Fw: [心得] 漫威星際異攻隊
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1YJcKex9 ]
作者: faang (昉) 看板: XBOX
標題: [心得] 漫威星際異攻隊
時間: Thu Apr 7 12:14:29 2022
昨天用XGP打完一輪
個人感想是中間偏上,大約是6~7/10左右的分數
有人說這片賣不好是被上一款復仇者聯盟害到
這我持保留
因為這款的遊戲性搞不好比復仇者聯盟更低
戰鬥方式是滿有特色的
目前還想不到哪個遊戲戰鬥方式與它類似
但是有特色不等於好玩就是了
戰鬥體驗到後期沒有太大變化
只是能選的技能變多了
說到技能
雖然每人有4招
但是大體上就分為三種:
--對付複數敵人
--對付單一敵人
--輔助用,限制敵人行動、失衡(但傷害低甚至無傷害)
除了上述三者,還有少數幾招是減傷及治療 但比例極低
所以戰鬥過程基本上就是輪流指揮隊友放技能
放完就換下一位、等CD(沒有MP的設定)
戰鬥也被限制在特定區域,清完才能繼續
除了技能
主角還有四種元素的射擊,隨劇情開放
元素是針對相剋的敵人予以破防
以及有一些附加效果(如凍結、把敵人拉過來等)
基本上也是見招拆招 敵人弱甚麼就放甚麼
隊友技能與元素射擊
也可以運用在關卡流程解謎上
但可惜的是 解謎也過於簡化
基本上就是看到甚麼阻礙 就知道該用甚麼能力通過了
到後期也沒有更加複雜或需要結合不同能力解謎的謎題
只能說解謎這部分不是遊戲重點
甚至到後期,都不用玩家指揮,NPC隊友就會自己用技能開路
雖然劇情上設定是因為玩家與隊友默契變好 所以隊友會主動幫忙,
但另一方面 從比較現實的角度講,是因為那些謎題的確很重複老套
再叫玩家下指令也很多餘吧
此外
在遊戲還不只一次遇到會卡住的BUG
有兩次是走到原本應該要發生過場動畫的地方
但我走到之後啥也沒有
而原本應該要在動畫後才會出現的前進路線也沒出來
所以就卡在那邊只能亂晃
又因為我是第一次玩到那邊,所以會不知道是遇到BUG還是單純自己迷路
直到真的卡到覺得不對勁才讀檔重來
另一次是在最後BOSS戰
對方會放一擊殺的招式
此時解法是AI隊友會放出防護罩
主角必須趕快躲到防護罩內
但不知為何 過場動畫結束後
我的主角竟然無法移動
後來是手把的鍵亂按之後才開始跑起來
我猜應該是有某種QTE之類的反應鍵要按
但UI出錯沒顯示指令
除了戰鬥與解謎
遊戲中還有一個滿大的成分是對話選項
而且似乎會影響到後面發展,有點類似telltale的玩法
例如在中間關卡救出某些NPC
最後大戰時會來幫忙這樣
但因為我只玩一輪
所以不知道實際上的分歧會是怎樣
另外有一些關鍵對話
必須在劇情中說服NPC
這部分選錯的話,就是retry
整體來說
就是個中間偏上,算是還OK 很適合用XGP玩(?)
但要自己買可能就可以再考慮的遊戲這樣。
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推個,沒有被劇情感動到分數就會比較低
這片戰鬥真的滿不好玩的 整體很像在看電影 對到劇情
就不錯
這款就真的劇情遊戲 單純講遊戲性的話我的體驗奇差無比
主要劇情還行,但不好玩
XGP解決就好
推
台灣的星際粉應該比較少
喜歡星際 但戰鬥真的超無聊 直接開最簡單看劇情
覺得劇情也很普通 亮點只有跑圖過程中角色或場景的互
動
這款好玩,不像是在玩遊戲比較像是看他們打嘴炮
80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得28
[心得] PS5星際異攻隊初玩心得(無雷)這片應該算是死亡迴歸、拉傑特之後入手的唯一正PS5遊戲 斷斷續續玩到第四章 覺得非 常好玩 目前還是一本道的動作冒險(看後期會不會開?) 無論是劇情戰鬥畫面都讓人覺得很滿意 角色刻畫非常鮮明 劇情引人入勝27
[心得] 非常值得一玩的星際異攻隊(無雷今天剛破完 直接說結論: 對復仇者聯盟失望的 這次可以好好考慮 沒玩過復仇者的 這片也不會讓你失望 超乎預期 絕對值得一玩 優點:25
Fw: [心得] 超推的漫威星際異攻隊(無雷)作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation 標題: [心得] 超推的漫威星際異攻隊(無雷) 時間: Sat Sep 3 11:19:18 2022 為了浪貓升級的PS會員,發現有復仇者跟星際異攻隊可以免費玩。網路上對復仇者一片差評 ,但對星際異攻隊卻是完全相反的好評,所以就從這片開始玩了,沒想到玩下去不得了,都20
[心得] 超推的漫威星際異攻隊(無雷)為了浪貓升級的PS會員,發現有復仇者跟星際異攻隊可以免費玩。網路上對復仇者一片差評 ,但對星際異攻隊卻是完全相反的好評,所以就從這片開始玩了,沒想到玩下去不得了,都 想去買個二手實體收藏了。 我自己沒看過電影,遊戲是我第一次接觸GOG,很多人抱怨角色跟電影不像,在我這完全沒 問題,反而我玩完遊戲才回頭看電影預告,覺得遊戲裡的葛摩拉正三倍:13
[心得] 漫威星際異攻隊昨天用XGP打完一輪 個人感想是中間偏上,大約是6~7/10左右的分數 有人說這片賣不好是被上一款復仇者聯盟害到 這我持保留 因為這款的遊戲性搞不好比復仇者聯盟更低8
Re: [情報] XGP的Deathloop偷跑今天破了一輪 沒有刻意衝主線也沒有解太多支線 時間約24小時 老實說一開始看到這遊戲公布時, 還想說與該團隊之前的作品如冤罪殺機差很多 但實際玩起來還不少類似的地方 例如主角的超能力有好幾個就跟冤罪殺機系列一樣7
Re: [心得] 復仇者聯盟的任務強度設定不合理像這種典型的打寶遊戲,很多人都會困在裝備分數,例如威力迷思。 認為威力撐高就對了;但實際上這是倒果為因。 人物的變強還是要看: 1.人物等級與技能多寡 2.裝備增益詞綴3
[心得] Chorus 介紹Chorus即將上XGP,我買的遊戲又上XGP了.. 但這片心得非常少 來介紹一下心得 優點: *空戰很刺激3
Fw: [心得] 超推的遊戲漫威星際異攻隊(無雷)作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation 標題: [心得] 超推的漫威星際異攻隊(無雷) 時間: Sat Sep 3 11:19:18 2022 為了浪貓升級的PS會員,發現有復仇者跟星際異攻隊可以免費玩。網路上對復仇者一片差評 ,但對星際異攻隊卻是完全相反的好評,所以就從這片開始玩了,沒想到玩下去不得了,都