Re: [閒聊] 忍者龜借鑑了很多遊戲
這又沒啥
先不說這種動作根本沒有版權
還不抄以前冷兵器打鬥
再來打鬥動作就那些
我小時候畫火柴人打架也是這些
阿抄襲跟致敬的分別就是
曠野之息可以爬牆
刺客教條也可以爬牆
曠野之息是致敬
曠野之息可以爬牆
原神可以爬牆
原神是抄襲
問就是國籍
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.140.94 (臺灣)
※ PTT 網址
推
ID正確
噓
這id,反諷?
噓
ID錯誤
噓
這文太廢了 自己回廢文版發
→
阿康好了啦我們回家
→
偽裝的太差,一眼就看穿是反串
噓
不不 這ID就不是反串咩
→
反串讓你們故意去噓這個ID的懂嗎?
推
這麼無聊的反串,偏不噓
→
id正確
→
偏不噓 下去
噓
呵
噓
獨二無三
推
這ID 偏不噓
噓
原神連素材特效都搬過去還不叫抄襲?
34
Re: [警察] 玩原神被公審@推 ******: 攀爬揮劍也不是薩爾達原創的阿 06/01 09:50 同意 說到開放世界、角色扮演、採集合成、任意攀爬探索、即時動作戰鬥、3D 我第一個想到的是刺客教條 推 ********: 根本連玩法都不一樣 還是你要說全世界只有薩爾達可以有 06/01 09:3920
Re: [問題] 原神有賺贏曠野之息了嗎?要是當初曠野之息也做成課金制 以曠野之息當初的銷售熱度 課金課到現在絕對屌打原神 當初做過調查 原神2020年營收37億美金22
Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點看到一堆人老愛舉曠野之息當標準比較 就讓人覺得根本是懶覺比大腿,雞掰像鮑魚的比法 魂系和冒險探索系能比嗎 兩者有同等比較性嗎 開放世界遊戲那麼多,比的完嗎20
Fw: [閒聊] 但實際上原神就是抄襲礦野之息作者: Anaphylaxis (過敏性休克) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 但實際上原神就是抄襲礦野之息 時間: Mon May 23 21:04:56 2022 你實際玩過原神,以及礦野之息,就能明白 原神在第前幾章,蒙德城的部分,非常多地方能看到曠野之息的影子。22
[心得] 芬尼克斯傳說最近一起玩芬尼克斯傳說和曠野之息 可以發現兩款遊戲「看起來」真的很像 例如可以砍樹、砍石頭砸敵人、和那個爬山的經典耐力條設計 讓人感覺似曾相識,芬尼克斯像畫面比較好的曠野之息 但是不是抄襲、致敬呢?我覺得芬尼克斯傳說走出自己的路9
[閒聊] 原神是不是賺的遠比曠野之息多啊之前看營收排行 原神的收益高得嚇人 看消息百萬台以上的課長隨處可以見 一百萬台幣可以買500片曠野之息有找把 曠野之息最終還是後輩超越了? -----X
[閒聊] 但實際上原神就是抄襲礦野之息你實際玩過原神,以及礦野之息,就能明白 原神在第前幾章,蒙德城的部分,非常多地方能看到曠野之息的影子。 場景建模、佈景布局、怪物機制、移動方式,很多很多地方。 幾乎很多地方可以看到,米哈遊除了善用自己美術風格十分優異的這個優勢,獨樹一格另類 的二次元風格。除此之外的許多遊戲機制都有濃厚的曠野味。4
[問題] 原神超過薩爾達 曠野之息沒?看過很多討論 很多人都認同原神已經超越曠野之息了 原神就算不花錢 也能夠玩大部分的內容 大家覺得曠野之息無敵的傳說 是不是已經被原神超越了? --9
[問卦] 原神好玩在哪?原神 , 又叫正版曠野之息, 曠野就是向它致敬的 但說實在以畫面來講 曠野還是漂亮太多 曠野最神就是 水的處理 隨的光影夕陽, 栩栩如生 草地阿 村莊也不錯 原神我看YT在玩, 差它太多了, 雖然不是說不好, 但畫面明顯還是曠野屌打3
[心得] 芬尼克斯傳說 Immortals Fenyx Rising之前看到這片是致敬曠野之息就一直很有興趣, 正好因為最近遊戲荒,又遇到現在Ubi大特價,就入手了來玩一玩 主線全破時長36小時,如果只求破關應該可以可以再少個三分之一 避免你懶得看到最後,先說結論: 「是片不錯的特殊版刺客教條奧德賽,值得一玩。」
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