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[閒聊] 喜歡RPG遊戲浮動等級制嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 喜歡RPG遊戲浮動等級制嗎作者
ash9911911
(勇者ああああ)
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晚上好西洽

RPG遊戲等級通常分成兩派

一種是敵人隨我方腳色強度變化的浮動等級跟

一種就從頭到尾都是固定的等級


浮動制的愛好者認為這樣可以讓遊戲從頭到尾保持一定的挑戰性

不會因為多跑了幾個支線或是探索導致不小心練太壯

遊戲設計了很多技能結果一路平A過去就過關了

例如巫師3我剛玩的時候一直在跑支線跟探索

結果主線幾乎就是一路A過去 藥水不用喝劍油不用上

真正難的只有遊戲開始沒多久遇到的狼人


而固定制的愛好者認為我都花時間練功跑支線了就是要虐阿

等級高了結果打怪不能輾過去還是跟低等一樣花時間

又或是說我只是想體驗劇情 結果等級不到就是打不過去

逼我還要浪費時間去打怪練等

例如人龍7打到某兩個傳說 沒練等幾乎就是被揍好玩的


RPG等級浮不浮動各有優缺點

如果能選你會選擇哪一種呢

有沒有洽?

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※ PTT留言評論
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HHiiragi11/20 16:58看類型

plok061611/20 16:59不喜歡等級制 喜歡熟練度系統

kaj198311/20 17:00我都可以接受,我只無法接受設計得不好的制度

marktak11/20 17:01曹操傳定軍山爆炸難打

a778878311/20 17:01討厭,最早從PS 的ヴァルキリープロファイル 遇到的,

a778878311/20 17:01當年少數讓我只破關一次的遊戲

laugh856211/20 17:01不喜歡 那我練等幹嘛 能跑就跑

a778878311/20 17:01忘了加個FF戰略版

laugh856211/20 17:02RPG不就是要練等輾壓一刀劈死boss嗎

AdjuChase11/20 17:03好奇ff14那種打野怪固定制打副本會調等級那種怎麼算

k96060811/20 17:04基本上不喜歡 我都練到滿等了 結果新手村的小怪也變滿等

k96060811/20 17:04雖然裝備跟技能有練還是能A過去 但是不能輾壓就很煩

kducky11/20 17:05GW2才是動態吧,不過FF14 野外的遊戲內容偏少,有沒有限

kducky11/20 17:05制等級應該差異不大

abadjoke11/20 17:05要做練功型的就不該搞浮動等級補正

abadjoke11/20 17:05想讓人體驗劇情跟氛圍的就不該讓人肝了變強

abadjoke11/20 17:05一邊設計肝了會變強一邊搞補正不就是沒搞懂自己的方向

k96060811/20 17:07我遇過好一點的是低等怪的補正比較小 後面還是能輾壓

abadjoke11/20 17:07向上補正讓想跑劇情不想肝的玩家直接體驗主線我能理解

abadjoke11/20 17:07向下補正讓肝了的人變北七是什麼概念

k96060811/20 17:07但是高等怪就會一直跟玩家差不多強

k96060811/20 17:08就變成練等變北七 去練裝備或技能才能打出強度差距

graypegasus11/20 17:11喜歡固定制 浮動的部分可以另外做個難度或挑戰向地城

greg9032611/20 17:11同樣都叫浮動等級也分很多種 跟固定等級也分很多種一樣

greg9032611/20 17:12基本上只有設計得好不好的差別而已

roea68roea6811/20 17:13浮動比較好 FF8領先時代太多所以吃差評

nahsnib11/20 17:15定軍山一件黃金鎧輕鬆虐

bjmmk9652611/20 17:15固定制 我玩RPG就是要爽啊

jpg3141592611/20 17:15要配合角色等級加強度 不如不要有等級制度 用熟練度

greg9032611/20 17:17老實說固定制真的會比較爽嗎?

sustto11/20 17:17黑魂等級制 act萌夯沒等級制成長靠技術 寶可夢等級制

beck60032511/20 17:23當然不喜歡 幹,浪費我時間

npc77611/20 17:25隻狼制 機體始終如一 吃小兵幾刀一樣去世 但隨著玩家熟練

jeff66611/20 17:25浮動沒遇過幾個設定好的

npc77611/20 17:25小兵越來越碰不到你

l2257372911/20 17:26FF8領先時代www

l2257372911/20 17:26那那個時代什麼時候會到來?已經20年了捏

qaz9567711/20 17:27https://i.imgur.com/NtbZpHf.jpg

圖 喜歡RPG遊戲浮動等級制嗎

abd8673111/20 17:29浮動式設計得好的話很不錯 完全跟隨等級就蠻爛的

qweertyui89111/20 17:33一周目固定等級,二周目繼承等級後改浮動等級,這

qweertyui89111/20 17:33樣玩起來會有不同體驗

tim11144411/20 17:37浮動 我討厭練等的時候看故事看到一半任務灰掉 或是跑

tim11144411/20 17:37半天拿到一個低等級垃圾

noob952711/20 17:42浮動 但有上限 這樣跑劇情可跟隨等級 後期探索也可碾壓

Ron5132011/20 17:54蠻喜歡偷渡去打高等怪的說XD

Beramode11/20 18:09固定然後讓你降等阿

t1996051211/20 18:29說真的FF8那種一本道遊戲就真的不需要浮動等級…

t1996051211/20 18:29這樣根本變相懲罰練等的玩家

ocean1111/20 18:33FF8不用20級就可以破關

weselyong11/20 18:34我喜歡像魔物獵人 隻狼 薩爾達 沒等級也很棒

weselyong11/20 18:34你愛挑戰就裸體打Boss, 我不行我就拿最強裝備打

t1996051211/20 18:36FF8最好的攻略方法就是極盡所能的不升等,靠掛魔法的

t1996051211/20 18:36系統來提升自己數值,然後用Limit技打boss

sustto11/20 18:46rpg喜歡等級制 十里坡劍神滿等虐殺就4爽

adk14785211/20 19:00你要浮動乾脆不給等級 隨事件變強就好

kimokimocom11/20 19:12巫師3可以輾壓?? 我玩的時候窮死怎麼練都被小兵打死

ash991191111/20 19:16我是說主線輾壓 而且藥水流點高基本上連支線都是輾

necrophagist11/20 19:44還沒玩過好的浮動制 每次都覺得是在練心酸的

moon100011/20 20:23固定好 用難度調整敵人強度跟獲得經驗就好了