[心得] TemTem
遊戲名稱:TemTem
Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/745920/
Humble購買頁:https://www.humblebundle.com/store/temtem
Nintendo Store:https://www.nintendo.com/store/products/temtem-switch/
PlayStation Store:
https://store.playstation.com/en-us/product/UP3864-PPSA01800_00-TEMTEM000000000A
(縮:https://tinyurl.com/bdhtzahk)
Xbox:https://www.xbox.com/en-US/games/store/temtem/9MVXZMRQXHSF
簡介
《TemTem》,一款由西班牙開發商CremaGames,參考寶可夢玩法所製作的MMORPG。主
要為養成Temtem(中譯騰獸),組成小隊,然後在Airborne Archipelago中冒險,挑戰其
他馴獸師、道館、巢穴,甚至能在遊戲中購買、建造、並客製化自己的房屋。
心得
-- 以上官腔結束,接下來我要開罵惹,情緒化字眼爆炸多,請注意 --
《TemTem》在玩到後日譚以前都算是款不錯的遊戲。
3D人物建模很醜,有種歐美系想走日系動漫風但失敗的感覺,不倫不類。但其實看久
就習慣了。至少TemTem的建模很可愛,戰鬥特效挺酷,算是能抵銷人物極醜的缺點。
但美術不是今天我要吐槽的重點。
重點是
這款是真的他喵的農‧到‧爆‧炸。
我不是沒玩過MMO ,我也能理解MMO 試圖用grinding 延長玩家的遊玩時數。
但至少回饋要給夠吧?
這款戰鬥有分休閒對戰跟競技對戰。
主線在後日譚以前都是休閒對戰。
休閒對戰比較接近寶可夢,
帶滿6 隻管他個體值、訓練值是三小朋友就直直地給他嚕到主線結束。
雖然有些道館跟道中頗硬,但關我屁事。
用復活藥玩殭屍流,哈哈就是打不死我怎樣~ㄌㄩㄝ~
(最終大BOSS不能這樣打就是惹)
但結局後就是惡夢的開始。
先說一下這遊戲有個賺錢方式叫Dojo Master Rematch,也就是重打道館。
每通過一個道館就會開啟道館重打,
一星期給你一次機會重打道館,
贏了獎勵你很多錢跟一點羽毛,輸了還能再打,但獎勵變少。
一開始我還不以為意,想說就重打道館還能怎的。
但重打道館是競技模式。
競技模式要準備8 隻,需要ban pick,ban 3 隻,5 隻上場。
道館館主的TemTem等級會隨你所攜帶的TemTem中最高等級調整。
看起來沒甚麼對不對?只不過他們攜帶的TemTem都是滿個體滿訓練。^_^
還記得一開始我還傻傻地隨便選個Yareni(水晶道館館主)打打看,然後……
「X,好痛,為啥我明明沒被剋還能被打3/5 。(゚д゚)」
「X,她每隻都比我快是怎樣RRRR。((゚д゚))」
「X,我剩1 隻她怎麼只死1 隻。(((゚д゚)))」
……
想當然爾,我就被請出去惹。
好,打不過沒關係的。(′;ω;`) 反正我本來就只想打四天王。
CremaGames:四天王也是競技模式喔,還四‧連‧戰。★
……
接下來就是我漫漫培養TemTem的過程。
不提打四天王前還有個欺負色盲玩家的狗屎釣魚任務;
不提抓寵挑個體值挑到眼睛脫窗;
不提在拍賣場跟那些王八蛋奸商搶Mimit(同寶可夢的百變怪)的那些心酸時光……
就提這遊戲培養滿個體TemTem是真的他X的農到炸。
培養一隻至少要6 萬金幣,這遊戲錢又難賺地要死。
最快能賺到錢的是上面的Dojo Master Rematch,
但你沒滿個體滿努力TemTem基本打不贏。
我只能解每日送食物任務、抓支線任務需要的TemTem丟拍賣慢慢存。
接著花大量金錢孵出滿個體TemTem後,還要花大量時間練TV、練Lv。
呵呵呵呵呵呵呵呵呵。
好,上面的我都忍了。
當我終於帶著能跟四天王一戰的隊伍,跟他們ban pick鬥智鬥勇,
途經無數次的滑鐵盧,重打再重打。
(喔,對了,四天王順序是隨機的喔。
意謂著你的隊伍明明只對其中一個打得比較艱辛,
但若他剛好是最後一人……^^)
而最後打贏惹,這遊戲會給你甚麼呢?
400 羽毛。
400 羽毛。沒了。
沒表彰,沒隊伍紀念動畫,啥都沒,就400 羽毛。
羽毛能幹啥?
買家具、衣服、培養TemTem的道具、遭遇稀有TemTem的道具。
……
我X你X。^_^
小結(給直接END的人)
費盡千辛萬苦打贏四天王,最後只給我拉基,糞game,7414啦。
--
MMO不就是拼課今
噢…我不太玩課金會影響平衡的MMO啦
這款課金只有造型類的東西
要付費的mmo做這樣有點微妙
他就只做了mmo最令人討厭的地方
我玩了一個禮拜還在2島火山口
還好我還沒買
若只是解前面打到尾王還行啦,不要把它當MMO當一般單機的話。 但當主線結束,走後日譚的時候真的會愈玩愈火。
我也打了一長串和寶可夢的比較,但是懶得完成它
我其實也是想寫心得比較這款與Coromon、Monster Santuary不同才硬著頭皮把它玩完的。 結果就是玩完這款氣炸,不吐不快。
當初這款跟怪物聖所都買了,怪物聖所對戰體驗不錯,
只是畢竟小品,對戰平衡崩掉。temtem當時只做到三島
,覺得已經超農。而且館主的sparky根本沒有能扛他招
的騰獸
怪物聖所好玩!三款當中最推,不過沒玩PvP 對戰就是。 今年六月時有出新地圖跟新怪,有補些設定(順便又吃了些設定),推薦回去玩下。:) Sophia的Sparzy嗎?好久以前惹,我都忘了當時怎麼打惹。好像是帶Saku嚕過去……嗎?
單機遊戲開修改吧
這是線上遊戲
首購,當初玩到要跳崖那邊劇情還沒做完我就受不了了
前陣子要上1.0看到一些宣傳有載回來,看到賣通行證就刪了
第一版東西貴又沒賺錢手段,草叢超長想回中心補血有夠痛苦
怪物聖所最神奇的是他一直無止盡的在更新
還不收錢....到底是要做多少...
玩到三島就被我擱著了,滿後悔買的
三島就最噁心人,各種毒然後離開戰鬥不會恢復
爆
[問題] 請推薦我可以追求內心平靜的遊戲自從出社會後 感覺自己對打打鬧鬧的遊戲有點疲乏 不是不喜歡 只是瑪莉歐賽車、魔兵之類的遊戲 好像最後都在追求技巧之類的爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[心得] 你是我的榮耀為了可愛的露思,很期待的打開了且試天下, 想說三千鴉殺這麼殺的劇我都能為了她看完, 結果被宣傳和內容物不符的劇本和仙俠般的特效雷到不行, 楊洋很帥,但我總覺得少了點什麼讓我無法光看他的臉撐完,連很多人推的微微一笑也看 不完。爆
[心得] 我所整理的,近期台灣遊戲界大小消息影片介紹 ----------- 最近有在關注台灣遊戲的發展,看著看著就整理出一篇出來了 雖然不確定有沒有遺漏,如果有的話就在留言幫我補充吧。爆
[閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 日本一位獨立遊戲開發商 在推特推了一篇文 是對於現今PS開發環境 有感而發而寫的一些感言 twitter爆
[心得] 我所整理的,近期台灣遊戲界大小消息影片介紹 ----------- 最近有在關注台灣遊戲的發展,看著看著就整理出一篇出來了 雖然不確定有沒有遺漏,如果有的話就在留言幫我補充吧。75
Re: [問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲感謝大家的回覆,不好意思因為人在美西時差無法馬上回覆(這裡3am = 台灣7pm) 補充幾個昨天沒提到說的條件 1. 單人進行,所以不會有另一個人與玩家(受試者)互動 2. 受試對象基本為上班族,多為白人與印度人,工程師居多,公司場合不宜有性暗示 3. 由於在美國,日系風格強烈、需要相關文化背景、角色太幼的遊戲可能也不適合67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好3
[情報] 《Temtem》發表正式版上線時間,同步釋《Temtem》發表正式版上線時間,同步釋出預定追加內容資訊 Crema 開發、Humble Games 自 2020 年 1 月開始在 PC Steam 推出搶先體驗版的 MMORPG 《Temtem》,宣布將自 9 月 6 日起在 PC Steam/PS5/Xbox Series X|S/Nintendo Swit ch 等平台推出正式版上市。
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