[心得] 《戰意》亂世賽季目前心得
這次賽季本來想說偏向是過渡期
看起來比較像是系統的調整居多
不過因為前面滿熱鬧的所以想說那還是玩一下
不然本來就要休閒一下了XD
目前賽季目前開了兩個兵種
分別是三星的邊境巡遊者跟四星的盪野飛斧手
怎麼說呢
覺得近期的開發走向好像都是三星有奇用,四星扯到爆
邊境剛開的時候是滿好玩的
在玩的時候都幻想自己在用AOE2的蒙古突騎XD
機動性高是最大特色,不過被貼到的話會直接爛掉
但雖然說機動性高,其實還是得龜在補給點附近會比較好
可能未來的走向還是偏向三~四星階段可能會出場的角色
盪野因為最近工作比較忙
所以只玩了一下試玩跟看介紹XD
不過真的很爽耶 從沒想過丟斧頭是一件這麼讚的事情
本身的體質好、效果也多,攻擊力又嚇人
但維京的狂戰實在是太強 一樣是斧頭夥伴卻被無情單殺
不知道之後上場率會怎樣咧
但不過說真的 現在出的還是有點填牙縫的感覺
自己還是比較期待神機五千早點出來
不知道有玩的人目前體驗上來說怎樣咧
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國產男:「幹你娘!」 「唉唷~好噁心!」「罵髒話!沒水準!」「低級!垃圾!」
ABC:「幹你娘!」 「他會說髒話耶~」「哈哈~好可愛唷~」「少罵髒話唷~」
外國人:「幹你娘!」 「他要幹我娘耶~」「走開!是幹我娘!」「是幹我娘啦!」
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在戰場上只見斧頭滿天飛XDD
標馬攻城野戰強 擲斧輔助收割強 但改版重點在大世界
採集匪兵削弱 卡戰線門檻拉高 大家族擴張削弱 外掛浮
上檯面 交易稅雙倍
爛遊戲,今年一定島
兵種、職業都很不平衡。可惜了。
目前感覺是投矛兵被改的比較強了點
賽季新兵都強到可怕
目前三軍前百 一樣陌刀天下
外掛有 高端場非常多微調戰矛 我三萬血刀盾能被一下戳掉
7成血
不知道未來三星會不會慢慢弱化?!
邊境打打三星場還行 四星場走上線和一堆肉一樣 走
下線 要找好的點發揮才行
擲斧兵 偏向打反制用法 可以穩吃大部分遠程 也能單
吃老頭 但其他還好
3星馬下線1技其實aoe傷害爆炸高,而且位置不難抓,因為
距離很遠,4星場甚至炸的動鐵人,反而4星斧頭連盾都丟
不穿真的沒啥用
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這次改版的內容基本上就是官方想處理卡戰線的 然後一樣卡好卡滿 DI這邊還稍微好一點(這邊基本上是看韓國跟越南聯軍/日本跟泰國聯軍) 算是26比較少的SERVER了 如果有看到卡戰線就是水果公會卡好卡滿X
這次不演了,新兵種直接拿出來賣, 我覺得不行 這種團戰遊戲, 一段時間就出一種光數據設定 就差距一大截的賺法,很傷遊戲體驗9
這個賽季前瞻時本來覺得不太妙,三隻賽季兵都可以進行遠程攻擊 本想說會是一個互嫖的賽季(大家都遠攻 沒人敢近身) 沒想到還真好玩 標槍騎兵可以遠遠丟標槍 丟完在開技能衝上去亂尻 斧頭兵也是丟完斧頭直接開技能衝去對面後排亂砍 而且這個賽季削弱了雙刀這個職業,讓新手不再容易被秒殺7
入坑一個月後就棄坑, 一個月該體驗體驗了。 我敢保證這遊戲沒有未來可言, 主打電競但兵種平衡爛到流湯, 養成低能沒軍魂有軍魂差超多。
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Re: [問題] 暗黑破壞神三還有人玩嗎?這遊戲現在你要說他農也算農 但如果你經歷過以前的年代,那大概就覺得還好吧。 裝備打個大小秘都是掉一堆的, 不考量完美數值的話,其實要成型非常快。 這遊戲有個SOP24
[閒聊] 創世小玩家2體驗版大家晚安 大家好 之前常常看這款的網路影片 但沒有實際操作過 後來因為好奇 就找了體驗版來玩 本來以為大概頂多玩個兩三小時試一下 欸結果這試玩版也太佛了吧!!16
[心得] 不能相愛的兩個人 EP1第一集的劇情基本上都在預想之中 不過對於有點年紀又不想走入下一個人生階段的人來說,應該會蠻有感觸的 經由超市工作人員高橋的部落格,兒玉咲子發現自己有可能是無浪漫傾向者,並對文章內 容相當有共鳴 好友千鶴選擇了男人同住,並不是最大的傷害,身為多年好友他沒有由衷理解咲子,反而9
[閒聊] 戰意S7更新內容簡介戰意最近開啟第七賽季了! 除了有賽季新兵團以外,這次還有新武器可以玩XD 這邊來分享一下改版後的小整理和初玩心得, 希望可以讓大家更快速了解,有缺和有誤的還請見諒了 一、新主城9
[閒聊] 戰意 近期賽季兵種使用心得戰意是最近維京賽季末才入坑,剛好歷經了應該是最多人入坑的王朝,也算是搭上了順風車一路玩到現在的「怒潮」,遊戲在兵團的設計方向上有很多的變化,但可能也是在變動的調整階段,發現遊戲上老玩家比較常上線,但新玩家對版本的熟悉可能就比較難一點。想透過這篇來聊聊希望能幫助到新玩家,本篇會根據自身經驗介紹一系列個人觀點的發展,有誤的地方還請見諒了。 在遊戲兵種方面,不得不說在亂世賽季之前,兵種真的是一季賽季一季強,新人加入只要先解當賽季兵很方便,特別是王朝的兵到現在還是先必解的兵種。不過高地開始,出現更多元的變化,特別是靈氣類和輔助類加入,雖然是官方想讓玩法更多元一點,但實際上,兵種強度和受限上有很大的問題,讓他們幾乎只會在特定場合下出場,而且到「怒潮」都一直有同樣的問題,就是剛出來的兵種因為BUG和AI的設定問題,導致使用上會感覺比同階級的弱,這也讓買預購兵的人體驗很不好,不過老玩家的好處是可以不用太急著去解新兵種,這算是意外的好處吧。這樣的情況有好有쌊a,就是新人很難有看到這兵很有特色還不錯有加入或老玩家回鍋的衝動,雖然之後修改的速度提高了,但改到好也過賽季一半了,對於拼著解新兵種和預購的玩家來說,真的有點失望,不過調整速度這點還是能看見官方是有些誠意。 狂戰士也是這次版本的受益者,女武神和小狼也是 所以這次主要是想分享目前從之前的賽季遊玩到現在對兵種的體驗,敘述上來說會是比較簡單的心得,以下是王朝之後的賽季兵個人的感覺,如果能對最近加入的玩家做為一個解兵團的參考也不錯:8
[閒聊] 戰意S6賽季相關分享目前戰意來到了S6 兵種加入的都是北歐背景的 我是前陣子看實況開始玩的 有點算S5中後期了 覺得賽季剛開始比較好推坑 除了官網有給資源以外 還有一些實況主禮包可以拿 其實滿不錯的 雖然要玩到一定等級才可以開始真正的享受遊戲樂趣 但也不是說要花上很長時間 因為覺得算是滿剛好可以入坑的時間 這邊想分享一下新兵團的資訊~~~2
[心得] 快打旋風:對決趁假日的時候體驗了一下, 先直接說,這款算是比較戰鬥卡牌的遊戲,帶有放置的玩法 平常的時候可以掛機,然後透過打boss關卡來推進度 至於角色部分主要還是用抽的,剛開服,給的資源還算可以,