[心得] 戰鎚40K: Battlesector
桌遊玩法還原度極高的良作
故事背景是41K開始,帝國攝政,原體基里曼起床以後展開不屈遠征,順便派了一堆機械教大賢者考爾A夢在30K開始奉基里曼命令研究出來的原鑄星際戰士給每個戰團。
不屈遠征來到巴爾後,長久以來在母星苦撐的血天使終於看到一線生機,帶著這群原鑄來到母星衛星之一的巴衛二,消滅盤據當地的蟲族,順便測試一下原鑄戰士到底有沒有用,就是本篇的開端了。
簡單說就是戰鎚40K一貫的殺殺殺,可惜這次敵人只有蟲子,沒有綠皮或者豆芽排骨。
單純的劇情配上過於枯燥的演出更是讓人想睡,實在很難想像都2022了又是戰鎚這個大IP,過場竟然沒有動畫演出,只有圖片+對白......即使幾位配音演出都很有戰鎚味兒,依然撐不起來。
要說有趣就是因為基里曼跟血天使團長,同樣是帝國攝政之一的但丁都在附近的軌道上待機,時不時就會警告一下主角動作快點,大頭們快等不下去了。SM們的無奈可見一斑。
玩法就像剛剛說過的,還原度頗高。首先是參照了桌遊規則,有所謂的「分數制」。每個單位都有一個分數,隊伍可以自由分配單位,但總分不得超過隊伍上限,這個上限隨著劇情推進會逐漸開放,最高2000分。
https://i.imgur.com/GVwi3Kj.jpg
理所當然,越強勢的戰鬥單位分數越高,而攜帶的武器也會影響分數變動。英雄指揮官單位HQ自身是零分的,但更換武器一樣會增加分數。
戰棋遊戲該有的元素都有,也加入不少其他戰棋並不常見的要素。像是衝鋒攻擊,以及衝鋒可以壓退敵人之類的設計。從地圖迷霧中不停湧出的蟲群帶來的壓力感相當不錯,可以深刻體會到對上蟲群的SM們那份怎麼都殺不完的疲累感,整個來說算是近年相當不錯的純戰棋遊戲了。
如果有買DLC的話,Blood Angels Elites這個DLC會在主劇情裡增加兩個血天使精英單位,俗稱小金人的聖血衛隊跟拿爪子的終結者。
既然都提到兵種了就順便來聊聊主劇情裡的兵種與技能。以下情節涉及暴雷,請斟酌下拉。
遊戲裡的兵種基本上比照實際戰棋的兵種,而HQ的技能可以升級對應的兵種能力,以及換裝各種武器等等。整個來說很有種把桌遊直接搬過來的感覺,我一直覺得40K其實可以考慮走這種類似遊戲王的電子遊戲策略,玩家線上買卡組成隊伍來線上PK什麼的。比起讀一堆規則書還搞不太懂傷害怎麼算的實體桌遊,電子遊戲化後應該會更親民一點才對.....不過GW目前看起來完全沒這個打算。
總之每次戰役後會給HQ升級點數,當然即使到最後也是不夠全點滿的,實際上也沒有點滿的必要,因為好用的兵種大概就那些。下面我給的評價加減看看就好,我自己亂點亂玩到最後一關還剩了20點左右沒動,因為上場的單位相關都點滿了,沒上場的點了也沒用,反正分數關係也上不去。
https://i.imgur.com/RIkX27D.jpg
主角卡里昂的技能線長這樣,
左一影響DLC的聖血衛隊,無論桌遊或者遊戲,這個單位都堪稱戰局核心,自帶機率再動技能,加上遊戲內殺敵獲得「勢能」後再動,一回合砍三刀不是夢。
點滿後的斧子近戰極強,砍小兵死一片,砍王也是至少半條命。煉獄手槍賣點主要是極高的壓制力,觸發手槍反應射擊阻擋敵人衝鋒十分有效,基本上不太會拿來打人。
隊伍裡建議放個兩三隊。
左二是一般兵位,沒買DLC再來考慮點就好。
中間突擊炮掃射這排是招喚空中支援,機槍射擊/突擊隊/炸彈。可是這個特殊的命令點數要靠殺敵取得,一場戰鬥大概用不到幾次,效益也不高。比較好用的是二級的招喚突擊隊,可以立刻增加一個單位,順便開一下視野。
這排可以斟酌點。
第四排野蠻科技線是卡里昂自身的強化,必點。點滿拿到雷錘後卡里昂正式變身蟲子殺手,打個王不過兩鎚子的事。而別忘了,所有英雄單位都有兩次行動,換句話說一回合就可以鎚死一個敵方大蟲子,或者一隊中小型蟲子。
第五排強化突擊隊,一樣沒買DLC再來考慮,我買了DLC後都是小金人負責飛來飛去,突擊隊沒什麼上場機會。
最後一排強化突擊射手單位攔截者,點滿後對重甲大蟲殺傷力很高,打小怪也算可以,加上機動力高飛來飛去,很推薦點滿。
https://i.imgur.com/7UhG54V.jpg
牧師HQ,隊伍裡的補血機。開放其他牧師單位是很後面的事了,也不見得有分數可以擺,說是實質上的唯一補師也不為過。
左一是DLC的終結者線。有鎚子跟盾的終結者真的猛,問題是機動力太差,沒法像小金人一樣飛來飛去,只能傳送一次,不建議浪費點數。
左二是堪稱隊伍核心之一的根除者,鎧甲厚重血又多,點滿換上噴火器後雜魚來一波燒一波,近戰也痛,實實在在的穩穩推進就靠他們。
第三排是牧師HQ自身的強化跟隊友整體屬性強化等等,點滿。
左四是重砲狙擊兵,設計來遠程打重甲怪的,注意點滿後的重砲只有一發,清小兵很沒效益。我個人來講是用攔截者替代掉這個單位了
https://i.imgur.com/cJsIsRT.jpg
技術軍士的技能都跟機甲部隊有關,包括快速砲艇,戰車,無畏機甲等等,中間那條是踢自身的技能與強化,我個人不走機械化部隊路線所以沒怎麼配。
https://i.imgur.com/nYCXIOp.jpg
智庫無畏線,這個角色本來是HQ,但到了倒數兩關會觸發黑怒掛掉,只能拿分數爆幹貴的智庫無畏去頂替。
左一是智庫單位的技能,建議點滿。鮮血長槍拿來炸小兵很方便。
左二是奎爾達因自己的技能,我個人覺得沒啥用就沒點,也好險沒點。
左三強化突擊無畏,注意這跟智庫無畏不同單位,兩者武裝互不通用。
最後一線是血天使特殊單位死亡連,就比較猛也比較肉一點的突擊兵,很後面才能拿到,我靠小金人的所以一樣沒練。
https://i.imgur.com/Qi5BeS2.jpg
瘋女人修女HQ,雖然修女單位便宜,但戰力滿不怎樣的。這HQ本身練滿後能量劍砍人很痛,建議把中間的自身強化點點幫忙砍王就好。
大概就是這樣,我個人最後破關時考慮各種因素,最後決定硬塞個智庫無畏進去,走純粹的精兵路線來對應蟲海,打的有點辛苦。畢竟一個單位的動作數量有限,即使對方傷害不高,兵海推過來也是能淹死精兵的。
雖然單位經歷的關卡越多,單位身上也會稍微帶點可有可無的加成,但影響不高。不如說紀念價值更多一點,「這可是跟著我打了19場的老兵耶,不可以讓他死」,的這種感覺。不過這設計配上每戰後都能補兵的系統,其實也是在說,只要能夠成功推過關卡,不管倒下多少SM都無所謂。
講白了,40K的故事就是人類帝國在跟無數的敵人打一場沒有盡頭的消耗戰,有些敵人甚至擺明了不可能打完,而這遊戲的設計基本上就是在告訴你所有SM也只是消耗品的一種罷了。
另外兩個DLC是排骨死靈跟蟲子的精英單位,線上對戰用的。我買了但是還沒研究,也許過一陣子有心再看看吧。
混沌之門的評價目前看起來不錯,等我繼續把手上其他40K遊戲處理完之後,看看特價再來出手好了。
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05/09 22:36
借串問一下,戰鎚40K哪一款跟桌遊玩法最接近?
笑死 steam人均色孽跟納垢 沒有帝國陣營
目前來講就這款吧
原來線上可以選陣營喔?
遊戲宅都不洗澡+小本本,所以選納垢+色孽也理所當然
xgp有
這款就破完懶得玩第二輪…
畢竟也沒啥必要二輪
聽起來不錯 為了神聖泰拉來試試
死靈跟蟲族單機也能用,在skirmish跟AI玩,或是前陣子加入
的新模式Planetary Supremacy,玩法是借用以前DOW資料片
Dark Crusade戰役模式的概念,多了一張戰略層面的地圖,玩
家可以決定要打那塊地,只是目前還在測試中,內容有點陽春
了解,剛破主線還沒碰其他系統,回家再試試
補充一下,別被死靈DLC的負評嚇到,其實陣營單位本身做得
不錯,負評主要是在抱怨沒有劇情模式,還有平衡問題,後者
還能更新調整,前者大概無解,開發商是小工作室,弄這個新
模式大概是要處理沒辦法各族都做劇情模式的問題,之後如果
還有新陣營,大概也是一樣的賣法吧,單純賣單位
血天使還是有純牧師職,原po指的「牧師」似乎應該是聖
血牧師?
GW本業是賣棋子,感覺他不大會用力推廣這種電子桌遊,
不然到時大家都不買棋子就本末倒置了
劇情寫不出來也是因為主線在巴爾的衛星上你死靈跑出
來,藍爺爺臉往哪擺
以前戰鎚桌遊是因為沒有電腦去計算所以要用人力,以
回合制填單子,人腦計算來運作,現在電腦上就能計算
了,可以更動作化,結果又走回回合制
回合制其實也不錯,當然我也能理解即時戰略可能更適合戰
鎚風格,看GW吧
GW沒在鳥電玩吧,遊戲都是團隊或廠商去要授權做的
如果GW當初有專注在電玩這塊,名氣可能就比WOW大了
我想說廠商要做什麼類型應該還是會由GW把關一下
總不可能出個帝皇跟修女的色色AVG....好像蠻有搞頭的
那種覺得會先被粉絲罵到臭...看看那灰騎士 遊戲好玩但
強度沒有想像強就被不少負評 XD
有把關應該就不會一堆遊戲滿滿負評了.......應該不會吧?
當初星海爭霸開始是暴雪找GW合作,後來GW沒理暴雪自己弄
合作最好的還是當初RELIC可惜... 其實全戰和鼠疫那家還不
真的要符合人們對灰騎士想像的話大概要設計成無雙類吧XD
看起來是只把關類型啦,好不好玩就不管了QQ
錯,SLITHERINE喜歡炒冷飯,而Focus Entertainment出了幾
個都
基本上那款灰騎士可以當作重組建,練起來後還是可以無
雙...一直處決一直動...榮耀戰團行動力+++ 爽
忘了是Sanctus Reach的開發商還是那個,有開發人員提到GW
只有陣營授權的部分管得很嚴格,不是想出甚麼陣營就能出,
所以很多玩家要求要那個種族DLC其實不是那麼容易,至於其
他部分就沒在控管了,所以才會一堆遊戲性低落的授權遊戲
以前有幾年GW財務狀況不太好,授權對他們來說就是額外收入
而已,TW:Warhammer大賣才讓他們稍微有比較注意電玩這部份
種族這麼難出喔..那我挺敬佩Gladius - Relics of War
出的種族挺多的...唯一問題就是萬年同一星球
記得正因為GW有管控戰團,所以DIW才自創一個血鴉出來
DOW*
戰鎚本體是那些棋子 電子話化怎麼賣
血鴉最近也有流回去補設定
紅到回流的血鴉,不過好像還是不確定原體?
以前看討論好像大多猜測是千子的派系
無雙可以等看看這次的星際戰士2結果如何吧,評價和銷售
量都不錯的話三代也許有機會?
Gladius - Relics of War說是種族不少 可是全放在DLC
啊XD 本體只有4個種族 當初被噴爆
雖然我也挺喜歡這款的 雖然是4X遊戲但只有他X的戰爆這
個選擇XD
平衡就算了 單位真的很多樣 看了也開心
戰鬥修女的髒髒遊戲是真的有
血鴉大多推論是千子忠誠派,加百列現在也補設定變成
psm了
Space Marine主角Titus也是,補設定變PSM,二代主角還是他
欸?連長變PSM啊....
這樣總覺得少了一點老兵味
Titus頭上多了兩個釘子,表示一代過了兩世紀才是二代
所以他變psm不衝突,資歷變更老,畢竟藍爸爸都能強化
成psm了
哈,就感受問題而已
這款的缺點就是爆彈槍的音效還是有夠玩具的
爆
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