 看是玩忍者還是武士都可以 但自從玩了對馬戰鬼之後, 我已經不對刺客接下來的續作抱有任何期待,61
首Po從二代開始成名,ubisoft的代表遊戲之一,刺客教條經歷幾次變革, 從三代無腦狂殺到大革命被罵爆,之後痛定思痛好好調整方向, 梟雄先以安全牌穩一波後重磅推出神話三部曲, 一方面用熱門古文明神話吸引大家,一方面大改戰鬥系統, 當時起源出來時如此全面帶入感的古埃及觀光遊戲,就讓人耳目一新,
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[問題] 潛行類遊戲選擇我很喜歡玩潛行類的遊戲 刺客教條六代以前每代都有玩 之前玩過一款將軍之刃也超好玩,可惜我找不到還有類似將軍之刃的遊戲可以玩了QQ 不然我真的超喜歡這款 現在我心裡有兩款遊戲在選擇18
[問題] 我適合玩GTA五嗎?抱歉,絕非來亂 大叔知道GTA 5是跨數個主機世代的當然神作,ps4版也一直有特價 但每次想查GTA 5到底在玩什麼,都實在看不懂,所以想說明一下我有玩過哪些遊戲,請各 位先進幫忙分析分析 有玩過我認知"可能"類似的遊戲31
[問卦] 《 刺客教條:斯卡羅 》本木村 剛看完了斯卡羅 怎麼看都有一種刺客教條的既視感 有原住民 有洋人24
[心得] 將近24小時cyberpunk2077心得(雷)基本上大型開放世界都有玩過的例如 GTA5 刺客教條 巫師2 3 看門狗等 還有第一人稱COD CS 等 來跟2077這款比較的話 直接說缺點: (優點就是等自己品嚐了)15
[閒聊] 怎麼看系列遊戲越來越大眾比方說刺客 被嘴越來越不刺客 狂戰士教條 還我潛行 最新作更是這神話三部曲裡 個人覺得最多人噴的15
[閒聊] 對馬戰鬼 東方題材的刺客教條身為刺客老粉一直希望有一款東方題材的刺客教條,而對馬戰鬼滿足了我這樣的期待與想 像。 在玩對馬之前我完全不知道會有潛行、暗殺、空中刺殺、毒箭跟發狂箭這些玩法,感覺只 要再加上跑酷攀牆跟信仰之躍就是一部刺客教條了。 劇情上價值觀的衝突這個切入點我很喜歡,武士精神要光明正大與人決鬥,與刺殺這種行9
Re: [問題] 刺客教條 你們最愛哪代(神話3部曲)在推文有人講到潛行 雖然有不少關卡是要你上前殺光敵人重新定義暗殺的 但是潛行暗殺每一代都有 刺客教條一代,解開九個小任務後就能知道暗殺的最佳路線 跑酷、暗殺、離開,一氣呵成7
Re: [問題] 關於匿蹤類型遊戲那個啦 原篇推文底下有人質疑刺客教條的匿蹤問題 其實除了主線要求不能被發現之外 大部分打起來和無雙沒兩樣 尤其是最近的這兩款刺客教條