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[問題] 為什麼很少遊戲用棋盤式渲染提高效能?

看板Steam標題[問題] 為什麼很少遊戲用棋盤式渲染提高效能?作者
greenpeace21
(夢見街)
時間推噓 3 推:5 噓:2 →:20

如提

目前只有看到看門狗有「棋盤式渲染」這功能能提高效能

開下去乖乖不得了,效能爆增60%以上有吧...

重點是畫質幾乎和原生解析度看不出差別

比甚麼垃圾DLSS強得多

為什麼這個技術沒有被普及推廣呢?


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ltytw12/12 21:07真的看不出來?

SuicidePeko12/12 21:14我有被騙欸 中文不是翻棋盤式渲染 所以一直不知道什

SuicidePeko12/12 21:14麼交錯頁框到底是什麼鬼

SuicidePeko12/12 21:14但4K下整體畫面表現是覺得可接受的

SuicidePeko12/12 21:15反過來說也有嚇一跳==因為之前有試過關掉換smaa t2x

SuicidePeko12/12 21:15結果大概掉到40~50 不知道是狗2的畫面真的要求這麼大

SuicidePeko12/12 21:15還是純粹我設備不夠== 對ㄚ 我都6900xt了

horstyle041112/12 21:27真假 剛剛去查一下看到了Digital Foundry的比對DLSS

horstyle041112/12 21:27DLSS有比較嗎= =? Death Stranding

Fortis93112/12 21:59木眼喔

horstyle041112/12 22:01有比較差嗎?

a1255055012/12 22:35棋盤式渲染我記得是Sony技術,PS4Pro很多遊戲都是靠這

a1255055012/12 22:35拉上4K

talan12/12 22:51哪是Sony的技術 是PS4 Pro特別愛用 X1X效能比較強 可以直接

talan12/12 22:52原生解析度

chauliu12/13 00:44https://youtu.be/9ggro8CyZK4 DLSS明顯強很多啊

erisiss012/13 03:09因為比dlss爛。所以沒啥廠商願意玩

erisiss012/13 03:10dlss出現就是要打爛這些過去的技術的

erisiss012/13 03:11這些過去的反鋸齒技術就是把邊緣抹糊 然而dlss根本不是

erisiss012/13 03:12這樣運作的

erisiss012/13 03:15txaa在怎說高技術力它也是aa

xelnaga12/13 05:33這麼模糊也玩得下去

Playonenight12/13 07:50瞎了? RDR2渲染完多爛沒看過嗎

roger84041012/13 12:28我玩2077開DLSS很多邊緣都會有摩爾紋

olaerc2356412/13 13:01效能暴增?

shcjosh12/13 13:03感覺像是早期1080p vs 1080i 的差別XD

starkwasker12/13 15:53畫面糊成那樣,效能若還無感就可以自盡了