Re: [閒聊] 問ANVIL這款的遊戲方式
※ 引述《witness0828 (海員傑克)》之銘言:
: 今天新上市的EA版本 ANVIL
: 說真的看到介紹超興奮!!!
: 因為之前超愛PS4的異種國度(Alienation) 號稱槍版暗黑的遊戲
: 雖然可以刷的東西只有槍跟晶片
: 但那個流暢度真的是一等一的舒爽
: 可惜之後好像再也沒看過相關作品
: (類似的有絕地戰兵 但不太一樣 絕地反而比較類似Overcooked!?)
: 這款340這個價格說真的蝦買不虧
: 但我還是很好奇他的遊戲方式
: 想知道他是刷刷GAME 還是又是一款ROGUE LIKE/LITE?
: 感謝
ANVIL Demo花滿多時間玩的,可惜官方Demo活動沒拚到前三
不過也打到第三星系了,所以分享一下心得
基本上可以理解成HELLDIVERS(操作) + RoR(機制) + WARFRAME(美術)
遊戲類型很明確是rouge-lite(不是like)
因為是rouge-lite,所以遊戲中取得的強化就只是數值上的強化
(ATK、DEF、HP、CDR等)
因此腳色會決定玩法,頂多就延伸出要靠射擊or技能打傷害
這款比較沒有RoR弱者恆弱的問題(RoR2連線死過就知道,根本救不回來)
畫面和手感也算是水準之上,跟朋友一起玩還滿有趣的
但缺點是農起來很空虛,關卡結束會有機率(還不是100%)保留一個道具
代表有一定的機會做白工,打完後啥狗屁都沒有
更坑的是賽季結束後,保留的道具和天賦點數會清空
Demo版有難度過高的問題,官方有承諾會調整,不知道現在難度如何
王的強度也有明顯落差,偏偏關卡都是亂數,骰到難打的王就要有失敗的準備
腳色和武器也有明顯落差,Demo版的散彈槍dsp低又需要貼著打
而sandman技能組爛就算了,一開始還是拿散彈槍
迴避技又是同性質角色CD最長(而且還只能累積2次,同性質的都3次)
這遊戲問題其實不少,Demo跟上市中間也才距離一個多月
不覺得能全部修好,不過340元好像也不能要求太多就是了
總結來說,一開始體驗很新鮮,但摸透後會開始覺得無趣
玩到後面不知道為了什麼而刷,頂多就拚一下speed run而已
===================補充一下=====================
看一下評論,上述問題應該都還存在,不太意外就是了
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不知為何而戰
這款跟米德嘉德部落給我的感覺一樣
個人覺得這不錯,有難度,不會太容易膩,因為很不好打
BOSS種類比武器種類還多的遊戲
我覺得難度超高的...抽到一關限時內清怪的,馬的那怪海
一堆是要怎麼打啊
好玩是好玩 就BUG很多 難度曲線跟智障一樣
技能升級一天到晚失效 補血沒反應 尾王像發瘋一樣一拳
秒重型 血量我懷疑破億 工程師真的自己打贏過嗎
就算抽文物的肉賴運氣超好我都覺得打不贏的程度
應該是被噴爆,所以馬上才nerf星球一尾王。即使如此還
是不好打
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