[心得] Pathfinder: Wrath of the Righteous
看到rpg遊戲在現代遊戲市場仍然有愛好者及不停地有新血加入 讓從博得之門 絕冬城之夜 冰風谷過來的老玩家不禁感慨 果然經典是不滅的
也慶幸有俄羅斯佬 比利時佬能投入在製作高品質的單機遊戲上 讓腳色扮演遊戲不至於死在網遊的低能蒐集任務 美少女泳衣裝甲跟一刀999上
如果你喜歡腳色扮演遊戲 請一定要來試試正義之怒
以遊戲性來說
如果你是從larian原罪系列接觸的 可能會有些不適應 因為wotr的深度較大 人物職業 專長 技能 兼職 各種屬性 豁免 攻防數值 並不是那麼好從淺入深 但是研究下去的樂趣絕對比原罪系列大
如果你是rpg新手 只接觸過那種練等升級技能一切幫你安排好的遊戲 wotr會給你一些挫折感 請先以故事模式開始 按人物設計照表操課 一輪後你便能感受到正統rpg的魅力 然後沉迷於第二輪了
如果你是rpg老手 dnd3r 還是5版都知道是什麼東西 那你應該收藏庫裡躺著wotr了
以劇情來說
中規中矩拯救世界 但中間的經歷配上有水準的美術絕對也足稱賞心悅目 而道途的選擇讓同樣的故事有不同的體驗 打個三遍應該不是問題 邪惡善良稍嫌幼稚 做損人(而有可能不利己)就是惡 做聖母就是善 不過總體而言故事還是不錯的
其他缺點相比其他rpg大作 可能就是同伴劇情稍薄弱 其實你完不完成對整體遊戲沒有大礙 最多就是遊戲結局同伴的故事不一樣罷了 與你自己成神沒太大關係
還有就是戀愛 如果你是好人 你要麼當gay 要麼泡老奶奶 要麼你的另一半是殺人狂 要麼你的真愛之前是殺人狂跟北港香爐的結合體
要麼那隻龍5歲... 看到這你應該知道這是一款糞game了 還不快去買!
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喜歡這系列的美術風格
當年以為RPG會完全被MMORPG取代 沒想到十幾年下來MMO
除了幾款經典基本上已經沒落 反而單機RPG還是一直出
取代本就不太可能 畢竟玩法還是有差
只是數量多少而已 現在格鬥遊戲也是一直有呀!
單機市場就一直在啊,只是多了移動端的市場
其實我覺得同伴任務比主線好多了,休息對話更是精髓
MMO總數應該還是主流吧,只是他黏著的設計太高,所以後面
的新作很難追趕
老的經典作品,玩家都已經投注太多時間心力在上面,要完
全脫離換另一款很困難
單機遊戲能在一些劇情上作出MMO因為遊戲架構
而沒辦法作的設計
玩法上也是 MMO你就很難作出需要長考的設計
想起幾年前玩東方同人遊戲的RPG 一回合想超久
推..除了法術不能互相反應(火+油電+水)之類的以外..
還是不錯的遊戲..4-5章劇情也太趕....
MMO你要考慮進手遊 很多人都改玩手遊了
MMO銅臭味太重
1:我沒朋友 2:MMO有時遇到爛人會生氣,所以我都玩單人RPG
取代MMO哪有可能
玩起來玩全部一樣
bethesda也沒因為ESO說要停止開發TES單機系列
FF DQ也是兩邊並行
倒是COD的單人劇情越作越爛
這種RPG後面不趕說不定就這樣胎死腹中了
我是寧可先放出來玩,廠商有心要更新也行,至少還有的玩
免費手遊銅臭味才重
戀愛線好慘XD
今年TGA連最佳RPG都沒提名感覺有點扯
這幾天才剛入手 頗好玩的 就是教學文章較少
好人戀愛沒人權?
不要色色我家愛屋
戀愛部分那邊是部分誇示,有個可戀愛隊友是魅魔
魅魔立繪我不愛,但聲音真的可以
可以n網找張順眼的換一下XD
戀愛線的部分真D慘
npc立繪可以自己改
舉手問一下這代有像前代搞剛的內政系統嗎
沒有,但有人人都說無聊的聖教軍系統
內政還是有,只是簡化非常多(無需選人),只是觸發事件用。
聖教軍系統就是偽.英雄無敵,可自動,聽說手動才有奬勵拿
開自動會少掉一些東西,我是推薦用MOD(聖教軍自動勝利)
原罪玩100多小時 這款好怕不對電波
爆
Re: [討論] 打遊戲的女生是不是不能碰網路遊戲的核心本來就是以交友為訴求 真的單純是玩遊戲那玩單機遊戲就好了 要故事有故事,要遊戲性有遊戲性的作品一狗票 有些人會說,是人的問題不是遊戲的問題 這句話對但也不對31
[閒聊] 喜歡RPG遊戲浮動等級制嗎晚上好西洽 RPG遊戲等級通常分成兩派 一種是敵人隨我方腳色強度變化的浮動等級跟 一種就從頭到尾都是固定的等級 浮動制的愛好者認為這樣可以讓遊戲從頭到尾保持一定的挑戰性28
[心得] 尋路者傳奇:正義之怒 推薦文你在尋找能帶給你深刻印象的好遊戲嗎? 你希冀一場救世主式的冒險嗎?你喜歡富有挑 戰的遊戲體驗嗎? 有那麼一款遊戲能帶給你以上的豐富體驗,還在最近升級了2.0版,有更多的新內容(與 新bug)! 最重要的是還打4折!沒錯打4折!14
Re: [問題] 有沒有非歐美公司作的CRPG遊戲?我認為你要說的應該是美式RPG比較精確。 我就隨便推薦一個elona,跟金庸群俠傳 : 這裡指的CRPG的關鍵字是: : 1.套用DND、COC、Pathfinder或是其他TRPG系統 所謂桌面角色扮演規則,就是一套規則公式而已,13
[閒聊] Pathfinder 正義之怒這遊戲根本沒作完吧Pathfinder: Wrath of the Righteous 可能有一些微劇透 我覺得吧,如果這遊戲選天使道途+玩到第三章結束(進到午夜群島是第四章沒錯吧?) 那這遊戲的評分勉強可以給80-90分,如果選其他半成品道途+職業那你的遊戲體驗 會大幅下降。一個高開低走有點過譽了,不過那些吹過頭的人大半好像都是10
Re: [問題] 正義之怒 柯米麗雅的離隊條件?中午無聊借標題回一篇 其實wotr好像每個腳色都有一點問題 跟一般rpg腳色都不太一樣的是 這種問題許多是人 格或情感缺陷 而不是可以藉由玩家介入修正的 燼:天生老好人 這樣性格不是不好 只是現實中太難出現了。好險主角出現救了她 不然 序章就被不知名的小兵殺掉了6
Re: [討論] 巫師3好玩的點在哪?用switch玩就先在畫面表現和順暢程度輸人一截了 至於遊戲性的部分 這種劇情導向的RPG就是要你看這個故事的阿..... 各種小事件最後組成大事件不就是RPG的精隨嗎? "可見的未來好像也只是到其他地方找人"6
[心得] 正義之怒DLC - 浴灰而行我上一篇說有空玩完這次DLC再寫個無雷心得 結果這個DLC頗短,我玩完了,嗯 一言以蔽之 你扮演一個稍有戰鬥能力的平民 和其他幾個稍有戰鬥能力的平民4
Re: [討論] 劍盾真的那麼不推??這個就要看你是什麼類型的玩家了 寶可夢骨灰粉不用說 會買的本來就會買 不會買的講再多打死還是不會買 所以這邊就從新入坑的玩家分析