[心得] COD 2022 MWII Beta心得
這幾天Beta公測,最後一天不管有沒有預購都可以玩
首先,幾乎各家的畫面增強工具全部都可以開啟,不管AMD或Nvidia
我用的是在電蝦版被很多人看不起的AMD 6800XT,全程2k+120FPS以上沒問題
不過結算畫面有一堆奇怪的閃爍,感覺應該是會修好啦
然後要是丟背景讀取地圖,Crash的機率還蠻高的
但就是Beta,Beta就是給你測試的所以也不能多說什麼
不過有一點我覺得很討厭,那個記分板的ping值我覺得根本就在豪洨
有那種字面上5x ping的結果封包狂掉
另外就是1x和5x ping的回顧被擊殺畫面的時候感覺根本就是1x vs. 1xx
差距大概有將近0.2秒的差異
一樣,就只是個Beta,真的要罵也只能正式版才罵XDDDD
遊玩體驗方面,IW就是一家完全沒在怕人罵的公司
滑鏟Nerf、腳步超大聲、TTK超短、Perk不會開場就啟動
這一代還加了爆炸多的火藥煙霧、槍枝視覺抖動
在2019MW中期拉快起來的節奏馬上又慢回來XDDDD
玩家基本上就是要當成一款重新打造的遊戲來玩,一堆以前的習慣必須要全部放棄掉
然後IW這一次在畫面上的顏色變多了,可是整體還是比較偏暗沉+冷調的畫面
明明就可以把顏色銳利一點啊
不然這一代敵人頭上沒名牌、迷彩服配上黯沉色系的背景對老人視力很不友善
手感就真的見仁見智,IW號稱說要把槍枝後座弄得比較接近現實
結果就是機械瞄具在中距離以上根本看不到自己在打三洨
好用的紅點光學要1x級才能解鎖
槍匠系統大改,改成各家族可以透過系統解鎖,配件能通用的就直接能用
傳統三本柱: M4、AK、MP5還是都好用到不行
其它槍因為我菜,那種半自動的我都被虐爆
但因為Mp5解鎖要先用一把半自動(可以切全自動,只是爛到好笑)
只能說過程非常痛苦,但整體來說槍枝升級速度算蠻快的
所以還算OK,殺很大的有過一場直接噴快4級?
節奏方面,Rush因為腳步聲很大,然後Ninja一開始沒辦法發動
所以容易被一堆蹲爆
滑鏟被nerf後不能開槍,所以大家只能當跳跳虎
最不能適應的是,趴在地上裝屍體因為名牌被取消,就算視野晃過去也常常認不出來
就看到整天找屍體趴整場的在那邊陰人,搞到最後都對屍體有PTSD看到就補槍
此外這一版本不像2019MW,要是沒裝消音器開槍會在小地圖上變成紅點
造成rush困難度也提高
這點讓非常多玩家詬病,但看起來IW應該是很堅持不會改XDDDDD
不過我就覺得奇怪,那消音器還有啥屁用
整體來說Beta釋出的東西還是有點少,不過大概可以看到IW在這個版本COD的方向
1. 槍枝目前我個人覺得還是不太平衡,當人可能是我菜
2. 2019MW拿個機械瞄具就可以打遠距在這版可能絕響,那個晃動和煙霧太大
3. 嘗試弄更加真實一點,以往過轉角就是衝刺滑過去開槍,現在要ADS探過去
4. 龜仔應該還是可以龜,但也多了個鑽牆炸彈
5. 獎勵可以選擇使用積分或是擊殺數量,任務玩家福音
6. 屌打BF2042沒問題
未來COD似乎確定不是年貨了,所以這個版本可能要營運很久
不過一直到今年2019MW其實遊玩人數應該比去年的Vanguard還多
IW社做出來的東西應該還是有保證,但要維持熱度可能模式上要一直有創新
COD以往的傳統都是前面大概五個月會有很密集的更新,五個月後就開始放牛吃草
希望也有一些有趣一點的PvE內容就是惹
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看到屍體要補槍某種意義上蠻真實的
腳步聲大超棒
下一步預計會是黑色行動 冷戰系列
很有可能是重啟黑色行動2 中美對抗
蠻期待的
我自己玩公測的感覺很差
一直跳封包真的煩 這次UI也設計得滿差的
UI好像有說會改進 這點倒是不擔心 不過Bug還是真的不少XD
※ 編輯: zzahoward (1.163.94.44 臺灣), 09/26/2022 17:03:06敵人不顯示名條真的很蠢
伺服器爛到人物會飄移
UI頗像2042那種調調
然後中國人又能直連
外掛影片youtube上一堆
我已經預想到PC之後的盛況了
希望能改善...吧
請問steam版本跟戰網版本有差嗎 好像是第一次上steam
之前煉油廠遇到隊友開外掛 開到我們隊直接把點讓給敵
人
以前2019不用查點,預瞄預架,比較多預開罷了
現在要謹慎多了,但其實這代地圖設計沒這麼好龜
補槍某種意義上很真實,趴著裝死陰人的路過w
看新聞說要開發第三人稱模式
屌打2042應該沒很難吧
屁勒 市集二樓被架爛 ;18號廣場一堆拿散彈在龜
比2042好是在雲吧?
打完beta後我反而悲觀的認為 如果沒有什麼補救
很可能變另一樁災難
不過 戰區2的部份 還是值得買基礎的70鎂版本
2042爛成教科書耶,要比它爛要很努力www
比起2019 beta其實這款不差了 指示應該可以表現更好
期待正式版可以把一些問題調整好 期待!
爆
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